Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:37
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 2:30 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:34 | Bakarma trascendidoCombate 1:28 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 15.882 | 10.030 | 12.228 | 8956 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| StasiuAtiel | 7917 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OmarLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| huaweistanLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| fegiiiHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Sevyh
- DPS15.882
- HPS96
- Daño2.385.506
- Curación14.529
- Daño recibido84.755
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:30
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 380.451 | 15,9 % | 2532 | 81 | 30,9 % | 3891 | 6503 | 14.423 | 71 | 11 / 56 | 6 | 3 | 0 | |
| 320.018 | 13,4 % | 2130 | 28 | 32,1 % | 9761 | 14.952 | 27.728 | 28 | 2 / 23 | 0 | 3 | 0 | |
| 309.172 | 13 % | 2058 | 74 | 32,4 % | 3577 | 5431 | 8971 | 68 | 9 / 52 | 8 | 5 | 0 | |
| 231.250 | 9,7 % | 1539 | 134 | 23,1 % | 1505 | 2460 | 5599 | 27 | 15 / 102 | 10 | 4 | 0 | |
| 164.471 | 6,9 % | 1095 | 8 | 37,5 % | 17.469 | 25.709 | 29.017 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 128.122 | 5,4 % | 853 | 36 | 22,2 % | 3240 | 4674 | 7807 | 36 | 4 / 26 | 4 | 2 | 0 | |
| 122.395 | 5,1 % | 814 | 38 | 39,5 % | 2749 | 3944 | 5093 | 38 | 8 / 26 | 2 | 2 | 0 | |
| 120.194 | 5 % | 800 | 40 | 40 % | 2364 | 3966 | 7703 | 40 | 5 / 29 | 1 | 2 | 0 | |
| 103.701 | 4,3 % | 690 | 12 | 50 % | 7319 | 9964 | 15.069 | 10 | 3 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 83.970 | 3,5 % | 559 | 37 | 35,1 % | 1898 | 2956 | 3962 | 37 | 6 / 23 | 3 | 1 | 0 | |
| 77.668 | 3,3 % | 517 | 7 | 28,6 % | 7799 | 19.337 | 22.599 | 7 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 63.593 | 2,7 % | 423 | 8 | 25 % | 7101 | 10.495 | 10.893 | 8 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.830 | 2,6 % | 418 | 101 | 32,7 % | 517 | 839 | 1417 | 101 | 18 / 68 | 3 | 2 | 0 | |
| 57.261 | 2,4 % | 381 | 8 | 37,5 % | 5995 | 9096 | 10.145 | 7 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.519 | 2 % | 323 | 28 | 100 % | — | 1733 | 1841 | 12 | 28 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.412 | 1,6 % | 255 | 26 | 11,5 % | 1396 | 2100 | 2499 | 26 | 2 / 21 | 2 | 1 | 0 | |
| 29.475 | 1,2 % | 196 | 68 | 19,1 % | 385 | 637 | 1023 | 68 | 9 / 45 | 7 | 3 | 0 | |
| 23.650 | 1 % | 157 | 6 | 16,7 % | 3745 | 4924 | 4924 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.354 | 0,9 % | 135 | 2 | 100 % | — | 10.177 | 10.355 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 150 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 8715 | 0 % | 0 | 0 | — | 390 |
| Elixir de vida | 5814 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 1952 |
Daño recibido›
De él, 37.811 de Saraswati depredador (44,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 58.012 | 68,4 % | 56 | 4382 | |
| 25.782 | 30,4 % | 27 | 1159 | |
| 961 | 1,1 % | 1 | 961 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,13
- Dirigidos al jugador3,64
- Todo el grupo0,07
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,00 | Dirigidos al jugador | 34 | 56 | |
| 1,77 | Evitables | 19 | 27 | |
| 0,07 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 2 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,6 % | 2 | 1 | |
| 69,1 % | 4 | 1 | |
| 63,1 % | 2 | 1 | |
| 29,4 % | 3 | 1 | |
| 25,6 % | 3 | 1 | |
| 21,4 % | 7 | 1 | |
| 19,3 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,5 % | 8 | |
