Base de Investigación Deus · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:21
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 2:00 | NazmunCombate 1:46 | AtielCombate 3:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 28.788 | 29.086 | 23.742 | 19.854 | S · 3288 | Declarado por el jugador |
| ValkhyriaZikel | 23.774 | 16.684 | 20.788 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RastabarbeKromede | 22.502 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.638 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JnounEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.187 | 16.227 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OmbrecoeurTahavatha | 5553 | 5283 | 5156 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS28.788
- HPS304
- Daño3.469.069
- Curación36.744
- Daño recibido59.919
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:00
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 859.066 | 24,8 % | 7129 | 64 | 34,4 % | 10.128 | 19.713 | 38.006 | 64 | 22 / 24 | 8 | 7 | 0 | |
| 845.743 | 24,4 % | 7018 | 131 | 41,2 % | 4609 | 9090 | 19.119 | 72 | 46 / 42 | 35 | 11 | 0 | |
| 538.319 | 15,5 % | 4467 | 159 | 46,5 % | 2518 | 4383 | 11.125 | 89 | 59 / 48 | 33 | 29 | 0 | |
| 448.267 | 12,9 % | 3720 | 158 | 42,4 % | 2033 | 3930 | 10.282 | 86 | 57 / 54 | 43 | 25 | 0 | |
| 286.295 | 8,3 % | 2375 | 10 | 30 % | 30.586 | 24.065 | 55.248 | 5 | 4 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 180.147 | 5,2 % | 1494 | 30 | 63,3 % | 4814 | 6694 | 15.395 | 30 | 12 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 76.176 | 2,2 % | 632 | 16 | 31,3 % | 3913 | 6626 | 7754 | 8 | 16 / 0 | 8 | 2 | 0 | |
| 53.569 | 1,5 % | 444 | 14 | 28,6 % | 3072 | 5713 | 8721 | 7 | 12 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 52.308 | 1,5 % | 434 | 17 | 70,6 % | 1963 | 3541 | 6315 | 17 | 6 / 5 | 7 | 1 | 0 | |
| 41.673 | 1,2 % | 345 | 12 | 58,3 % | 3221 | 3653 | 5208 | 12 | 5 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 31.422 | 0,9 % | 260 | 9 | 55,6 % | 2656 | 4160 | 4919 | 9 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.096 | 0,8 % | 233 | 7 | 71,4 % | 3222 | 4330 | 5174 | 6 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.590 | 0,5 % | 154 | 19 | 42,1 % | 722 | 1331 | 2409 | 19 | 6 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 9398 | 0,3 % | 77 | 5 | 100 % | — | 1880 | 2064 | 5 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 299 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.878 | 70,9 % | 0 | 173 | 0 % | 13.018 | |
| 2176 | 6,2 % | 0 | 4 | 0 % | 622 | |
| Poción de vida | 1690 | 60 % | 0 | 0 | — | 425 |
Daño recibido›
De él, 51.259 de Gelcos (85,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 59.919 | 100 % | 18 | 6879 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,43
- Dirigidos al jugador1,16
- Todo el grupo0,33
- Un objetivo0,06
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,98 | Evitables | 13 | 18 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,4 % | 6 | 1 | |
| 82,3 % | 27 | 1 | |
| 81,2 % | 168 | 5 | |
| 63,4 % | 3 | 1 | |
| 58,7 % | 1 | 1 | |
| 57,9 % | 1 | 1 | |
| 57,1 % | 1 | 1 | |
| 56,5 % | 10 | 1 | |
| 55 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,1 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 4 | 55 % | |
| 1 | 4,2 % | |
| 201 | 98,8 % |
- DPS29.086
- HPS527
- Daño3.087.541
- Curación55.992
- Daño recibido91.389
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:46
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 726.011 | 23,5 % | 6839 | 58 | 41,4 % | 10.188 | 15.818 | 26.442 | 58 | 10 / 32 | 10 | 8 | 0 | |
| 725.138 | 23,5 % | 6831 | 122 | 41,8 % | 4617 | 7790 | 15.704 | 71 | 20 / 67 | 32 | 15 | 0 | |
| 458.645 | 14,9 % | 4320 | 149 | 50,3 % | 2401 | 3746 | 10.446 | 75 | 32 / 80 | 42 | 20 | 0 | |
| 410.341 | 13,3 % | 3865 | 156 | 40,4 % | 1871 | 3751 | 9729 | 82 | 19 / 100 | 37 | 21 | 0 | |
| 348.391 | 11,3 % | 3282 | 8 | 75 % | 8420 | 55.259 | 89.512 | 4 | 0 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 184.868 | 6 % | 1741 | 28 | 42,9 % | 4386 | 9558 | 15.543 | 28 | 2 / 16 | 8 | 8 | 0 | |
| 62.331 | 2 % | 587 | 10 | 50 % | 3126 | 9340 | 14.222 | 10 | 2 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 41.709 | 1,4 % | 392 | 11 | 63,6 % | 2370 | 4604 | 6589 | 11 | 2 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 34.929 | 1,1 % | 329 | 12 | 25 % | 2578 | 3909 | 4929 | 12 | 2 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 26.680 | 0,9 % | 251 | 8 | 25 % | 2903 | 4631 | 5053 | 4 | 0 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 22.254 | 0,7 % | 209 | 6 | 16,7 % | 2941 | 7550 | 7550 | 3 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.131 | 0,7 % | 199 | 10 | 100 % | — | 2113 | 2962 | 10 | 1 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.860 | 0,5 % | 139 | 5 | 40 % | 2531 | 3634 | 3962 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.253 | 0,3 % | 96 | 12 | 33,3 % | 699 | 1165 | 1847 | 12 | 2 / 7 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 209 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.902 | 52,9 % | 0 | 155 | 0 % | 13.018 | |
