Flecha sin puntería
Inflige 96 + 70 % del Ataque de Daño de Viento a un objetivo en estado de Tambaleo situado a 20 m.
Armas: Arco
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 10
- Tabla de niveles hasta
- Nv. 40
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra
Nivel 10: Daño: 566 + 70 % del Ataque · Daño JcJ 588 + 72,7 % del Ataque
DañoNv. 1 → 40: 96 → 1510más 70 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 72,7 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 96 | 100 |
| 2 | 125 | 130 |
| 3 | 169 | 175 |
| 4 | 222 | 231 |
| 5 | 287 | 298 |
| 6 | 340 | 354 |
| 7 | 394 | 410 |
| 8 | 448 | 465 |
| 9 | 502 | 521 |
| 10 | 566 | 588 |
| 11 | 620 | 644 |
| 12 | 659 | 685 |
| 13 | 688 | 715 |
| 14 | 728 | 756 |
| 15 | 767 | 797 |
| 16 | 806 | 838 |
| 17 | 846 | 878 |
| 18 | 875 | 908 |
| 19 | 904 | 938 |
| 20 | 932 | 968 |
| 21 | 961 | 998 |
| 22 | 990 | 1028 |
| 23 | 1019 | 1058 |
| 24 | 1048 | 1088 |
| 25 | 1077 | 1118 |
| 26 | 1106 | 1148 |
| 27 | 1135 | 1178 |
| 28 | 1163 | 1208 |
| 29 | 1192 | 1238 |
| 30 | 1221 | 1268 |
| 31 | 1250 | 1298 |
| 32 | 1279 | 1328 |
| 33 | 1308 | 1358 |
| 34 | 1337 | 1388 |
| 35 | 1366 | 1418 |
| 36 | 1394 | 1448 |
| 37 | 1423 | 1478 |
| 38 | 1452 | 1508 |
| 39 | 1481 | 1538 |
| 40 | 1510 | 1568 |
Coste de aprendizaje
Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total
| Nv. | Nv. pers. | Coste | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | gratis | 0 |
| 2 | 5 | 1 | 1 |
| 3 | 8 | 1 | 2 |
| 4 | 11 | 1 | 3 |
| 5 | 14 | 2 | 5 |
| 6 | 17 | 2 | 7 |
| 7 | 20 | 2 | 9 |
| 8 | 23 | 4 | 13 |
| 9 | 26 | 4 | 17 |
| 10 | 29 | 4 | 21 |
Especialización
5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.
- Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidad
Absorción de Puntos de Vida del 5 %
- Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidad
Al acertar, recuperación de 120 de Puntos de Maná
- Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidadDisponible en movimiento
Cambio a habilidad disponible en movimiento
- Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Al acertar, Multigolpe garantizado
- Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Al acertar, reducción de 1 s de Tiempo de Enfriamiento de todas las habilidades
Efectos
Más habilidades de Arquero
Nombres en otras regiones: Coreano
KR화살 난사