Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:27
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:38 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:51 | Bakarma trascendidoCombate 1:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | 10.978 | 10.113 | 11.609 | 6068 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| BriarIsraphel | 13.115 | 10.732 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AngeticideNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8039 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AIcatrazLudra | 16.851 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AngelicTiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Angelic
- DPS—
- HPS442
- Daño2.117.063
- Curación17.059
- Daño recibido21.667
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 411.954 | 19,5 % | 10.687 | 21 | 47,6 % | 11.933 | 28.069 | 75.207 | 16 | 0 / 19 | 2 | 1 | 0 | |
| 225.632 | 10,7 % | 5853 | 36 | 38,9 % | 5148 | 8027 | 10.044 | 36 | 0 / 33 | 5 | 3 | 0 | |
| 206.649 | 9,8 % | 5361 | 41 | 39 % | 3797 | 6983 | 10.386 | 24 | 0 / 36 | 7 | 3 | 0 | |
| 135.006 | 6,4 % | 3502 | 46 | 60,9 % | 2100 | 3472 | 9820 | 46 | 24 / 12 | 7 | 6 | 0 | |
| Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1 | 104.332 | 4,9 % | 2706 | 8 | 37,5 % | 11.078 | 16.314 | 22.323 | 8 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 |
| 98.761 | 4,7 % | 2562 | 20 | 30 % | 4544 | 5859 | 6476 | 12 | 1 / 19 | 1 | 0 | 0 | |
| 98.542 | 4,7 % | 2556 | 25 | 52 % | 2655 | 5130 | 8297 | 25 | 0 / 24 | 3 | 2 | 0 | |
| 97.905 | 4,6 % | 2539 | 9 | 22,2 % | 10.290 | 12.936 | 19.257 | 9 | 5 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 91.625 | 4,3 % | 2377 | 23 | 39,1 % | 3465 | 4791 | 5564 | 23 | 3 / 20 | 1 | 0 | 0 | |
| 79.930 | 3,8 % | 2073 | 5 | 60 % | 5822 | 6240 | 7519 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 79.689 | 3,8 % | 2067 | 6 | 50 % | 12.253 | 14.310 | 18.733 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.870 | 2,8 % | 1553 | 21 | 61,9 % | 1699 | 3560 | 6807 | 21 | 0 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 53.635 | 2,5 % | 1391 | 8 | 62,5 % | 5905 | 7184 | 8597 | 8 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.325 | 2,4 % | 1305 | 31 | 51,6 % | 1264 | 1960 | 2275 | 31 | 0 / 29 | 5 | 3 | 0 | |
| 49.576 | 2,3 % | 1286 | 10 | 40 % | 3270 | 7489 | 11.725 | 10 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.180 | 2,3 % | 1249 | 11 | 54,5 % | 3228 | 5340 | 6506 | 11 | 0 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.122 | 2,2 % | 1222 | 5 | 20 % | 8961 | 11.277 | 11.277 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.570 | 2 % | 1104 | 13 | 46,2 % | 2328 | 4380 | 4623 | 13 | 0 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.755 | 1,8 % | 1005 | 16 | 62,5 % | 1927 | 2719 | 4628 | 14 | 8 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.373 | 1,1 % | 606 | 10 | 40 % | 1779 | 3175 | 5965 | 10 | 6 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 18.526 | 0,9 % | 480 | 7 | 28,6 % | 2448 | 3143 | 3161 | 7 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.310 | 0,8 % | 423 | 1 | 0 % | 16.310 | — | 16.310 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.433 | 0,5 % | 296 | 1 | 0 % | 3893 | — | 3893 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.872 | 0,5 % | 282 | 1 | 0 % | 10.872 | — | 10.872 | 1 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| Otras habilidadesCon el tiempo: 8034, pulsos: 13 | 16.491 | 0,8 % | 427 | 1 | 0 % | 8457 | — | 8457 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 119 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.190 | 57,8 % | 0 | 45 | 0 % | 672 | |
| 3422 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 896 | |
| 1447 | 37,7 % | 0 | 0 | — | 197 |
Daño recibido›
De él, 12.162 de Saraswati depredador (56,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.265 | 65,8 % | 16 | 2967 | |
| 7091 | 32,7 % | 32 | 243 | |
| 311 | 1,4 % | 1 | 311 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,83
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,05
- Un objetivo0,11
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,81 | Evitables | 11 | 16 | |
| 0,41 | Evitables | 19 | 32 | |
| 0,02 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 84,6 % | 5 | 5 | |
| 80 % | 5 | 5 | |
| 79,4 % | 1 | 1 | |
| 74 % | 1 | 1 | |
| 70,9 % | 1 | 1 | |
| 70,9 % | 1 | 1 | |
| 61,6 % | 20 | 4 | |
| 30,9 % | 1 | 1 | |
| 30,8 % | 5 | 1 | |
| 27,5 % | 2 | 2 | |
| 22,7 % | 1 | 1 | |
| 9,6 % | 9 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76,7 % | 5 | |
| 76,7 % | 5 | |
| 67,6 % | 1 | |
| 60,3 % | 6 | |
| 59,9 % | 4 | |
