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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 3 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:21
  • 5 jugadores
  • 28 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 2:00NazmunCombate 1:46AtielCombate 3:33Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador28.78829.08623.74219.854S · 3288Declarado por el jugador
ValkhyriaZikelCantor23.77416.68420.788El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RastabarbeKromedeAsesino22.502El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS19.638El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JnounEreshkigalHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.18716.227El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
OmbrecoeurTahavathaClérigo555352835156El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
ValkhyriaCantor
  • DPS23.774
  • HPS367
  • Daño2.864.846
  • Curación44.256
  • Daño recibido48.782
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total2:00

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura sombríaEspecialización 3 · 5872.85330,5 %724366100 %—13.22527.9986652 / 61760
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3412.78414,4 %3425966,7 %23.08357.25693.04098 / 1010
Golpe incandescenteEspecialización 1 · 3350.57212,2 %29096253,2 %3466757815.0903747 / 51460
Golpe de ráfagaEspecialización 1 · 3326.90111,4 %27122646,2 %922916.47530.3292618 / 2540
Promesa de viento190.7206,7 %15825352,8 %2296476110.2485342 / 41440
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 4172.3656 %14303342,4 %3726725512.2833324 / 4640
Fractura resonanteEspecialización 2 · 4126.8104,4 %105216050 %5361049251135132 / 1021190
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 4109.2243,8 %9067048,6 %970218543353546 / 8950
Ira de MarchutanEspecialización 291.6013,2 %760560 %758525.47738.53954 / 1020
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 489.1253,1 %739988,9 %464710.56018.61798 / 1010
Fractura impactanteEspecialización 1 · 355.0811,9 %457728,6 %684510.42812.12675 / 0210
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada46.2461,6 %3831369,2 %1871430770231310 / 1140
Hechizo de furia67160,2 %555100 %—1343217955 / 0410
Golpe de onda abrasadoraEspecialización 4 · 555080,2 %4510 %5508—550811 / 0000
Fractura sísmicaEspecialización 245280,2 %371100 %—4528452810 / 1000
Desenfreno de vendavalEspecialización 1 · 338120,1 %314100 %—953101924 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 134 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 103.492
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe2:00
Curación por habilidad44.256›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 314.98541,6 %070 %1524
Proclama de esprintEspecialización 313.12474,5 %01680 %572
Fractura resonanteEspecialización 2 · 4678376,5 %01600 %187
Desenfreno de vendavalEspecialización 1 · 347668,5 %040 %1303
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 4295976,6 %0680 %191
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 4163976,5 %0330 %260
Círculo de protección0—36.0160——
Daño recibido48.782›

De él, 20.423 de Gelcos (41,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque48.782100 %98941

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,17
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,78
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,94Evitables69
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Golpe giratorio95,4 %22
Círculo de protección90,3 %1409
Barrera divina72,5 %81
Luz de protección63,3 %41
Contraataque experimentado55 %31
Poder de vendaval24,2 %21
Poder de Yustiel21,5 %21
Hechizo de recobro19,9 %21
Barrera de poder de Yustiel16,6 %21
Aturdimiento1,2 %31

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre46,5 %12

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
RastabarbeAsesinoAbrir el desglose
JnounHechiceroAbrir el desglose
OmbrecoeurClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342588343.683663.07815
ValkhyriaZikel – 117.6342409317.213484.281310
RastabarbeKromede – 113.8562315155.843491.700116
JnounEreshkigal – 111.659237460.622264.37022
OmbrecoeurTahavatha – 105.7352401913.432381.62434

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