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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:27
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 0:38Lakshmi de ensueñoCombate 0:51Bakarma trascendidoCombate 1:30Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
EyrndorZemurruGladiador10.97810.11311.6096068Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
BriarIsraphelCantor13.11510.732El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AngeticideNemonClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8039El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AIcatrazLudraCantor16.851El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AngelicTiamatEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

EyrndorGladiador
  • DPS10.978
  • HPS439
  • Daño423.195
  • Curación16.931
  • Daño recibido33.596
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:38

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 478.91518,6 %20473429,4 %200130904319172 / 32810
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 477.36918,3 %20073636,1 %189226053782223 / 33530
Punzada descendenteEspecialización 3 · 452.40012,4 %135910100 %—5240642060 / 10200
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 447.44811,2 %12304100 %—11.86212.27240 / 4300
Estacazo de iraEspecialización 1 · 330.9337,3 %802875 %22334411705281 / 7010
Embestida de perdiciónEspecialización 1 · 430.8977,3 %80120 %15.449—25.97110 / 2000
Estallido de sed de sangre24.8585,9 %644633,3 %36015227557360 / 6100
Estacazo punzanteEspecialización 1 · 320.9314,9 %543922,2 %18004164592290 / 9220
Estacazo de estallidoEspecialización 1 · 317.3424,1 %449922,2 %17842427270090 / 9000
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 2 · 316.3853,9 %42513100 %—1260233660 / 13220
Onda de ira12.0862,9 %3131100 %—12.08612.08610 / 1000
Impulso de destrucción50401,2 %1303100 %—1680168030 / 3300
Perforación con saltoEspecialización 1 · 339330,9 %102250 %15372396239610 / 2000
Piedra sagrada: Secreto de SantrasPiedra sagradaCon el tiempo: 3000, pulsos: 1030000,7 %770————00 / 0000
Explosión de furiaEspecialización 116580,4 %4310 %1658—165810 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 43 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 32.413
0:10Tiempo desde el primer golpe al jefe0:38
Curación por habilidad16.931›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre10.5680 %0360 %488
Poción de vida40950 %00—466
Armadura de protección22680 %090 %272
Daño recibido33.596›

De él, 13.440 de Saraswati depredador (40 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento17.91153,3 %31685
Ataque11.05632,9 %112789
Cepo de tentáculo462913,8 %11659

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,16
  • Dirigidos al jugador0,13
  • Todo el grupo0,11
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,19

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento0,85Evitables1931
Ataque0,52Dirigidos al jugador711
Cepo de tentáculo0,03Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Contraataque experimentado85,3 %21
Proclama de esprint70,8 %11
Proclama del invicto70,8 %11
Estallido de sed de sangre55,6 %365
Sangría43,7 %11
Estallido de sed de sangre38,6 %51
Postura de asalto31,2 %11
Poder de vendaval31,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Piedra sagrada: Secreto de Santras55,5 %1
Contusión21,4 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido3
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas3›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Contraataque experimentado985,3 %
Voluntad de supervivencia110,7 %
Estallido de sed de sangre4262,3 %
AngeticideClérigoAbrir el desglose
AIcatrazCantorAbrir el desglose
AngelicEspiritualistaAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
EyrndorZemurru – 66.122138731.26562.28900
BriarIsraphel – 78.235156340.75667.40100
AngeticideNemon – 66.864130993.25117.40100
AIcatrazLudra – 70.326132742.75741.00902
AngelicTiamat – 112.562207835.71641.87100

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