Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:17
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:55 | Humo negro MuruteCombate 0:52 | Ambición de KromedeCombate 2:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 49.162 | 47.014 | 30.333 | 29.737 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SeeYustiel | 36.460 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.537 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DaddysGirlKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.662 | 18.278 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BRomanBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.460 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NanaYustiel | 16.362 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Seraqueen
- DPS49.162
- HPS131
- Daño2.718.692
- Curación7262
- Daño recibido13.484
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 520.038 | 19,1 % | 9403 | 8 | 50 % | 55.981 | 74.029 | 90.919 | 5 | 7 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 358.499 | 13,2 % | 6482 | 50 | 42 % | 5452 | 9542 | 25.083 | 10 | 25 / 15 | 7 | 9 | 0 | |
| 337.288 | 12,4 % | 6099 | 100 | 31 % | 2974 | 4260 | 8816 | 37 | 0 / 0 | 16 | 16 | 0 | |
| 298.864 | 11 % | 5404 | 32 | 34,4 % | 7846 | 10.206 | 17.195 | 25 | 17 / 0 | 5 | 6 | 0 | |
| 203.787 | 7,5 % | 3685 | 11 | 18,2 % | 16.529 | 27.514 | 36.129 | 11 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 113.552 | 4,2 % | 2053 | 14 | 28,6 % | 6700 | 11.639 | 16.270 | 14 | 7 / 3 | 1 | 6 | 0 | |
| 107.815 | 4 % | 1949 | 3 | 33,3 % | 25.280 | 57.256 | 57.256 | 3 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 99.045 | 3,6 % | 1791 | 18 | 55,6 % | 3738 | 6915 | 9205 | 18 | 14 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 98.302 | 3,6 % | 1777 | 12 | 16,7 % | 7163 | 10.023 | 13.807 | 12 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.914 | 2,8 % | 1372 | 10 | 30 % | 7031 | 8900 | 12.469 | 10 | 5 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 73.049 | 2,7 % | 1320 | 28 | 96,4 % | 1374 | 2655 | 4605 | 14 | 28 / 0 | 2 | 5 | 0 | |
| 71.179 | 2,6 % | 1287 | 3 | 33,3 % | 23.343 | 24.493 | 35.736 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 70.193 | 2,6 % | 1269 | 11 | 18,2 % | 6277 | 6852 | 10.885 | 11 | 7 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 62.435 | 2,3 % | 1129 | 2 | 100 % | — | 31.218 | 37.893 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 60.089 | 2,2 % | 1086 | 31 | 61,3 % | 1559 | 2178 | 3903 | 31 | 19 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 43.351 | 1,6 % | 783 | 29 | 48,3 % | 962 | 2066 | 3972 | 29 | 19 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 42.653 | 1,6 % | 771 | 3 | 33,3 % | 15.033 | 12.587 | 22.647 | 2 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.604 | 1,5 % | 752 | 11 | 54,5 % | 2735 | 4655 | 8220 | 11 | 6 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.035 | 1,5 % | 742 | 3 | 66,7 % | 8892 | 16.072 | 19.141 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 113 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3994 | 65,3 % | 0 | 10 | 0 % | 1471 | |
| 1254 | 66,3 % | 0 | 14 | 0 % | 285 | |
| 1011 | 57,9 % | 0 | 9 | 0 % | 276 | |
| 1003 | 60,2 % | 0 | 10 | 0 % | 283 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 10.305 de Fulgor rojo Ignus (76,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.305 | 76,4 % | 5 | 4533 | |
| 3179 | 23,6 % | 1 | 3179 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,17
- Dirigidos al jugador0,24
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,31
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 2 | 1 | |
| 91,3 % | 1 | 1 | |