| 42,7 % | 1 | |
| 21,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS109
- Daño3.330.295
- Curación9846
- Daño recibido18.345
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 425.937 | 12,8 % | 4722 | 61 | 47,5 % | 5026 | 9142 | 19.863 | 61 | 2 / 57 | 10 | 3 | 0 | |
| 410.620 | 12,3 % | 4552 | 23 | 43,5 % | 16.322 | 19.843 | 39.822 | 20 | 1 / 20 | 3 | 1 | 0 | |
| 321.321 | 9,6 % | 3562 | 26 | 50 % | 9130 | 15.587 | 20.658 | 25 | 5 / 16 | 5 | 1 | 0 | |
| 179.866 | 5,4 % | 1994 | 23 | 65,2 % | 6615 | 8463 | 13.691 | 14 | 5 / 18 | 1 | 1 | 0 | |
| 172.555 | 5,2 % | 1913 | 35 | 34,3 % | 3375 | 7910 | 11.942 | 26 | 3 / 30 | 3 | 0 | 0 | |
| 171.700 | 5,2 % | 1903 | 39 | 56,4 % | 2934 | 5537 | 11.517 | 39 | 3 / 33 | 1 | 4 | 0 | |
| 166.416 | 5 % | 1844 | 27 | 59,3 % | 4333 | 7422 | 13.097 | 27 | 5 / 22 | 4 | 2 | 0 | |
| Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1 | 153.431 | 4,6 % | 1700 | 10 | 80 % | 9827 | 16.722 | 28.873 | 10 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 |
| 121.214 | 3,6 % | 1343 | 43 | 60,5 % | 2016 | 3344 | 6959 | 43 | 5 / 28 | 4 | 3 | 0 | |
| 116.089 | 3,5 % | 1287 | 8 | 50 % | 11.103 | 17.920 | 25.935 | 8 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 110.628 | 3,3 % | 1226 | 40 | 50 % | 1625 | 3907 | 7580 | 40 | 2 / 36 | 3 | 3 | 0 | |
| 108.880 | 3,3 % | 1207 | 8 | 37,5 % | 4205 | 6721 | 7886 | 8 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 103.121 | 3,1 % | 1143 | 15 | 66,7 % | 4147 | 8239 | 9776 | 15 | 0 / 13 | 3 | 0 | 0 | |
| 97.198 | 2,9 % | 1077 | 19 | 52,6 % | 3338 | 6715 | 8523 | 19 | 2 / 17 | 1 | 0 | 0 | |
| 94.677 | 2,8 % | 1049 | 22 | 31,8 % | 3244 | 6574 | 9456 | 22 | 1 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 92.545 | 2,8 % | 1025 | 50 | 58 % | 1218 | 2309 | 4583 | 50 | 3 / 44 | 10 | 5 | 0 | |
| 89.570 | 2,7 % | 993 | 38 | 94,7 % | 1310 | 2415 | 5075 | 14 | 0 / 38 | 5 | 2 | 0 | |
| 89.319 | 2,7 % | 990 | 7 | 57,1 % | 11.656 | 13.588 | 21.149 | 7 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 83.683 | 2,5 % | 927 | 32 | 62,5 % | 2002 | 2983 | 5330 | 28 | 4 / 24 | 6 | 3 | 0 | |
| 82.247 | 2,5 % | 911 | 22 | 40,9 % | 2858 | 5010 | 5503 | 22 | 2 / 18 | 4 | 1 | 0 | |
| 28.284 | 0,8 % | 313 | 13 | 46,2 % | 1494 | 2971 | 3972 | 13 | 2 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 26.613 | 0,8 % | 295 | 2 | 50 % | 4697 | 8309 | 8309 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.271 | 0,8 % | 291 | 9 | 44,4 % | 2393 | 3577 | 4474 | 9 | 0 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.288 | 0,7 % | 269 | 2 | 50 % | 9594 | 14.694 | 14.694 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| Otras habilidadesCon el tiempo: 14.195, pulsos: 20 | 33.822 | 1 % | 374 | 2 | 0 % | 9814 | — | 11.900 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 190 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3726 | 7,9 % | 0 | 1 | 0 % | 3726 | |
| 3677 | 92 % | 0 | 66 | 0 % | 765 | |
| 1846 | 75,7 % | 0 | 8 | 0 % | 958 | |
| 597 | 88,6 % | 0 | 0 | — | 199 |
Daño recibido›
De él, 17.392 de Bakarma trascendido (94,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.494 | 62,7 % | 6 | 2743 | |
| 4228 | 23 % | 2 | 3275 | |
| 2623 | 14,3 % | 1 | 2623 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,40
- Dirigidos al jugador0,64
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Dirigidos al jugador | 6 | 6 | |
| 0,24 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,15 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5 % | 10 | 5 | |
| 86,4 % | 3 | 1 | |
| 83,6 % | 4 | 1 | |
| 83,6 % | 4 | 1 | |
| 70,4 % | 15 | 5 | |
| 66,8 % | 2 | 1 | |
| 60,2 % | 28 | 4 | |
| 56,3 % | 5 | 1 | |
| 54,2 % | 5 | 1 | |
| 52,4 % | 2 | 1 | |
| 44,4 % | 2 | 1 | |
| 42,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 62,7 % | 8 | |
| 57,7 % | 3 | |
| 44,1 % | 9 | |
| 40,9 % | 8 | |
| 40,8 % | 2 | |
| 38,6 % | 11 | |
| 22,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio23.529
- DPS del medidor37.653
- Daño7.715.236
- HPS108
- Curación35.716
- Sobrecuración74 %
- Daño recibido41.871
- Muertes0
- Golpes1380
- Crítico50,2 %
- Parte de las invocaciones36,4 %
- Tiempo activo3:10
- Tiempo de combate total3:24
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas21
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido4
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | – | 66.122 | 1387 | 31.265 | 62.289 | 0 | 0 |
| BriarIsraphel | – | 78.235 | 1563 | 40.756 | 67.401 | 0 | 0 |
| AngeticideNemon | – | 66.864 | 1309 | 93.251 | 17.401 | 0 | 0 |
| AIcatrazLudra | – | 70.326 | 1327 | 42.757 | 41.009 | 0 | 2 |
| AngelicTiamat | – | 112.562 | 2078 | 35.716 | 41.871 | 0 | 0 |