Base de Investigación Deus · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:21
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 2:00 | NazmunCombate 1:46 | AtielCombate 3:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 28.788 | 29.086 | 23.742 | 19.854 | S · 3288 | Declarado por el jugador |
| ValkhyriaZikel | 23.774 | 16.684 | 20.788 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RastabarbeKromede | 22.502 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.638 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JnounEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.187 | 16.227 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OmbrecoeurTahavatha | 5553 | 5283 | 5156 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Rastabarbe
- DPS22.502
- HPS180
- Daño2.711.493
- Curación21.741
- Daño recibido61.129
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 692.020 | 25,5 % | 5742 | 125 | 49,6 % | 3598 | 7505 | 18.659 | 74 | 109 / 11 | 12 | 14 | 0 | |
| 591.587 | 21,8 % | 4909 | 40 | 45 % | 10.379 | 20.181 | 44.840 | 28 | 36 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 201.988 | 7,4 % | 1676 | 216 | 54,6 % | 556 | 1250 | 4126 | 42 | 188 / 12 | 23 | 16 | 0 | |
| 166.631 | 6,1 % | 1382 | 35 | 45,7 % | 2847 | 7034 | 8945 | 34 | 29 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 151.682 | 5,6 % | 1258 | 112 | 53,6 % | 834 | 1805 | 5322 | 39 | 84 / 18 | 15 | 8 | 0 | |
| 146.718 | 5,4 % | 1217 | 162 | 39,5 % | 645 | 1305 | 3532 | 52 | 135 / 15 | 11 | 10 | 0 | |
| 146.210 | 5,4 % | 1213 | 63 | 44,4 % | 1637 | 3176 | 6701 | 36 | 57 / 1 | 7 | 5 | 0 | |
| 139.768 | 5,2 % | 1159 | 33 | 45,5 % | 2722 | 6052 | 11.302 | 33 | 29 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 84.526 | 3,1 % | 701 | 4 | 50 % | 11.359 | 30.904 | 56.451 | 3 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 81.013 | 3 % | 672 | 54 | 51,9 % | 919 | 2040 | 2973 | 54 | 45 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 64.673 | 2,4 % | 536 | 11 | 27,3 % | 4603 | 9282 | 10.196 | 11 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 55.799 | 2,1 % | 463 | 38 | 50 % | 921 | 2016 | 4687 | 38 | 34 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 47.833 | 1,8 % | 396 | 106 | 49,1 % | 232 | 679 | 2325 | 75 | 93 / 6 | 16 | 10 | 0 | |
| 35.436 | 1,3 % | 294 | 4 | 100 % | — | 8859 | 12.514 | 3 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.562 | 1,2 % | 278 | 20 | 100 % | — | 1678 | 3096 | 10 | 20 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 27.230 | 1 % | 225 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.571 | 0,7 % | 162 | 12 | 8,3 % | 1511 | 2948 | 2948 | 5 | 12 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.708 | 0,5 % | 113 | 4 | 25 % | 2831 | 5215 | 5215 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.538 | 0,4 % | 95 | 25 | 48 % | 215 | 729 | 1438 | 25 | 22 / 2 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 8 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 350 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6705 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 4600 | 76,2 % | 0 | 116 | 0 % | 173 | |
| Elixir de vida | 3727 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 3640 | 86 % | 0 | 156 | 0 % | 171 | |
| 3069 | 77 % | 0 | 78 | 0 % | 193 | |
| 0 | 100 % | 0 | 20 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 28.829 de Gelcos (47,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 61.129 | 100 % | 8 | 8570 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,42
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,27
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,68 | Evitables | 5 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 74,3 % | 7 | 1 | |
| 64,6 % | 5 | 1 | |
| 63,4 % | 3 | 1 | |