| 74,3 % | 2 | 1 | |
| 68,6 % | 2 | 1 | |
| 60,7 % | 2 | 1 | |
| 58,9 % | 2 | 1 | |
| 22,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,5 % | 6 | |
| 36,8 % | 2 | |
| 22,3 % | 3 | |
| 18,6 % | 1 | |
| 15,2 % | 2 | |
| 13,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS47.014
- HPS79
- Daño2.477.596
- Curación4178
- Daño recibido25.047
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:52
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 601.015 | 24,3 % | 11.404 | 10 | 30 % | 51.965 | 79.088 | 109.711 | 5 | 5 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 260.561 | 10,5 % | 4944 | 50 | 28 % | 4371 | 7372 | 11.759 | 10 | 31 / 14 | 9 | 4 | 0 | |
| 243.503 | 9,8 % | 4620 | 88 | 37,5 % | 2355 | 3453 | 7872 | 36 | 0 / 0 | 11 | 9 | 0 | |
| 209.592 | 8,5 % | 3977 | 9 | 44,4 % | 14.834 | 33.856 | 57.863 | 9 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 190.682 | 7,7 % | 3618 | 23 | 39,1 % | 5372 | 11.859 | 21.895 | 18 | 0 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 170.157 | 6,9 % | 3228 | 16 | 31,3 % | 7998 | 13.373 | 22.637 | 15 | 4 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 133.572 | 5,4 % | 2534 | 12 | 66,7 % | 6072 | 13.661 | 23.327 | 12 | 6 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 95.219 | 3,8 % | 1806 | 32 | 100 % | — | 2976 | 5878 | 14 | 0 / 32 | 2 | 4 | 0 | |
| 93.722 | 3,8 % | 1778 | 14 | 50 % | 4962 | 8427 | 10.753 | 14 | 8 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 83.303 | 3,4 % | 1580 | 12 | 58,3 % | 5486 | 7982 | 11.779 | 12 | 6 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 83.059 | 3,4 % | 1576 | 18 | 33,3 % | 3799 | 6246 | 12.221 | 18 | 9 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 58.846 | 2,4 % | 1116 | 3 | 66,7 % | 10.558 | 24.144 | 28.601 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.585 | 2,2 % | 1016 | 35 | 45,7 % | 1396 | 1691 | 3103 | 35 | 17 / 17 | 3 | 4 | 0 | |
| 38.297 | 1,5 % | 726 | 3 | 66,7 % | 8871 | 14.713 | 17.679 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.709 | 1,4 % | 677 | 12 | 50 % | 2174 | 3777 | 4619 | 12 | 10 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.348 | 1,4 % | 670 | 26 | 42,3 % | 1197 | 1582 | 2399 | 26 | 11 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 34.548 | 1,4 % | 655 | 2 | 100 % | — | 17.274 | 21.765 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.563 | 1,3 % | 617 | 3 | 33,3 % | 11.548 | 9468 | 15.472 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.315 | 1 % | 461 | 1 | 100 % | — | 24.315 | 24.315 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 116 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1644 | 84 % | 0 | 9 | 0 % | 996 | |
| 1001 | 71,8 % | 0 | 12 | 0 % | 366 | |
| 785 | 77,7 % | 0 | 14 | 0 % | 292 | |
| 748 | 75,5 % | 0 | 12 | 0 % | 261 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.733 | 78,8 % | 7 | 3802 | |
| 5314 | 21,2 % | 1 | 5314 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,29
- Dirigidos al jugador1,06
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Dirigidos al jugador | 5 | 7 | |
| 0,29 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| 97,7 % | 1 | 1 | |
| 92,6 % | 2 | 1 | |
| 90 % | 1 | 1 | |
| 88,4 % | 1 | 1 | |
| 71,4 % | 2 | 1 | |
| 61,6 % | 3 | 1 | |
| 55,8 % | 3 | 1 | |
| 50,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,1 % | 5 | |
| 27,3 % | 2 | |
| 23,3 % | 3 | |
| 19,5 % | 2 | |
| 19,2 % | 1 | |
| 1,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS30.333
- HPS88
- Daño4.251.194
- Curación12.465
- Daño recibido63.124
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:20
