Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:17
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:55 | Humo negro MuruteCombate 0:52 | Ambición de KromedeCombate 2:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 49.162 | 47.014 | 30.333 | 29.737 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SeeYustiel | 36.460 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.537 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DaddysGirlKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.662 | 18.278 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BRomanBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.460 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NanaYustiel | 16.362 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nana
- DPS16.362
- HPS1460
- Daño904.861
- Curación80.777
- Daño recibido6217
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 160.746 | 17,8 % | 2906 | 11 | 45,5 % | 8774 | 21.620 | 33.854 | 10 | 5 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 160.015 | 17,7 % | 2893 | 28 | 32,1 % | 4517 | 8244 | 13.773 | 23 | 12 / 11 | 4 | 5 | 0 | |
| 150.755 | 16,7 % | 2726 | 26 | 34,6 % | 4512 | 8228 | 14.122 | 21 | 12 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 91.489 | 10,1 % | 1654 | 26 | 7,7 % | 3473 | 4063 | 7411 | 26 | 11 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 71.303 | 7,9 % | 1289 | 9 | 33,3 % | 3499 | 8217 | 11.617 | 6 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.640 | 6,1 % | 1006 | 38 | 23,7 % | 1272 | 2085 | 2811 | 38 | 14 / 14 | 8 | 3 | 0 | |
| 48.295 | 5,3 % | 873 | 3 | 33,3 % | 12.913 | 22.470 | 22.470 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.003 | 4,3 % | 705 | 4 | 0 % | 4468 | — | 5344 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.170 | 4,2 % | 690 | 2 | 0 % | 12.200 | — | 17.033 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.220 | 4,1 % | 673 | 15 | 100 % | — | 2481 | 4563 | 9 | 0 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 23.582 | 2,6 % | 426 | 13 | 23,1 % | 1578 | 2602 | 2868 | 13 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.722 | 2,4 % | 392 | 13 | 0 % | 1671 | — | 3269 | 13 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 6921 | 0,8 % | 125 | 1 | 0 % | 6921 | — | 6921 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 82 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.738 | 66,7 % | 0 | 38 | 0 % | 3639 | |
| 23.400 | 53,2 % | 0 | 0 | — | 525 | |
| 22.098 | 63,6 % | 0 | 49 | 0 % | 1507 | |
| 2445 | 45,5 % | 0 | 4 | 0 % | 1728 | |
| 96 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 96 |
Daño recibido›
De él, 1778 de Fulgor rojo Ignus (28,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4439 | 71,4 % | 2 | 2743 | |
| 1778 | 28,6 % | 1 | 1778 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo0,09
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,09 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 2 | 1 | |
| 91,3 % | 1 | 1 | |
| 68,2 % | 3 | 1 | |
| 22,3 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,2 % | 4 | |
| 86,5 % | 2 | |
| 66 % | 3 | |
| 37,4 % | 4 | |
| 37 % | 2 | |
| 18,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1490
- Daño902.010
- Curación78.551
- Daño recibido18.178
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 205.995 | 22,8 % | 3908 | 17 | 52,9 % | 10.629 | 13.441 | 15.943 | 14 | 5 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 156.599 | 17,4 % | 2971 | 25 | 48 % | 4834 | 7813 | 9218 | 22 | 4 / 12 | 6 | 2 | 0 | |
| 146.517 | 16,2 % | 2780 | 27 | 29,6 % | 4434 | 7783 | 14.042 | 23 | 6 / 15 | 3 | 3 | 0 | |
| 96.807 | 10,7 % | 1836 | 26 | 23,1 % | 3363 | 4925 | 8338 | 26 | 10 / 9 | 6 | 4 | 0 | |
| 58.602 | 6,5 % | 1112 | 36 | 36,1 % | 1278 | 2248 | 4591 | 36 | 8 / 21 | 4 | 3 | 0 | |
| 42.368 | 4,7 % | 803 | 2 | 50 % | 15.807 | 13.691 | 15.807 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.219 | 4,6 % | 782 | 6 | 16,7 % | 3308 | 5775 | 5775 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.922 | 4,1 % | 700 | 3 | 0 % | 6022 | — | 8255 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.018 | 3,8 % | 645 | 13 | 100 % | — | 2617 | 4241 | 6 | 0 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 24.242 | 2,7 % | 460 | 12 | 16,7 % | 1742 | 3412 | 4729 | 12 | 3 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 22.779 | 2,5 % | 432 | 11 | 9,1 % | 1983 | 2948 | 3354 | 11 | 3 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 20.617 | 2,3 % | 391 | 3 | 0 % | 6872 | — | 7160 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.325 | 1,7 % | 290 | 1 | 0 % | 15.325 | — | 15.325 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 84 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.696 | 51,3 % | 0 | 30 | 0 % | 3239 | |