| 55 % | 3 | 1 | |
| 28,8 % | 4 | 1 | |
| 28,3 % | 2 | 1 | |
| 28,2 % | 2 | 1 | |
| 24,9 % | 3 | 1 | |
| 24,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,5 % | 11 | |
| 83,8 % | 127 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS561
- Daño2.553.449
- Curación59.631
- Daño recibido171.678
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 818.541 | 32,1 % | 7711 | 144 | 57,6 % | 3376 | 7381 | 25.209 | 83 | 105 / 19 | 14 | 14 | 0 | |
| 572.632 | 22,4 % | 5394 | 37 | 56,8 % | 11.167 | 18.760 | 37.183 | 25 | 27 / 2 | 4 | 3 | 0 | |
| 154.765 | 6,1 % | 1457 | 184 | 48,9 % | 584 | 1110 | 3626 | 38 | 146 / 32 | 16 | 20 | 0 | |
| 146.068 | 5,7 % | 1376 | 26 | 53,8 % | 3852 | 7132 | 14.617 | 25 | 19 / 5 | 2 | 6 | 0 | |
| 127.207 | 5 % | 1198 | 146 | 47,9 % | 584 | 1183 | 3587 | 49 | 102 / 21 | 15 | 13 | 0 | |
| 111.159 | 4,4 % | 1047 | 46 | 52,2 % | 1416 | 3334 | 6339 | 27 | 36 / 5 | 6 | 8 | 0 | |
| 106.649 | 4,2 % | 1004 | 104 | 37,5 % | 698 | 1571 | 2925 | 35 | 60 / 30 | 10 | 7 | 0 | |
| 101.086 | 4 % | 952 | 27 | 48,1 % | 2731 | 4834 | 5851 | 26 | 21 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 86.750 | 3,4 % | 817 | 62 | 100 % | — | 1399 | 3020 | 23 | 62 / 0 | 11 | 4 | 0 | |
| 63.410 | 2,5 % | 597 | 121 | 61,2 % | 209 | 724 | 2297 | 79 | 95 / 16 | 15 | 11 | 0 | |
| 60.543 | 2,4 % | 570 | 41 | 48,8 % | 981 | 1997 | 3769 | 41 | 30 / 7 | 7 | 7 | 0 | |
| 55.391 | 2,2 % | 521 | 41 | 39 % | 771 | 2258 | 3510 | 41 | 28 / 4 | 4 | 5 | 0 | |
| 53.288 | 2,1 % | 502 | 7 | 42,9 % | 4512 | 11.746 | 18.333 | 7 | 6 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 36.218 | 1,4 % | 341 | 5 | 20 % | 6571 | 9935 | 12.838 | 3 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.274 | 0,8 % | 190 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.257 | 0,5 % | 124 | 4 | 0 % | 3314 | — | 5278 | 3 | 4 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 9481 | 0,4 % | 89 | 1 | 100 % | — | 9481 | 9481 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8864 | 0,3 % | 83 | 4 | 50 % | 1484 | 2948 | 3182 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7866 | 0,3 % | 74 | 20 | 45 % | 200 | 630 | 1388 | 20 | 14 / 2 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 26 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 380 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.993 | 43,6 % | 0 | 128 | 0 % | 180 | |
| 10.026 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 5013 | |
| 10.020 | 38,7 % | 0 | 98 | 0 % | 184 | |
| 7737 | 34,3 % | 0 | 70 | 0 % | 179 | |
| Elixir de vida | 7454 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 7397 | 17,3 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 5004 | 90,7 % | 0 | 44 | 0 % | 1287 |
Daño recibido›
De él, 60.513 de Nazmun (35,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 150.009 | 87,4 % | 20 | 14.566 | |
| 21.669 | 12,6 % | 3 | 8005 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,31
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo2,22
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 6,58 | Un objetivo | 15 | 20 | |
| 0,95 | Evitables | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85,4 % | 1 | 1 | |
| 80,6 % | 2 | 1 | |
| 80,5 % | 2 | 1 | |
| 49,6 % | 2 | 1 | |
| 47,7 % | 5 | 1 | |
| 45 % | 6 | 2 | |
| 32,1 % | 2 | 1 | |
| 32 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,3 % | 120 | |
| 77,1 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.638
- HPS238
- Daño4.201.582
- Curación51.023
- Daño recibido184.047
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.076.544 | 25,6 % | 5031 | 63 | 50,8 % | 11.277 | 22.717 | 45.259 | 48 | 56 / 2 | 9 | 4 | 0 | |
| 960.555 | 22,9 % | 4489 | 184 | 54,3 % | 3206 | 6913 | 18.344 | 110 | 156 / 13 | 22 | 8 | 0 | |
| 328.810 | 7,8 % | 1536 | 64 | 39,1 % | 3585 | 7559 | 14.106 | 59 | 54 / 4 | 6 | 8 | 0 | |
