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Flecha punzante

ActivasArquero · Nv. 4AtaqueDebilitamiento

Al realizar un Crítico, inflige 112 + 115,5 % del Ataque de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná. El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6 s recibe 43 de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.

Solo se aplica uno de los efectos de Reducción de Curación Recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] o [Quebrantamiento en llamas].

Daño al medidor de Tambaleo 5

Armas: Arco

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Tiempo de enfriamiento
5 s
Alcance
20 m
Objetivo
Tu objetivo
Se compra hasta
Nv. 10
Tabla de niveles hasta
Nv. 40

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra

Nivel 10: Daño: 829 + 115,5 % del Ataque · Daño JcJ 732 · JcJ: % del Ataque 102,1 % — Control de masas: Nivel del efecto 10

DañoNv. 1 → 40: 112 → 2444más 115,5 % del Ataque en cada nivel

Flecha punzante — Daño: valores por nivel
NivelDañoDaño JcJJcJ: % del Ataque
1112109112,31 %
2159141102,1 %
3207183102,1 %
4278246102,1 %
5367325102,1 %
6473418102,1 %
7562497102,1 %
8651575102,1 %
9740654102,1 %
10829732102,1 %
11935826102,1 %
121023905102,1 %
131088962102,1 %
1411361004102,1 %
1512011062102,1 %
1612661119102,1 %
1713311176102,1 %
1813961234102,1 %
1914441276102,1 %
2014911318102,1 %
2115391360102,1 %
2215861402102,1 %
2316341444102,1 %
2416821487102,1 %
2517291529102,1 %
2617771571102,1 %
2718251613102,1 %
2818721655102,1 %
2919201697102,1 %
3019681739102,1 %
3120151781102,1 %
3220631824102,1 %
3321111866102,1 %
3421581908102,1 %
3522061950102,1 %
3622531992102,1 %
3723012034102,1 %
3823492076102,1 %
3923962118102,1 %
4024442160102,1 %

Control de masasNivel del efecto · Nv. 1 → 40: 1 → 40

Flecha punzante — Control de masas: valores por nivel
NivelNivel del efecto
11
22
33
44
55
66
77
88
99
1010
1111
1212
1313
1414
1515
1616
1717
1818
1919
2020
2121
2222
2323
2424
2525
2626
2727
2828
2929
3030
3131
3232
3333
3434
3535
3636
3737
3838
3939
4040

Coste de aprendizaje

Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total

Flecha punzante: coste de cada nivel
Nv.Nv. pers.CosteTotal
14gratis0
2411
3712
41013
51325
61627
71929
822413
925417
1028421

Especialización

5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.

Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.

  • Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Absorción de Puntos de Vida del 3 %

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Aumento de 2 s de duración de Sangrado

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Aumento del 20 % de velocidad de habilidad

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    Disponible en movimiento

    Al acertar, Multigolpe garantizado

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    Disponible en movimiento

    Activación de «Flecha punzante» +1

    Ver la habilidad modificada →

Efectos

Daño112 + 115,5 % del AtaqueJcJ: 109 + 112,31 % del Ataque
Control de masasaplica Sangrado durante 6 s

Mejoras y debilitamientos aplicados

Más habilidades de Arquero

Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Daño al indicador de tambaleo5

Nombres en otras regiones: Coreano

KR송곳 화살

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