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Tiro rápido

ActivasArqueroAtaque

Inflige 56 + 56,7 % del Ataque de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m.

Daño al medidor de Tambaleo 1

Armas: Arco

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Alcance
20 m
Objetivo
Tu objetivo
Se compra hasta
Nv. 10
Tabla de niveles hasta
Nv. 40
Consumo de Puntos de Maná
120

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra

Nivel 10: Daño: 388 + 56,7 % del Ataque · Daño JcJ 678 + 45,36 % del Ataque

DañoNv. 1 → 40: 56 → 1201más 56,7 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 45,36 % del Ataque

Tiro rápido — Daño: valores por nivel
NivelDañoDaño JcJ
15659
280102
3103146
4126190
5161255
6205336
7257434
8301515
9344596
10388678
11431759
12484856
13527938
14559997
155821041
166141101
176461160
186781220
197101279
207331323
217571366
227801410
238041454
248271497
258501541
268741585
278971628
289211672
299441716
309671759
319911803
3210141847
3310371890
3410611934
3510841978
3611082021
3711312065
3811542109
3911782152
4012012196

Coste de aprendizaje

Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total

Tiro rápido: coste de cada nivel
Nv.Nv. pers.CosteTotal
11gratis0
2111
3412
4713
51025
61327
71629
819413
922417
1025421

Especialización

5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.

Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.

  • Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Reducción del 20 % de Consumo de Puntos de Maná

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Aumento de un 10 % de Crítico de Habilidad

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Cuantos menos objetivos se acierten, aumento máx. del 12 % de daño

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    Disponible en movimiento

    5 % de probabilidad de infligir Empuje al realizar un Golpe crítico

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    Disponible en movimiento

    Aumento del 20 % de velocidad de habilidad

    Ver la habilidad modificada →

Efectos

Daño56 + 56,7 % del AtaqueJcJ: 59 + 45,36 % del Ataque×2, mismos valores

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Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Daño al indicador de tambaleo1

Nombres en otras regiones: Coreano

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