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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:27
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 0:38Lakshmi de ensueñoCombate 0:51Bakarma trascendidoCombate 1:30Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
EyrndorZemurruGladiador10.97810.11311.6096068Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
BriarIsraphelCantor13.11510.732El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AngeticideNemonClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8039El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AIcatrazLudraCantor16.851El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AngelicTiamatEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

EyrndorGladiadorAbrir el desglose
AngeticideClérigoAbrir el desglose
AIcatrazCantorAbrir el desglose
AngelicEspiritualista
  • DPS—
  • HPS442
  • Daño2.117.063
  • Curación17.059
  • Daño recibido21.667
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:38

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 2 · 3411.95419,5 %10.6872147,6 %11.93328.06975.207160 / 19210
CombustiónEspecialización 2 · 4225.63210,7 %58533638,9 %5148802710.044360 / 33530
Dominio espacialEspecialización 2 · 3206.6499,8 %53614139 %3797698310.386240 / 36730
Espíritu de fuego: Ataque básico135.0066,4 %35024660,9 %2100347298204624 / 12760
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1104.3324,9 %2706837,5 %11.07816.31422.32382 / 6110
Invocación: Espíritu ancestral98.7614,7 %25622030 %454458596476121 / 19100
Erosión98.5424,7 %25562552 %265551308297250 / 24320
Invocación: Espíritu de fuego97.9054,6 %2539922,2 %10.29012.93619.25795 / 4010
Espíritu ancestral: Ataque básico91.6254,3 %23772339,1 %346547915564233 / 20100
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 1 · 3Con el tiempo: 49.567, pulsos: 3579.9303,8 %2073560 %58226240751950 / 5010
Invocación: Espíritu de agua79.6893,8 %2067650 %12.25314.31018.73364 / 2000
Descenso de Espíritu59.8702,8 %15532161,9 %169935606807210 / 19410
Temblor terrestreEspecialización 3 · 453.6352,5 %1391862,5 %59057184859780 / 7110
Retroceso continuo50.3252,4 %13053151,6 %126419602275310 / 29530
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 449.5762,3 %12861040 %3270748911.725100 / 9110
Impacto heladoEspecialización 3 · 448.1802,3 %12491154,5 %322853406506110 / 9200
Invocación: Espíritu de tierra47.1222,2 %1222520 %896111.27711.27752 / 3100
Bendición ardiente42.5702 %11041346,2 %232843804623130 / 10200
Invocación: Espíritu de viento38.7551,8 %10051662,5 %192727194628148 / 8010
Espíritu de tierra: Ataque básico23.3731,1 %6061040 %177931755965106 / 4320
Espíritu de agua: Ataque básico18.5260,9 %480728,6 %24483143316175 / 2100
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 416.3100,8 %42310 %16.310—16.31010 / 1010
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 3Con el tiempo: 7540, pulsos: 2011.4330,5 %29610 %3893—389310 / 1000
Grito de almaEspecialización 310.8720,5 %28210 %10.872—10.87210 / 1110
Otras habilidadesCon el tiempo: 8034, pulsos: 1316.4910,8 %42710 %8457—845710 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 119 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 114.109
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:48
Curación por habilidad17.059›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu12.19057,8 %0450 %672
Invocación: Espíritu de vientoEspecialización 1 · 234220 %040 %896
Mejora: Favor de Espíritu144737,7 %00—197
Daño recibido21.667›

De él, 12.162 de Saraswati depredador (56,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque14.26565,8 %162967
Cacería de alimento709132,7 %32243
Cepo de tentáculo3111,4 %1311

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,83
  • Dirigidos al jugador0,26
  • Todo el grupo0,05
  • Un objetivo0,11
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,81Evitables1116
Cacería de alimento0,41Evitables1932
Cepo de tentáculo0,02Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios19›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Unificación elemental84,6 %55
Flujo elemental80 %55
Amplificación de Elementos (Todos)79,4 %11
Contraataque experimentado74 %11
Proclama de esprint70,9 %11
Proclama del invicto70,9 %11
Elemento61,6 %204
Poder de vendaval30,9 %11
Barrera divina30,8 %51
Hechizo de recobro27,5 %22
Descenso de Espíritu22,7 %11
Cuatro elementos9,6 %91

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ralentización76,7 %5
Daño retrasado76,7 %5
Piedra sagrada: Instinto de Feruk67,6 %1
Daño retrasado60,3 %6
Maldición59,9 %4
Corrosión42,7 %1
Fatiga21,3 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido2
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
EyrndorZemurru – 66.122138731.26562.28900
BriarIsraphel – 78.235156340.75667.40100
AngeticideNemon – 66.864130993.25117.40100
AIcatrazLudra – 70.326132742.75741.00902
AngelicTiamat – 112.562207835.71641.87100

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