| 17.735 | 70,2 % | 0 | 48 | 0 % | 1474 | |
| 16.317 | 66,3 % | 0 | 0 | — | 496 | |
| 6710 | 69,4 % | 0 | 70 | 0 % | 371 | |
| 93 | 53,3 % | 0 | 2 | 0 % | 93 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 3806 de Humo negro Murute (20,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9697 | 53,3 % | 5 | 2974 | |
| 4675 | 25,7 % | 1 | 4675 | |
| 3806 | 20,9 % | 1 | 3806 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,44
- Dirigidos al jugador0,51
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Dirigidos al jugador | 4 | 5 | |
| 0,24 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 1 | 1 | |
| 92,6 % | 2 | 1 | |
| 90 % | 1 | 1 | |
| 57,8 % | 1 | 1 | |
| 55,7 % | 3 | 1 | |
| 45,5 % | 4 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 | |
| 1,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97,4 % | 4 | |
| 91,4 % | 1 | |
| 70,9 % | 3 | |
| 48,4 % | 5 | |
| 38,7 % | 2 | |
| 3,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1416
- Daño1.567.079
- Curación198.476
- Daño recibido44.366
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 325.778 | 20,8 % | 2324 | 24 | 54,2 % | 9358 | 17.142 | 28.115 | 24 | 5 / 17 | 4 | 5 | 0 | |
| 211.219 | 13,5 % | 1507 | 38 | 21,1 % | 4875 | 8123 | 14.046 | 38 | 8 / 22 | 8 | 5 | 0 | |
| 204.401 | 13 % | 1458 | 52 | 28,8 % | 3595 | 4758 | 9679 | 52 | 8 / 35 | 10 | 10 | 0 | |
| 201.692 | 12,9 % | 1439 | 36 | 33,3 % | 4481 | 7847 | 12.946 | 36 | 6 / 22 | 7 | 5 | 0 | |
| 112.684 | 7,2 % | 804 | 76 | 18,4 % | 1373 | 1968 | 3675 | 76 | 12 / 50 | 9 | 12 | 0 | |
| 100.953 | 6,4 % | 720 | 12 | 16,7 % | 4376 | 7920 | 10.016 | 12 | 2 / 8 | 1 | 4 | 0 | |
| 84.011 | 5,4 % | 599 | 5 | 20 % | 9446 | 12.357 | 14.873 | 5 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 83.894 | 5,4 % | 598 | 7 | 28,6 % | 4851 | 8412 | 8747 | 7 | 1 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 55.871 | 3,6 % | 398 | 3 | 0 % | 18.624 | — | 29.492 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 54.358 | 3,5 % | 387 | 8 | 0 % | 6795 | — | 7633 | 8 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.136 | 3,3 % | 372 | 20 | 100 % | — | 2607 | 4237 | 10 | 6 / 14 | 2 | 7 | 0 | |
| 41.442 | 2,6 % | 295 | 23 | 13 % | 1686 | 2574 | 3267 | 23 | 3 / 16 | 8 | 2 | 0 | |
| 38.640 | 2,5 % | 275 | 22 | 4,5 % | 1731 | 2298 | 3695 | 22 | 2 / 14 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 161 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 107.490 | 56 % | 0 | 92 | 0 % | 3989 | |
| 41.487 | 66,9 % | 0 | 100 | 0 % | 1688 | |
| 38.602 | 70 % | 0 | 0 | — | 517 | |
| Poción de vida | 7208 | 15,1 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 3285 | 64,5 % | 0 | 8 | 0 % | 1989 | |
| 311 | 90,5 % | 0 | 1 | 0 % | 311 | |
| 93 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 93 | |
| 0 | — | 2902 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.044 de Ambición de Kromede (47,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 44.366 | 100 % | 14 | 6657 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,40
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,64
- Un objetivo0,67
- Con el tiempo0,12
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 94,9 % | 3 | 1 | |
| 83,5 % | 3 | 1 | |
| 50,6 % | 7 | 1 | |
| 14,4 % | 2 | 1 | |
| 8,6 % | 1 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 | |
| 5,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,2 % | 9 | |
| 67,9 % | 4 | |
| 57,4 % | 7 | |
| 35,9 % | 5 | |
| 21,6 % | 6 | |
| 7,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.619
- DPS del medidor13.740
- Daño3.373.950
- HPS1126
- Curación357.804
- Sobrecuración62,1 %
- Escudos2902
- Daño recibido68.761
- Muertes0
- Golpes697
- Crítico30,6 %
- Parte de las invocaciones11,6 %
- Tiempo activo4:02
- Tiempo de combate total4:05
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas27
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones16
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2682 | 23.905 | 101.655 | 0 | 3 |
| SeeYustiel | – | 108.161 | 2124 | 65.516 | 142.734 | 0 | 0 |
| DaddysGirlKaisinel | – | 106.917 | 2267 | 68.516 | 206.719 | 0 | 2 |
| BRomanBeritra | – | 102.193 | 2169 | 45.969 | 43.882 | 0 | 3 |
| NanaYustiel | – | 96.306 | 2107 | 357.804 | 68.761 | 0 | 5 |