Saltar al contenido
Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:37
  • 5 jugadores
  • 17 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 2:30Lakshmi de ensueñoCombate 1:34Bakarma trascendidoCombate 1:28Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SevyhVaizelHechicero15.88210.03012.2288956Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
StasiuAtielArquero7917El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
OmarLumielHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
huaweistanLumielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
fegiiiHadalaClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SevyhHechicero
  • DPS15.882
  • HPS96
  • Daño2.385.506
  • Curación14.529
  • Daño recibido84.755
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total2:30

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Onda heladaEspecialización 2 · 4380.45115,9 %25328130,9 %3891650314.4237111 / 56630
Explosión de llamaEspecialización 2 · 4320.01813,4 %21302832,1 %976114.95227.728282 / 23030
Cadena gélidaEspecialización 2 · 4309.17213 %20587432,4 %357754318971689 / 52850
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4231.2509,7 %153913423,1 %1505246055992715 / 1021040
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 4164.4716,9 %1095837,5 %17.46925.70929.01783 / 4000
IgniciónEspecialización 1 · 4128.1225,4 %8533622,2 %324046747807364 / 26420
BombazoEspecialización 1 · 4122.3955,1 %8143839,5 %274939445093388 / 26220
Flecha en llamasEspecialización 1 · 4120.1945 %8004040 %236439667703405 / 29120
Explosión de CongelaciónEspecialización 2103.7014,3 %6901250 %7319996415.069103 / 8010
Marca ígnea83.9703,5 %5593735,1 %189829563962376 / 23310
Ilusión invernalEspecialización 3 · 477.6683,3 %517728,6 %779919.33722.59970 / 7110
Explosión retrasada63.5932,7 %423825 %710110.49510.89380 / 8000
Merced de mejora62.8302,6 %41810132,7 %517839141710118 / 68320
Atadura invernalEspecialización 3 · 457.2612,4 %381837,5 %5995909610.14571 / 7010
Llamas sin punteríaEspecialización 2 · 448.5192 %32328100 %—173318411228 / 0200
Vaporización de viveza38.4121,6 %2552611,5 %139621002499262 / 21210
Invocación helada29.4751,2 %1966819,1 %3856371023689 / 45730
CongelaciónEspecialización 123.6501 %157616,7 %37454924492451 / 4000
Explosión de divinidadEspecialización 120.3540,9 %1352100 %—10.17710.35521 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 150 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 34.484
-0:09Tiempo desde el primer golpe al jefe2:30
Curación por habilidad14.529›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida87150 %00—390
Elixir de vida58140 %040 %1952
Daño recibido84.755›

De él, 37.811 de Saraswati depredador (44,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque58.01268,4 %564382
Cacería de alimento25.78230,4 %271159
Cepo de tentáculo9611,1 %1961

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,13
  • Dirigidos al jugador3,64
  • Todo el grupo0,07
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque4,00Dirigidos al jugador3456
Cacería de alimento1,77Evitables1927
Cepo de tentáculo0,07Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %21
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Ignición94,6 %21
Luz de protección69,1 %41
Luz de protección63,1 %21
Voto de concentración29,4 %31
Mejora elemental25,6 %31
Atadura invernal21,4 %71
Poción de vida19,3 %41

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea83,5 %8
Ralentización55,3 %12
Toga de helada19,4 %7
Daño retrasado17,2 %7
Marca ígnea4,8 %7

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido7
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
StasiuArqueroAbrir el desglose
OmarHechiceroAbrir el desglose
huaweistanClérigoAbrir el desglose
fegiiiClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SevyhVaizel – 73.073131135.261120.35415
StasiuAtiel – 72.870153739.237110.27121
OmarLumiel – 67.226128933.55544.78206
huaweistanLumiel – 140.266260860.42913.39200
fegiiiHadala – 50.319974209.566139.19442

Todos los rankings: Expedición