Base de Investigación Deus · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:21
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 2:00 | NazmunCombate 1:46 | AtielCombate 3:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 28.788 | 29.086 | 23.742 | 19.854 | S · 3288 | Declarado por el jugador |
| ValkhyriaZikel | 23.774 | 16.684 | 20.788 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RastabarbeKromede | 22.502 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.638 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JnounEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.187 | 16.227 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OmbrecoeurTahavatha | 5553 | 5283 | 5156 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jnoun
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:00
- DPS16.187
- HPS106
- Daño1.718.299
- Curación11.292
- Daño recibido64.038
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 330.219 | 19,2 % | 3110 | 12 | 16,7 % | 24.637 | 41.924 | 43.832 | 6 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 257.523 | 15 % | 2426 | 35 | 8,6 % | 7448 | 6393 | 13.956 | 35 | 15 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 148.846 | 8,7 % | 1402 | 95 | 6,3 % | 1530 | 2119 | 4131 | 49 | 0 / 0 | 9 | 8 | 0 | |
| 140.955 | 8,2 % | 1327 | 85 | 4,7 % | 1633 | 2170 | 5414 | 17 | 35 / 25 | 12 | 4 | 0 | |
| 90.676 | 5,3 % | 854 | 60 | 95 % | 975 | 1539 | 4136 | 24 | 58 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 78.583 | 4,6 % | 740 | 31 | 22,6 % | 2053 | 4187 | 7955 | 31 | 16 / 5 | 4 | 5 | 0 | |
| 78.255 | 4,6 % | 737 | 18 | 16,7 % | 4144 | 5365 | 9384 | 18 | 8 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 76.615 | 4,5 % | 721 | 23 | 30,4 % | 2691 | 4795 | 6112 | 23 | 11 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.552 | 4 % | 645 | 12 | 8,3 % | 4914 | 8860 | 9436 | 12 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 66.614 | 3,9 % | 627 | 8 | 37,5 % | 6511 | 11.352 | 17.566 | 8 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.004 | 3,8 % | 621 | 24 | 8,3 % | 2549 | 4965 | 6112 | 24 | 11 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 62.656 | 3,6 % | 590 | 12 | 25 % | 4248 | 6696 | 9632 | 12 | 8 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.325 | 2,4 % | 389 | 5 | 20 % | 7207 | 12.498 | 12.498 | 5 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.134 | 2,2 % | 359 | 65 | 23,1 % | 469 | 979 | 1521 | 64 | 30 / 18 | 7 | 4 | 0 | |
| 33.956 | 2 % | 319 | 10 | 20 % | 2729 | 6063 | 7257 | 10 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.800 | 1,9 % | 299 | 11 | 9,1 % | 2527 | 6527 | 6527 | 11 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.087 | 1,3 % | 208 | 13 | 7,7 % | 1643 | 2372 | 3008 | 13 | 6 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.349 | 1,1 % | 172 | 3 | 33,3 % | 5186 | 7978 | 7978 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.715 | 1 % | 166 | 2 | 0 % | 8858 | — | 11.465 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.212 | 1 % | 162 | 39 | 25,6 % | 277 | 918 | 1759 | 39 | 18 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 16.546 | 1 % | 155 | 4 | 25 % | 3836 | 5038 | 5239 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.677 | 0,9 % | 147 | 3 | 0 % | 5226 | — | 7589 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 18 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 138 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5809 | 62 % | 0 | 8 | 0 % | 2557 | |
| Poción de vida | 5483 | 56,8 % | 0 | 0 | — | 500 |
Daño recibido›
De él, 45.939 de Nazmun (71,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.711 | 51,1 % | 5 | 11.197 | |
| 31.327 | 48,9 % | 4 | 9597 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,42
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,95
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,72 | Evitables | 3 | 5 | |
| 1,65 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,4 % | 2 | 1 | |
| 90,4 % | 2 | 1 | |
| 77,9 % | 3 | 1 | |
| 76,6 % | 3 | 1 | |
| 44,8 % | 6 | 2 | |
| 35,7 % | 7 | 1 | |
| 33,1 % | 2 | 1 | |
| 31,2 % | 2 | 1 | |
| 28,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,1 % | 1 | |
| 55,6 % | 9 | |
| 49,9 % | 18 | |
| 18,9 % | 5 | |
| 9,5 % | 1 | |
| 9,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.227
- HPS202
- Daño3.471.957
- Curación43.403