| 55,3 % | 12 | |
| 19,4 % | 7 | |
| 17,2 % | 7 | |
| 4,8 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido7
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.030
- HPS129
- Daño948.367
- Curación12.288
- Daño recibido5048
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:34
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 134.279 | 14,2 % | 1420 | 32 | 34,4 % | 3457 | 5607 | 6672 | 31 | 6 / 20 | 2 | 0 | 0 | |
| 132.553 | 14 % | 1401 | 34 | 41,2 % | 3262 | 4809 | 7712 | 32 | 7 / 18 | 4 | 1 | 0 | |
| 121.548 | 12,8 % | 1285 | 70 | 31,4 % | 1425 | 2416 | 5302 | 15 | 10 / 50 | 9 | 3 | 0 | |
| 99.587 | 10,5 % | 1053 | 11 | 18,2 % | 8376 | 12.104 | 13.480 | 11 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 77.063 | 8,1 % | 815 | 5 | 0 % | 15.413 | — | 17.464 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.919 | 4,9 % | 496 | 14 | 28,6 % | 2999 | 4233 | 6480 | 14 | 3 / 7 | 0 | 3 | 0 | |
| 41.024 | 4,3 % | 433 | 17 | 41,2 % | 1804 | 3284 | 6927 | 17 | 4 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 40.881 | 4,3 % | 432 | 16 | 37,5 % | 2216 | 3121 | 4695 | 16 | 3 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.566 | 4,3 % | 429 | 6 | 33,3 % | 5899 | 8486 | 9181 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.058 | 3,6 % | 360 | 11 | 9,1 % | 3015 | 3913 | 4139 | 11 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.580 | 3,3 % | 334 | 4 | 25 % | 7282 | 9735 | 9735 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.520 | 3,2 % | 322 | 20 | 100 % | — | 1526 | 2775 | 9 | 0 / 20 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.850 | 2,5 % | 252 | 16 | 31,3 % | 1262 | 1995 | 2267 | 16 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.658 | 2,4 % | 239 | 3 | 0 % | 7553 | — | 8579 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.598 | 2,4 % | 239 | 43 | 25,6 % | 443 | 766 | 966 | 43 | 8 / 28 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.212 | 1,9 % | 192 | 3 | 33,3 % | 4751 | 8710 | 8710 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.731 | 1,4 % | 145 | 33 | 27,3 % | 342 | 613 | 699 | 33 | 9 / 20 | 3 | 1 | 0 | |
| 10.539 | 1,1 % | 111 | 3 | 0 % | 3513 | — | 4675 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 6201 | 0,7 % | 65 | 1 | 0 % | 6201 | — | 6201 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 8221 | 5,7 % | 0 | 6 | 0 % | 1952 |
| Poción de vida | 4067 | 0 % | 0 | 0 | — | 390 |
Daño recibido›
De él, 5048 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5048 | 100 % | 3 | 1918 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,09
- Dirigidos al jugador0,25
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,35 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:27 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 99,2 % | 2 | 1 |
| 92,6 % | 3 | 1 | |
| 91,5 % | 3 | 1 | |
| 60,3 % | 3 | 1 | |
| 32,8 % | 2 | 1 | |
| 30,4 % | 2 | 1 | |
| 16,6 % | 2 | 1 | |
| 16,5 % | 3 | 1 | |
| 4,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 2,3 % | 1 | 1 |
| 1,8 % | 1 | 1 | |
| 1,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 59,6 % | 9 | |
| 38,4 % | 3 | |
| 17,5 % | 4 | |
| 9,9 % | 2 | |
| 1,6 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.228
- HPS95
- Daño1.080.376
- Curación8444
- Daño recibido30.551
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:28
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 139.243 | 12,9 % | 1576 | 12 | 16,7 % | 11.310 | 13.072 | 28.692 | 12 | 0 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 128.333 | 11,9 % | 1452 | 4 | 50 % | 23.153 | 41.014 | 58.470 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 126.795 | 11,7 % | 1435 | 65 | 26,2 % | 1786 | 2415 | 5135 | 13 | 0 / 55 | 9 | 7 | 0 | |
