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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:17
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:55Humo negro MuruteCombate 0:52Ambición de KromedeCombate 2:20Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero49.16247.01430.33329.737Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SeeYustielCantor36.460El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS29.537El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DaddysGirlKaisinelTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS30.66218.278El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BRomanBeritraEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS32.460El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NanaYustielClérigo16.362El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechiceroAbrir el desglose
DaddysGirlTemplario
  • DPS—
  • HPS271
  • Daño1.787.920
  • Curación14.992
  • Daño recibido37.534
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:55

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
JuicioEspecialización 4 · 5534.26129,9 %966129100 %—18.42338.255294 / 23430
CastigoEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 117.706, pulsos: 26447.56625 %8093520 %57.85798.43398.43331 / 4000
Estacazo de amonestaciónEspecialización 2 · 4148.8688,3 %26921747,1 %695210.78813.612140 / 16210
Azotamiento continuoEspecialización 2 · 4134.3467,5 %24295554,5 %182129613615293 / 49500
Golpe de escudoEspecialización 3 · 4101.0385,7 %1827837,5 %955317.75726.99371 / 7020
Embestida decadenteEspecialización 2 · 478.8564,4 %1425475 %11.07022.59535.43430 / 3010
AniquilaciónEspecialización 3 · 465.7893,7 %118920 %32.895—35.96920 / 1000
Estacazo de amparoEspecialización 3 · 460.0383,4 %1085540 %980515.31115.57831 / 3200
Favor de condena59.0463,3 %10672842,9 %175825764318281 / 24150
Estacazo impetuosoEspecialización 4 · 555.3703,1 %10011050 %48866188712171 / 8210
Estacazo oportunoEspecialización 4 · 539.3292,2 %711666,7 %48027431817840 / 5000
Embestida amenazanteEspecialización 4 · 521.8341,2 %3942100 %—10.91711.09112 / 0100
ProvocaciónEspecialización 220.2301,1 %3652100 %—10.11511.34820 / 2000
AprisionamientoEspecialización 1 · 285640,5 %154250 %23276237623720 / 2000
Estacazo de desesperaciónEspecialización 4 · 564810,4 %11710 %6481—648110 / 1000
Castigo empíreoEspecialización 163040,4 %11320 %3152—317510 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 32 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 130.987
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:55
Curación por habilidad14.992›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amonestaciónEspecialización 2 · 4610063,5 %0140 %1243
Estacazo de amparoEspecialización 3 · 4510142,9 %030 %1968
Poción de vida264538,7 %00—440
Escudo de amparo114617,3 %060 %238
Daño recibido37.534›

De él, 27.645 de Fulgor rojo Ignus (73,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque15.11540,3 %84393
Bola de fuego10.63828,3 %61773
Persecución de filo de sierra516513,8 %9822
Golpe en llamas428111,4 %14281
Esprint en llamas23306,2 %12330
Estallido en llamas50 %51

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,22
  • Dirigidos al jugador0,57
  • Todo el grupo0,08
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,34

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,49Dirigidos al jugador78
Persecución de filo de sierra0,17Dirigidos al jugador49
Golpe en llamas0,14Evitables11
Esprint en llamas0,08Todo el grupo11
Estallido en llamas0,00Evitables55
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto95,5 %11
Proclama de esprint94,8 %11
Luz de protección93,1 %21
Arrebato91,3 %11
Rugido agravante82,4 %81
Favor de condena78,8 %51
Ejecutor61,3 %21
Amparo36,9 %21
Barrera divina34 %51
Restricción de dolor31,9 %21
Poder de vendaval22,3 %11
Amparo18,9 %31

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Encogimiento55,7 %2
Decadencia44,6 %3
Reducción de Resistencia a Efectos de Estado18,7 %2
Castigo17 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
BRomanEspiritualistaAbrir el desglose
NanaClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican268223.905101.65503
SeeYustiel – 108.161212465.516142.73400
DaddysGirlKaisinel – 106.917226768.516206.71902
BRomanBeritra – 102.193216945.96943.88203
NanaYustiel – 96.3062107357.80468.76105

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