| Elixir de vida | 4228 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2126 |
| Poción de vida | 3862 | 8,6 % | 0 | 0 | — | 425 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 67.392 de Nazmun (73,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 48.714 | 53,3 % | 12 | 10.774 | |
| 22.930 | 25,1 % | 5 | 6685 | |
| 19.745 | 21,6 % | 3 | 8419 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,94
- Dirigidos al jugador1,08
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,61 | Evitables | 8 | 12 | |
| 0,76 | Evitables | 4 | 5 | |
| 0,65 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 91,4 % | 2 | 1 | |
| 90,5 % | 2 | 1 | |
| 82,4 % | 151 | 5 | |
| 81,6 % | 19 | 1 | |
| 77,9 % | 3 | 1 | |
| 77,6 % | 3 | 1 | |
| 55,4 % | 3 | 1 | |
| 47,4 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,3 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 18,8 % | |
| 180 | 97,3 % |
- DPS23.742
- HPS613
- Daño5.079.658
- Curación131.207
- Daño recibido291.940
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:33
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.403.714 | 27,6 % | 6560 | 102 | 42,2 % | 10.378 | 18.405 | 38.691 | 102 | 30 / 53 | 29 | 15 | 0 | |
| 1.218.187 | 24 % | 5693 | 200 | 38,5 % | 4852 | 8070 | 19.554 | 109 | 57 / 92 | 49 | 23 | 0 | |
| 763.880 | 15 % | 3570 | 273 | 39,2 % | 2127 | 3839 | 10.098 | 150 | 74 / 130 | 65 | 37 | 0 | |
| 678.010 | 13,3 % | 3169 | 291 | 35,7 % | 1849 | 3195 | 9420 | 162 | 80 / 147 | 79 | 37 | 0 | |
| 347.700 | 6,8 % | 1625 | 14 | 35,7 % | 22.446 | 29.137 | 57.588 | 7 | 0 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 310.604 | 6,1 % | 1451 | 54 | 50 % | 4070 | 7434 | 14.106 | 54 | 19 / 27 | 16 | 8 | 0 | |
| 77.599 | 1,5 % | 362 | 23 | 39,1 % | 2132 | 5306 | 11.983 | 23 | 5 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 75.131 | 1,5 % | 351 | 19 | 31,6 % | 3129 | 5743 | 10.709 | 19 | 5 / 9 | 2 | 4 | 0 | |
| 65.133 | 1,3 % | 304 | 27 | 33,3 % | 2081 | 3075 | 5050 | 27 | 6 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 36.453 | 0,7 % | 170 | 12 | 0 % | 3038 | — | 6541 | 6 | 3 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 32.181 | 0,6 % | 150 | 10 | 40 % | 2690 | 4010 | 5831 | 10 | 4 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 32.099 | 0,6 % | 150 | 42 | 40,5 % | 631 | 960 | 1324 | 42 | 8 / 25 | 11 | 3 | 0 | |
| 20.956 | 0,4 % | 97 | 6 | 16,7 % | 3161 | 5150 | 5150 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.487 | 0,2 % | 58 | 5 | 100 % | — | 2497 | 4164 | 5 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 5524 | 0,1 % | 25 | 2 | 0 % | 2762 | — | 2892 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 427 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 101.217 | 47,2 % | 0 | 288 | 0 % | 13.018 | |
| Elixir de vida | 12.684 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2126 |
| Poción de vida | 11.931 | 29,4 % | 0 | 0 | — | 425 |
| 4054 | 12,4 % | 0 | 8 | 0 % | 618 | |
| 1321 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 663 |
Daño recibido›
De él, 234.908 de Atiel (80,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 291.940 | 100 % | 53 | 21.243 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,96
- Dirigidos al jugador5,63
- Todo el grupo1,03
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 9,62 | Dirigidos al jugador | 43 | 53 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:36 | 21.243 | 69,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 97 % | 2 | 1 | |
| 96,1 % | 2 | 1 | |
| 95,5 % | 4 | 1 | |
| 95,1 % | 4 | 1 | |
| 84,4 % | 6 | 1 | |
| 77,7 % | 44 | 1 | |
| 76,2 % | 288 | 5 | |
| Efecto 19000000 | 73 % | 1 | 1 |
| 64,5 % | 6 | 1 | |
| 62,2 % | 11 | 1 | |
| 48,2 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,9 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 8 | 64,5 % | |
| 2 | 4,7 % | |
| 344 | 94,8 % |
- DPS medio19.854
- DPS del medidor27.081
- Daño15.911.118
- HPS428
- Curación343.683
- Sobrecuración43,1 %
- Daño recibido663.078
- Muertes1
- Golpes3222
- Crítico43,3 %
- Tiempo activo9:38
- Tiempo de combate total9:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas127
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido7
- Disipaciones11
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2588 | 343.683 | 663.078 | 1 | 5 |
| ValkhyriaZikel | – | 117.634 | 2409 | 317.213 | 484.281 | 3 | 10 |
| RastabarbeKromede | – | 113.856 | 2315 | 155.843 | 491.700 | 1 | 16 |
| JnounEreshkigal | – | 111.659 | 2374 | 60.622 | 264.370 | 2 | 2 |
| OmbrecoeurTahavatha | – | 105.735 | 2401 | 913.432 | 381.624 | 3 | 4 |