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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:17
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:55Humo negro MuruteCombate 0:52Ambición de KromedeCombate 2:20Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero49.16247.01430.33329.737Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SeeYustielCantor36.460El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS29.537El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DaddysGirlKaisinelTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS30.66218.278El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BRomanBeritraEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS32.460El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NanaYustielClérigo16.362El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechiceroAbrir el desglose
DaddysGirlTemplarioAbrir el desglose
BRomanEspiritualista
  • DPS—
  • HPS237
  • Daño1.934.584
  • Curación13.122
  • Daño recibido13.044
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:55

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 2 · 3289.96815 %52432050 %11.96517.03228.715184 / 11540
CombustiónEspecialización 2 · 4225.35711,6 %40755034 %3641618812.5373816 / 231270
Dominio espacialEspecialización 2 · 3164.1568,5 %29684431,8 %3560409885012417 / 17970
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1148.1677,7 %26791729,4 %663113.72019.61694 / 9510
Invocación: Espíritu de fuego139.3447,2 %25191741,2 %7116974012.9631110 / 6130
Invocación: Espíritu ancestral118.4846,1 %21422425 %4533614811.41480 / 12720
Espíritu ancestral: Ataque básico108.3765,6 %19592638,5 %372448807828263 / 31050
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 55.624, pulsos: 46102.3815,3 %18511136,4 %36645277587177 / 4410
Erosión79.4874,1 %14372634,6 %259739266555268 / 13680
Espíritu de fuego: Ataque básico76.7584 %13884440,9 %1290240049384033 / 111470
Invocación: Espíritu de agua53.6322,8 %969540 %911313.14714.25451 / 3200
Temblor terrestreEspecialización 3 · 452.9702,7 %957137,7 %397452808213132 / 5320
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 452.3502,7 %9461428,6 %285159619293142 / 7120
Descenso de Espíritu47.1682,4 %8523321,2 %113225344559338 / 181020
Invocación: Espíritu de tierra39.7072,1 %718540 %73898770919151 / 4300
Invocación: Espíritu de viento39.2372 %7092544 %1467170028782312 / 12750
Retroceso continuo38.9822 %7043636,1 %91813742060367 / 21870
Impacto heladoEspecialización 3 · 435.5941,8 %6431414,3 %232338584104143 / 6100
Bendición ardiente25.6151,3 %4631040 %219131173874100 / 8110
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 524.9921,3 %451250 %723817.75417.75420 / 2010
Espíritu de agua: Ataque básico22.1001,1 %399837,5 %27042860387483 / 2320
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 7720, pulsos: 2813.2680,7 %23920 %2774—285020 / 2000
Piedra sagrada: Brasa de BargottPiedra sagrada12.5010,6 %226757,1 %13632103261861 / 3300
Espíritu de tierra: Ataque básico10.7360,6 %194742,9 %14431655224172 / 5010
Otras habilidades13.2540,7 %239616,7 %23321596735762 / 3010

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 128 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 91.211
0:05Tiempo desde el primer golpe al jefe0:53
Curación por habilidad13.122›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu809475,1 %0460 %738
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 2315650 %010 %452
Poción de vida129260 %00—419
Invocación: Espíritu de viento58049,7 %040 %292
Daño recibido13.044›

De él, 4129 de Fulgor rojo Ignus (31,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Estallido en llamas891568,3 %42367
Esprint en llamas412931,7 %14129

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,55
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,25
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Estallido en llamas0,55Evitables44
Esprint en llamas0,25Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de valentía95,9 %11
Pergamino de esprint93,5 %11
Luz de protección93 %21
Arrebato91,3 %11
Unificación elemental90,3 %55
Proclama de esprint89,8 %21
Proclama del invicto89,4 %21
Amplificación de Elementos (Todos)87,1 %11
Flujo elemental83,5 %55
Elemento72,2 %156
Barrera divina64 %41

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Daño retrasado73 %5
Maldición57,2 %7
Corrosión53,1 %2
Daño retrasado51,2 %8
Ralentización40,2 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NanaClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican268223.905101.65503
SeeYustiel – 108.161212465.516142.73400
DaddysGirlKaisinel – 106.917226768.516206.71902
BRomanBeritra – 102.193216945.96943.88203
NanaYustiel – 96.3062107357.80468.76105

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