Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:17
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:55 | Humo negro MuruteCombate 0:52 | Ambición de KromedeCombate 2:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 49.162 | 47.014 | 30.333 | 29.737 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SeeYustiel | 36.460 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.537 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DaddysGirlKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.662 | 18.278 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BRomanBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.460 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NanaYustiel | 16.362 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
DaddysGirl
- DPS—
- HPS271
- Daño1.787.920
- Curación14.992
- Daño recibido37.534
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 534.261 | 29,9 % | 9661 | 29 | 100 % | — | 18.423 | 38.255 | 29 | 4 / 23 | 4 | 3 | 0 | |
| 447.566 | 25 % | 8093 | 5 | 20 % | 57.857 | 98.433 | 98.433 | 3 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 148.868 | 8,3 % | 2692 | 17 | 47,1 % | 6952 | 10.788 | 13.612 | 14 | 0 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 134.346 | 7,5 % | 2429 | 55 | 54,5 % | 1821 | 2961 | 3615 | 29 | 3 / 49 | 5 | 0 | 0 | |
| 101.038 | 5,7 % | 1827 | 8 | 37,5 % | 9553 | 17.757 | 26.993 | 7 | 1 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 78.856 | 4,4 % | 1425 | 4 | 75 % | 11.070 | 22.595 | 35.434 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.789 | 3,7 % | 1189 | 2 | 0 % | 32.895 | — | 35.969 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.038 | 3,4 % | 1085 | 5 | 40 % | 9805 | 15.311 | 15.578 | 3 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 59.046 | 3,3 % | 1067 | 28 | 42,9 % | 1758 | 2576 | 4318 | 28 | 1 / 24 | 1 | 5 | 0 | |
| 55.370 | 3,1 % | 1001 | 10 | 50 % | 4886 | 6188 | 7121 | 7 | 1 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.329 | 2,2 % | 711 | 6 | 66,7 % | 4802 | 7431 | 8178 | 4 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.834 | 1,2 % | 394 | 2 | 100 % | — | 10.917 | 11.091 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.230 | 1,1 % | 365 | 2 | 100 % | — | 10.115 | 11.348 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8564 | 0,5 % | 154 | 2 | 50 % | 2327 | 6237 | 6237 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6481 | 0,4 % | 117 | 1 | 0 % | 6481 | — | 6481 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6304 | 0,4 % | 113 | 2 | 0 % | 3152 | — | 3175 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 32 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6100 | 63,5 % | 0 | 14 | 0 % | 1243 | |
| 5101 | 42,9 % | 0 | 3 | 0 % | 1968 | |
| Poción de vida | 2645 | 38,7 % | 0 | 0 | — | 440 |
| 1146 | 17,3 % | 0 | 6 | 0 % | 238 |
Daño recibido›
De él, 27.645 de Fulgor rojo Ignus (73,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.115 | 40,3 % | 8 | 4393 | |
| 10.638 | 28,3 % | 6 | 1773 | |
| 5165 | 13,8 % | 9 | 822 | |
| 4281 | 11,4 % | 1 | 4281 | |
| 2330 | 6,2 % | 1 | 2330 | |
| 5 | 0 % | 5 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,22
- Dirigidos al jugador0,57
- Todo el grupo0,08
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,34
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Dirigidos al jugador | 7 | 8 | |
| 0,17 | Dirigidos al jugador | 4 | 9 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,08 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitables | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,5 % | 1 | 1 | |
| 94,8 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 2 | 1 | |
| 91,3 % | 1 | 1 | |
| 82,4 % | 8 | 1 | |
| 78,8 % | 5 | 1 | |
| 61,3 % | 2 | 1 | |
| 36,9 % | 2 | 1 | |
| 34 % | 5 | 1 | |
| 31,9 % | 2 | 1 | |
| 22,3 % | 1 | 1 | |
| 18,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55,7 % | 2 | |
| 44,6 % | 3 | |
| 18,7 % | 2 | |
| 17 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS30.662
- HPS290
- Daño1.615.869
- Curación15.307
- Daño recibido34.549
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 361.896 | 22,4 % | 6867 | 20 | 100 % | — | 18.095 | 35.325 | 20 | 8 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 260.717 | 16,1 % | 4947 | 3 | 33,3 % | 52.913 | 90.080 | 90.080 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 237.760 | 14,7 % | 4511 | 5 | 20 % | 34.362 | 100.311 | 100.311 | 5 | 1 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 152.109 | 9,4 % | 2886 | 18 | 44,4 % | 7566 | 9556 | 13.234 | 17 | 0 / 18 | 1 | 2 | 0 | |
| 147.298 | 9,1 % | 2795 | 60 | 51,7 % | 1807 | 3062 | 7251 | 34 | 3 / 57 | 5 | 3 | 0 | |
| 107.018 | 6,6 % | 2030 | 7 | 42,9 % | 12.260 | 19.326 | 25.959 | 4 | 2 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 89.775 | 5,6 % | 1703 | 8 | 62,5 % | 6723 | 13.921 | 18.589 | 5 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 60.189 | 3,7 % | 1142 | 8 | 37,5 % | 5944 | 10.156 | 15.748 | 6 | 2 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 54.024 | 3,3 % | 1025 | 28 | 46,4 % | 1705 | 2188 | 3339 | 28 | 5 / 23 | 2 | 2 | 0 | |
