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Estallido de flechas

ActivasArquero · Nv. 10Ataque

Inflige 544 + 225,5 % del Ataque de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo afectado por Ralentización o Atadura situado a 20 m.

Daño al medidor de Tambaleo 15

Armas: Arco

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Tiempo de enfriamiento
20 s
Alcance
20 m
Objetivo
Tu objetivo
Se compra hasta
Nv. 10
Tabla de niveles hasta
Nv. 40

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra

Nivel 10: Daño: 2125 + 225,5 % del Ataque · Daño JcJ 1220 + 129,5 % del Ataque

DañoNv. 1 → 40: 544 → 5051más 225,5 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 129,5 % del Ataque

Estallido de flechas — Daño: valores por nivel
NivelDañoDaño JcJ
1544312
2717412
3925531
41098630
51271730
61445829
71618929
818251048
919991148
1021251220
1122181274
1223451347
1324721419
1425991492
1527261565
1628191619
1729121672
1830051725
1930981779
2031911832
2132841886
2233771939
2334701993
2435632046
2536562099
2637492153
2738422206
2839352260
2940282313
3041212366
3142142420
3243072473
3344002527
3444932580
3545862634
3646792687
3747722740
3848652794
3949582847
4050512901

Coste de aprendizaje

Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total

Estallido de flechas: coste de cada nivel
Nv.Nv. pers.CosteTotal
110gratis0
21011
31312
41613
51925
62227
72529
828413
931417
1034421

Especialización

5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.

Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.

  • Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidad

    Absorción de Puntos de Vida del 10 %

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidad

    Al acertar, aumento del 50 % de Multigolpe

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Cambio a habilidad disponible en movimiento

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    Cuantos menos objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de daño

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    25 % de prob. de restablecer el Tiempo de Enfriamiento al acertar con «Estallido de flechas»

    Ver la habilidad modificada →

Efectos

Daño544 + 225,5 % del AtaqueJcJ: 312 + 129,5 % del Ataque

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Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Daño al indicador de tambaleo15

Nombres en otras regiones: Coreano

KR파열 화살

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