Estallido de flechas
Inflige 544 + 225,5 % del Ataque de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo afectado por Ralentización o Atadura situado a 20 m.
Daño al medidor de Tambaleo 15
Armas: Arco
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 20 s
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 10
- Tabla de niveles hasta
- Nv. 40
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra
Nivel 10: Daño: 2125 + 225,5 % del Ataque · Daño JcJ 1220 + 129,5 % del Ataque
DañoNv. 1 → 40: 544 → 5051más 225,5 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 129,5 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 544 | 312 |
| 2 | 717 | 412 |
| 3 | 925 | 531 |
| 4 | 1098 | 630 |
| 5 | 1271 | 730 |
| 6 | 1445 | 829 |
| 7 | 1618 | 929 |
| 8 | 1825 | 1048 |
| 9 | 1999 | 1148 |
| 10 | 2125 | 1220 |
| 11 | 2218 | 1274 |
| 12 | 2345 | 1347 |
| 13 | 2472 | 1419 |
| 14 | 2599 | 1492 |
| 15 | 2726 | 1565 |
| 16 | 2819 | 1619 |
| 17 | 2912 | 1672 |
| 18 | 3005 | 1725 |
| 19 | 3098 | 1779 |
| 20 | 3191 | 1832 |
| 21 | 3284 | 1886 |
| 22 | 3377 | 1939 |
| 23 | 3470 | 1993 |
| 24 | 3563 | 2046 |
| 25 | 3656 | 2099 |
| 26 | 3749 | 2153 |
| 27 | 3842 | 2206 |
| 28 | 3935 | 2260 |
| 29 | 4028 | 2313 |
| 30 | 4121 | 2366 |
| 31 | 4214 | 2420 |
| 32 | 4307 | 2473 |
| 33 | 4400 | 2527 |
| 34 | 4493 | 2580 |
| 35 | 4586 | 2634 |
| 36 | 4679 | 2687 |
| 37 | 4772 | 2740 |
| 38 | 4865 | 2794 |
| 39 | 4958 | 2847 |
| 40 | 5051 | 2901 |
Coste de aprendizaje
Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total
| Nv. | Nv. pers. | Coste | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | gratis | 0 |
| 2 | 10 | 1 | 1 |
| 3 | 13 | 1 | 2 |
| 4 | 16 | 1 | 3 |
| 5 | 19 | 2 | 5 |
| 6 | 22 | 2 | 7 |
| 7 | 25 | 2 | 9 |
| 8 | 28 | 4 | 13 |
| 9 | 31 | 4 | 17 |
| 10 | 34 | 4 | 21 |
Especialización
5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.
- Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidad
Absorción de Puntos de Vida del 10 %
- Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidad
Al acertar, aumento del 50 % de Multigolpe
- Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidadDisponible en movimiento
Cambio a habilidad disponible en movimiento
- Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Cuantos menos objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de daño
- Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
25 % de prob. de restablecer el Tiempo de Enfriamiento al acertar con «Estallido de flechas»
Efectos
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Datos del cliente›
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Nombres en otras regiones: Coreano
KR파열 화살