- Daño recibido195.587
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 601.510 | 17,3 % | 2811 | 19 | 21,1 % | 27.638 | 46.733 | 66.350 | 10 | 6 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 524.973 | 15,1 % | 2453 | 62 | 24,2 % | 7368 | 11.910 | 21.626 | 62 | 31 / 24 | 7 | 3 | 0 | |
| 343.445 | 9,9 % | 1605 | 72 | 8,3 % | 4166 | 8228 | 9745 | 59 | 33 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 306.480 | 8,8 % | 1432 | 153 | 15 % | 1825 | 3012 | 7145 | 32 | 62 / 44 | 13 | 9 | 0 | |
| 282.993 | 8,2 % | 1322 | 183 | 11,5 % | 1476 | 2092 | 4482 | 98 | 0 / 0 | 16 | 7 | 0 | |
| 209.184 | 6 % | 977 | 39 | 17,9 % | 4843 | 6227 | 18.504 | 39 | 22 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 161.616 | 4,7 % | 755 | 53 | 24,5 % | 2420 | 4985 | 6401 | 53 | 22 / 22 | 2 | 0 | 0 | |
| 160.644 | 4,6 % | 750 | 42 | 9,5 % | 3575 | 6194 | 9519 | 42 | 20 / 15 | 5 | 3 | 0 | |
| 155.447 | 4,5 % | 726 | 49 | 14,3 % | 3102 | 3593 | 4784 | 49 | 24 / 18 | 4 | 1 | 0 | |
| 126.980 | 3,7 % | 593 | 15 | 13,3 % | 6352 | 22.205 | 36.042 | 15 | 7 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 114.072 | 3,3 % | 533 | 49 | 16,3 % | 2028 | 3865 | 10.229 | 49 | 24 / 15 | 4 | 4 | 0 | |
| 87.454 | 2,5 % | 408 | 9 | 11,1 % | 9700 | 9857 | 15.045 | 9 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.990 | 1,7 % | 275 | 36 | 16,7 % | 1390 | 2879 | 5434 | 36 | 10 / 20 | 3 | 5 | 0 | |
| 58.528 | 1,7 % | 273 | 105 | 19 % | 429 | 1103 | 2570 | 105 | 51 / 34 | 12 | 9 | 0 | |
| 52.324 | 1,5 % | 244 | 13 | 7,7 % | 3924 | 5237 | 5436 | 13 | 9 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.308 | 1,3 % | 211 | 9 | 33,3 % | 4482 | 6139 | 7930 | 9 | 7 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.940 | 1,2 % | 191 | 4 | 0 % | 10.235 | — | 13.019 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.977 | 1,2 % | 186 | 5 | 40 % | 5889 | 11.155 | 12.369 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.236 | 0,9 % | 145 | 6 | 0 % | 5206 | — | 6839 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.522 | 0,9 % | 142 | 7 | 0 % | 4360 | — | 9446 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.085 | 0,7 % | 117 | 24 | 91,7 % | 607 | 1085 | 1290 | 11 | 24 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.249 | 0,4 % | 66 | 47 | 12,8 % | 238 | 751 | 1405 | 47 | 21 / 13 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 33 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 244 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.173 | 64,7 % | 0 | 15 | 0 % | 1745 | |
| 9395 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9395 | |
| Poción de vida | 9306 | 45 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de vida | 8470 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2502 |
| Cristal de vida | 6059 | 45,5 % | 0 | 4 | 0 % | 3057 |
Daño recibido›
De él, 107.210 de Atiel (54,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 195.587 | 100 % | 28 | 13.287 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables8,26
- Dirigidos al jugador0,94
- Todo el grupo0,80
- Un objetivo0,46
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 10,45 | Evitables | 24 | 28 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:28 | 10.065 | 53 % | |
| 1:34 | 9540 | 50,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 84,8 % | 3 | 1 | |
| 83,9 % | 3 | 1 | |
| 83,5 % | 5 | 1 | |
| 82,3 % | 5 | 1 | |
| 73,6 % | 4 | 1 | |
| 71,6 % | 6 | 1 | |
| 56,3 % | 6 | 1 | |
| 44,6 % | 11 | 1 | |
| 39,9 % | 9 | 2 | |
| 32,8 % | 4 | 1 | |
| 30,9 % | 4 | 1 | |
| 20,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,2 % | 3 | |
| 44 % | 31 | |
| 31,9 % | 11 | |
| 18,8 % | 4 | |
| 17 % | 9 | |
| 14,1 % | 3 | |
| 7,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6476
- DPS del medidor8833
- Daño5.190.256
- HPS75
- Curación60.622
- Sobrecuración44,2 %
- Daño recibido264.370
- Muertes2
- Golpes1571
- Crítico19,2 %
- Tiempo activo4:56
- Tiempo de combate total9:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas48
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2588 | 343.683 | 663.078 | 1 | 5 |
| ValkhyriaZikel | – | 117.634 | 2409 | 317.213 | 484.281 | 3 | 10 |
| RastabarbeKromede | – | 113.856 | 2315 | 155.843 | 491.700 | 1 | 16 |
| JnounEreshkigal | – | 111.659 | 2374 | 60.622 | 264.370 | 2 | 2 |
| OmbrecoeurTahavatha | – | 105.735 | 2401 | 913.432 | 381.624 | 3 | 4 |