| 109.259 | 10,1 % | 1236 | 24 | 25 % | 3648 | 7265 | 11.214 | 24 | 0 / 19 | 3 | 2 | 0 | |
| 104.517 | 9,7 % | 1182 | 22 | 27,3 % | 4185 | 6259 | 8515 | 22 | 0 / 18 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.676 | 7,5 % | 913 | 52 | 96,2 % | 892 | 1578 | 2918 | 24 | 0 / 32 | 6 | 7 | 0 | |
| 62.409 | 5,8 % | 706 | 3 | 66,7 % | 7119 | 27.645 | 38.414 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.969 | 5,2 % | 633 | 6 | 16,7 % | 9509 | 8423 | 19.234 | 6 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.450 | 4,2 % | 514 | 4 | 50 % | 8986 | 13.739 | 15.435 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.197 | 4,1 % | 500 | 16 | 56,3 % | 1822 | 3494 | 9108 | 16 | 0 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 34.222 | 3,2 % | 387 | 11 | 63,6 % | 2683 | 3356 | 4201 | 11 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.967 | 2,6 % | 316 | 39 | 35,9 % | 601 | 924 | 1891 | 39 | 0 / 31 | 1 | 4 | 0 | |
| 21.097 | 2 % | 238 | 3 | 0 % | 7032 | — | 8766 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.944 | 1,9 % | 237 | 37 | 45,9 % | 464 | 686 | 1112 | 37 | 0 / 29 | 5 | 3 | 0 | |
| 19.624 | 1,8 % | 222 | 6 | 16,7 % | 3007 | 4587 | 4587 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.773 | 1,7 % | 212 | 7 | 0 % | 2682 | — | 3510 | 7 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.320 | 1,3 % | 162 | 3 | 33,3 % | 3319 | 7682 | 7682 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.742 | 1,3 % | 155 | 5 | 60 % | 1987 | 3256 | 4657 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.839 | 1,2 % | 145 | 2 | 0 % | 6420 | — | 6951 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 99 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3213 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3213 | |
| Elixir de vida | 2907 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1952 |
| Poción de vida | 2324 | 20 % | 0 | 0 | — | 390 |
Daño recibido›
De él, 15.335 de Bakarma trascendido (50,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.146 | 43 % | 2 | 6573 | |
| 11.276 | 36,9 % | 4 | 3478 | |
| 4059 | 13,3 % | 1 | 4059 | |
| 2070 | 6,8 % | 1 | 2070 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,85
- Dirigidos al jugador0,24
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,77 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 | |
| 0,28 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 76 % | 4 | 1 |
| 68,8 % | 2 | 1 | |
| 48,7 % | 3 | 1 | |
| 36,3 % | 2 | 1 | |
| 31,8 % | 2 | 1 | |
| 17,1 % | 3 | 1 | |
| 14,3 % | 2 | 1 | |
| 11,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,7 % | 9 | |
| 32,5 % | 4 | |
| 18,6 % | 5 | |
| 0,8 % | 1 | |
| 0,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8956
- DPS del medidor12.606
- Daño4.635.750
- HPS68
- Curación35.261
- Sobrecuración3 %
- Daño recibido120.354
- Muertes1
- Golpes1478
- Crítico35 %
- Tiempo activo5:38
- Tiempo de combate total6:07
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas35
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido8
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 73.073 | 1311 | 35.261 | 120.354 | 1 | 5 |
| StasiuAtiel | – | 72.870 | 1537 | 39.237 | 110.271 | 2 | 1 |
| OmarLumiel | – | 67.226 | 1289 | 33.555 | 44.782 | 0 | 6 |
| huaweistanLumiel | – | 140.266 | 2608 | 60.429 | 13.392 | 0 | 0 |
| fegiiiHadala | – | 50.319 | 974 | 209.566 | 139.194 | 4 | 2 |