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.429.470 | 33,6 % | 10.199 | 18 | 61,1 % | 59.305 | 92.212 | 108.363 | 9 | 14 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 513.486 | 12,1 % | 3663 | 90 | 38,9 % | 4958 | 6880 | 13.749 | 19 | 70 / 10 | 7 | 10 | 0 | |
| 381.012 | 9 % | 2718 | 43 | 37,2 % | 6650 | 11.097 | 21.182 | 37 | 21 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 320.192 | 7,5 % | 2284 | 16 | 43,8 % | 15.666 | 25.600 | 31.488 | 16 | 13 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 269.409 | 6,3 % | 1922 | 89 | 29,2 % | 2695 | 3832 | 7069 | 45 | 0 / 0 | 12 | 10 | 0 | |
| 217.012 | 5,1 % | 1548 | 8 | 75 % | 15.676 | 30.944 | 49.949 | 8 | 6 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 149.498 | 3,5 % | 1066 | 33 | 42,4 % | 3757 | 5580 | 10.515 | 33 | 25 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 143.985 | 3,4 % | 1027 | 22 | 27,3 % | 5422 | 9538 | 20.120 | 22 | 15 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 142.923 | 3,4 % | 1019 | 18 | 50 % | 5655 | 10.226 | 16.110 | 18 | 13 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 134.919 | 3,2 % | 962 | 23 | 34,8 % | 4907 | 7665 | 14.650 | 23 | 15 / 6 | 7 | 4 | 0 | |
| 127.350 | 3 % | 908 | 51 | 100 % | — | 2497 | 4324 | 25 | 34 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 115.385 | 2,7 % | 823 | 13 | 38,5 % | 6837 | 10.816 | 16.828 | 13 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 91.018 | 2,1 % | 649 | 57 | 43,9 % | 1388 | 1864 | 3153 | 57 | 40 / 9 | 8 | 9 | 0 | |
| 64.309 | 1,5 % | 458 | 47 | 55,3 % | 1146 | 1547 | 2265 | 47 | 35 / 5 | 11 | 7 | 0 | |
| 50.755 | 1,2 % | 362 | 17 | 35,3 % | 2349 | 4153 | 6033 | 17 | 7 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 43.639 | 1 % | 311 | 3 | 66,7 % | 11.559 | 16.040 | 19.729 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.640 | 0,7 % | 211 | 3 | 33,3 % | 7555 | 14.531 | 14.531 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.911 | 0,4 % | 134 | 1 | 100 % | — | 18.911 | 18.911 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8281 | 0,2 % | 59 | 1 | 100 % | — | 8281 | 8281 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 146 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7924 | 57,1 % | 0 | 16 | 0 % | 1440 | |
| 1935 | 65,4 % | 0 | 23 | 0 % | 284 | |
| 1631 | 65,7 % | 0 | 18 | 0 % | 318 | |
| 975 | 82,3 % | 0 | 22 | 0 % | 265 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 17.020 de Ambición de Kromede (27 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 63.124 | 100 % | 17 | 7110 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,37
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,38
- Un objetivo0,75
- Con el tiempo0,17
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 95 % | 4 | 1 | |
| 84,8 % | 3 | 1 | |
| 59,8 % | 3 | 1 | |
| 57,2 % | 5 | 1 | |
| 55,2 % | 5 | 1 | |
| 46,1 % | 4 | 1 | |
| 8,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,5 % | 11 | |
| 23,2 % | 8 | |
| 21,6 % | 3 | |
| 9,7 % | 4 | |
| 7,2 % | 1 | |
| 2,2 % | 1 | |
| 0,7 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio29.737
- DPS del medidor38.476
- Daño9.447.482
- HPS75
- Curación23.905
- Sobrecuración72,6 %
- Daño recibido101.655
- Muertes0
- Golpes1301
- Crítico45,2 %
- Tiempo activo3:35
- Tiempo de combate total4:05
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas54
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2682 | 23.905 | 101.655 | 0 | 3 |
| SeeYustiel | – | 108.161 | 2124 | 65.516 | 142.734 | 0 | 0 |
| DaddysGirlKaisinel | – | 106.917 | 2267 | 68.516 | 206.719 | 0 | 2 |
| BRomanBeritra | – | 102.193 | 2169 | 45.969 | 43.882 | 0 | 3 |
| NanaYustiel | – | 96.306 | 2107 | 357.804 | 68.761 | 0 | 5 |