Huracán de flechas
Inflige 365 + 203,5 % del Ataque de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y entras en estado de Vendaval durante 10 s.
Vendaval: la Velocidad de Combate aumenta un 7 %, a Amplificación de Daño de JcE un 7 %, y la Amplificación de Daño de JcJ un 3,5 %.
Daño al medidor de Tambaleo 10
Armas: Arco
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 20 s
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 10
- Tabla de niveles hasta
- Nv. 40
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra
Nivel 10: Daño: 1804 + 203,5 % del Ataque · Daño JcJ 1169 + 131,9 % del Ataque
DañoNv. 1 → 40: 365 → 4474más 203,5 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 131,9 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 365 | 236 |
| 2 | 491 | 318 |
| 3 | 647 | 419 |
| 4 | 834 | 541 |
| 5 | 991 | 642 |
| 6 | 1147 | 743 |
| 7 | 1304 | 845 |
| 8 | 1460 | 946 |
| 9 | 1647 | 1067 |
| 10 | 1804 | 1169 |
| 11 | 1918 | 1243 |
| 12 | 2002 | 1297 |
| 13 | 2116 | 1372 |
| 14 | 2231 | 1446 |
| 15 | 2345 | 1520 |
| 16 | 2460 | 1594 |
| 17 | 2544 | 1649 |
| 18 | 2628 | 1703 |
| 19 | 2712 | 1757 |
| 20 | 2796 | 1812 |
| 21 | 2880 | 1866 |
| 22 | 2963 | 1921 |
| 23 | 3047 | 1975 |
| 24 | 3131 | 2029 |
| 25 | 3215 | 2084 |
| 26 | 3299 | 2138 |
| 27 | 3383 | 2193 |
| 28 | 3467 | 2247 |
| 29 | 3551 | 2301 |
| 30 | 3635 | 2356 |
| 31 | 3719 | 2410 |
| 32 | 3803 | 2465 |
| 33 | 3887 | 2519 |
| 34 | 3971 | 2574 |
| 35 | 4055 | 2628 |
| 36 | 4139 | 2682 |
| 37 | 4223 | 2737 |
| 38 | 4307 | 2791 |
| 39 | 4391 | 2846 |
| 40 | 4474 | 2900 |
Coste de aprendizaje
Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total
| Nv. | Nv. pers. | Coste | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 | gratis | 0 |
| 2 | 7 | 1 | 1 |
| 3 | 10 | 1 | 2 |
| 4 | 13 | 1 | 3 |
| 5 | 16 | 2 | 5 |
| 6 | 19 | 2 | 7 |
| 7 | 22 | 2 | 9 |
| 8 | 25 | 4 | 13 |
| 9 | 28 | 4 | 17 |
| 10 | 31 | 4 | 21 |
Especialización
5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.
- Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidad
50 % de probabilidad de infligir Empuje al acertar
- Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidadDisponible en movimiento
Cambio a habilidad disponible en movimiento
- Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Aumenta la Velocidad de combate, la Amplificación del daño en JcE y la Amplificación del daño en JcJ cuando se alcanzan menos objetivos
- Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Reducción de 10 s de Tiempo de Enfriamiento
Efectos
Más habilidades de Arquero
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Daño al indicador de tambaleo10
Nombres en otras regiones: Coreano
KR광풍 화살