| 289.801 | 6,9 % | 1354 | 128 | 46,9 % | 1551 | 3072 | 6680 | 70 | 95 / 14 | 11 | 11 | 0 | |
| 288.148 | 6,9 % | 1346 | 333 | 42,9 % | 620 | 1192 | 3607 | 68 | 257 / 32 | 37 | 30 | 0 | |
| 257.044 | 6,1 % | 1201 | 270 | 41,9 % | 617 | 1417 | 3853 | 89 | 218 / 26 | 29 | 23 | 0 | |
| 254.924 | 6,1 % | 1191 | 64 | 46,9 % | 2773 | 5355 | 8145 | 60 | 52 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 229.754 | 5,5 % | 1073 | 182 | 51,1 % | 878 | 1631 | 5507 | 69 | 136 / 28 | 20 | 17 | 0 | |
| 86.896 | 2,1 % | 406 | 69 | 36,2 % | 881 | 1926 | 3944 | 69 | 57 / 8 | 10 | 9 | 0 | |
| 81.655 | 1,9 % | 381 | 63 | 38,1 % | 844 | 2030 | 3702 | 63 | 49 / 7 | 6 | 7 | 0 | |
| 70.196 | 1,7 % | 328 | 6 | 66,7 % | 10.844 | 12.127 | 15.576 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.642 | 1,6 % | 311 | 177 | 47,5 % | 160 | 617 | 1682 | 129 | 140 / 25 | 16 | 19 | 0 | |
| 49.321 | 1,2 % | 230 | 9 | 22,2 % | 4615 | 8509 | 9136 | 9 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.355 | 1,1 % | 211 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.482 | 1 % | 198 | 40 | 100 % | — | 1062 | 2526 | 14 | 34 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 31.180 | 0,7 % | 145 | 12 | 58,3 % | 1819 | 3155 | 4296 | 6 | 12 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 14.278 | 0,3 % | 66 | 2 | 0 % | 7139 | — | 9521 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.064 | 0,3 % | 65 | 40 | 50 % | 119 | 584 | 1158 | 40 | 32 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 13.933 | 0,3 % | 65 | 6 | 0 % | 2322 | — | 3352 | 5 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 40 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 548 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 13.258 | 28,8 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 9445 | 77,8 % | 0 | 257 | 0 % | 182 | |
| 7526 | 67,8 % | 0 | 138 | 0 % | 185 | |
| Elixir de vida | 7454 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| 7427 | 78,1 % | 0 | 204 | 0 % | 174 | |
| 5013 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5013 | |
| 900 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 900 | |
| 0 | 100 % | 0 | 24 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 118.966 de Atiel (64,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 184.047 | 100 % | 26 | 13.674 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,07
- Dirigidos al jugador0,97
- Todo el grupo2,06
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 8,10 | Evitables | 22 | 26 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:00 | 7840 | 34,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,8 % | 3 | 1 | |
| 96,3 % | 3 | 1 | |
| 95 % | 4 | 1 | |
| 95 % | 3 | 1 | |
| 94,9 % | 3 | 1 | |
| 94,5 % | 5 | 1 | |
| 68,3 % | 5 | 1 | |
| 60 % | 9 | 1 | |
| 58,2 % | 6 | 1 | |
| 50,3 % | 6 | 1 | |
| 41,1 % | 8 | 2 | |
| 31,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,9 % | 218 | |
| 82,1 % | 18 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.739
- DPS del medidor18.741
- Daño11.011.132
- HPS194
- Curación155.843
- Sobrecuración64 %
- Daño recibido491.700
- Muertes1
- Golpes4326
- Crítico49,1 %
- Tiempo activo8:41
- Tiempo de combate total9:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas16
- Golpes esquivados17
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas117
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido6
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2588 | 343.683 | 663.078 | 1 | 5 |
| ValkhyriaZikel | – | 117.634 | 2409 | 317.213 | 484.281 | 3 | 10 |
| RastabarbeKromede | – | 113.856 | 2315 | 155.843 | 491.700 | 1 | 16 |
| JnounEreshkigal | – | 111.659 | 2374 | 60.622 | 264.370 | 2 | 2 |
| OmbrecoeurTahavatha | – | 105.735 | 2401 | 913.432 | 381.624 | 3 | 4 |