| 51.485 | 3,2 % | 976 | 4 | 50 % | 11.871 | 13.872 | 15.372 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.142 | 2,5 % | 780 | 9 | 22,2 % | 3863 | 7051 | 7410 | 7 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.753 | 1 % | 317 | 2 | 50 % | 5535 | 11.218 | 11.218 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.512 | 0,8 % | 256 | 4 | 0 % | 3378 | — | 4291 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 9316 | 0,6 % | 176 | 1 | 100 % | — | 9316 | 9316 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7951 | 0,5 % | 150 | 2 | 50 % | 3097 | 4854 | 4854 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4924 | 0,3 % | 93 | 1 | 0 % | 4924 | — | 4924 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 33 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8413 | 56 % | 0 | 16 | 0 % | 1324 | |
| 5330 | 43 % | 0 | 3 | 0 % | 2019 | |
| 1564 | 21,2 % | 0 | 9 | 0 % | 243 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 22.463 de Humo negro Murute (65 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.861 | 60,4 % | 13 | 3095 | |
| 4381 | 12,7 % | 1 | 4381 | |
| 2915 | 8,4 % | 1 | 2915 | |
| 2526 | 7,3 % | 1 | 2526 | |
| 2323 | 6,7 % | 1 | 2323 | |
| 1543 | 4,5 % | 1 | 1543 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,51
- Dirigidos al jugador0,59
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Dirigidos al jugador | 11 | 13 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,09 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,07 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,05 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| 97,7 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 2 | 1 | |
| 92 % | 5 | 1 | |
| 90,2 % | 8 | 1 | |
| 89,9 % | 1 | 1 | |
| 77,4 % | 2 | 1 | |
| 55,7 % | 3 | 1 | |
| 55,4 % | 3 | 1 | |
| 38,9 % | 3 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 | |
| 21,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,9 % | 4 | |
| 57,7 % | 2 | |
| 29,1 % | 3 | |
| 14,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS18.278
- HPS272
- Daño2.561.733
- Curación38.217
- Daño recibido134.636
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 809.990 | 31,6 % | 5779 | 44 | 100 % | — | 18.409 | 39.292 | 44 | 3 / 36 | 3 | 5 | 0 | |
| 529.422 | 20,7 % | 3777 | 5 | 60 % | 60.592 | 89.260 | 101.293 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 257.106 | 10 % | 1834 | 6 | 50 % | 36.979 | 48.723 | 56.069 | 6 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 155.787 | 6,1 % | 1111 | 18 | 33,3 % | 6625 | 12.715 | 19.797 | 18 | 0 / 16 | 2 | 3 | 0 | |
| 136.892 | 5,3 % | 976 | 13 | 46,2 % | 8810 | 12.537 | 15.991 | 13 | 1 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 128.495 | 5 % | 916 | 61 | 32,8 % | 1748 | 2842 | 4889 | 40 | 0 / 59 | 4 | 2 | 0 | |
| 96.285 | 3,8 % | 687 | 50 | 46 % | 1538 | 2380 | 4138 | 50 | 3 / 44 | 1 | 6 | 0 | |
| 92.130 | 3,6 % | 657 | 9 | 11,1 % | 9432 | 16.675 | 16.675 | 9 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.418 | 3,1 % | 573 | 5 | 60 % | 9097 | 20.742 | 31.088 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.454 | 2,6 % | 474 | 5 | 100 % | — | 13.291 | 21.749 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.091 | 2,2 % | 400 | 12 | 25 % | 3957 | 6827 | 7344 | 12 | 0 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 32.681 | 1,3 % | 233 | 5 | 60 % | 4550 | 7860 | 8795 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.981 | 1,2 % | 228 | 7 | 28,6 % | 4213 | 5459 | 7757 | 7 | 0 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.242 | 1 % | 187 | 7 | 14,3 % | 3040 | 8001 | 8001 | 3 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.674 | 0,9 % | 161 | 4 | 0 % | 5669 | — | 5922 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.389 | 0,8 % | 145 | 2 | 50 % | 4159 | 16.230 | 16.230 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.696 | 0,7 % | 133 | 3 | 0 % | 6232 | — | 6756 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 59 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.808 | 45,2 % | 0 | 18 | 0 % | 1530 | |
| 11.017 | 39,5 % | 0 | 6 | 0 % | 1987 | |
| Poción de vida | 8630 | 0 % | 0 | 0 | — | 440 |
| 3600 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3600 | |
| 3162 | 12,3 % | 0 | 16 | 0 % | 247 | |
| 0 | — | 8751 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 88.762 de Ambición de Kromede (65,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 134.636 | 100 % | 45 | 9265 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,71
- Dirigidos al jugador1,98
- Todo el grupo0,15
- Un objetivo0,27
- Con el tiempo0,04
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 4 | 1 | |
| 84,8 % | 3 | 1 | |
| 78,7 % | 11 | 1 | |
| 71,7 % | 5 | 1 | |
| 66,3 % | 19 | 1 | |
| 43,4 % | 6 | 1 | |
| 43,1 % | 6 | 1 | |
| 29,4 % | 11 | 1 | |
| 14,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 52,1 % | 5 | |
| 48,2 % | 9 | |
| 25,3 % | 7 | |
| 10,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio18.777
- DPS del medidor24.295
- Daño5.965.522
- HPS215
- Curación68.516
- Sobrecuración43,4 %
- Escudos8751
- Daño recibido206.719
- Muertes0
- Golpes614
- Crítico51,8 %
- Tiempo activo3:45
- Tiempo de combate total4:05
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo3
Pueden faltar algunas: el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2682 | 23.905 | 101.655 | 0 | 3 |
| SeeYustiel | – | 108.161 | 2124 | 65.516 | 142.734 | 0 | 0 |
| DaddysGirlKaisinel | – | 106.917 | 2267 | 68.516 | 206.719 | 0 | 2 |
| BRomanBeritra | – | 102.193 | 2169 | 45.969 | 43.882 | 0 | 3 |
| NanaYustiel | – | 96.306 | 2107 | 357.804 | 68.761 | 0 | 5 |