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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:27
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 0:38Lakshmi de ensueñoCombate 0:51Bakarma trascendidoCombate 1:30Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
EyrndorZemurruGladiador10.97810.11311.6096068Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
BriarIsraphelCantor13.11510.732El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AngeticideNemonClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8039El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AIcatrazLudraCantor16.851El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AngelicTiamatEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

EyrndorGladiadorAbrir el desglose
AngeticideClérigoAbrir el desglose
AIcatrazCantor
  • DPS16.851
  • HPS635
  • Daño649.573
  • Curación24.514
  • Daño recibido15.201
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:38

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 4162.66925 %42201520 %935816.79018.5671512 / 1410
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 4135.16820,8 %35062722,2 %3927878414.6831523 / 2510
Golpe giratorioEspecialización 2 · 386.19713,3 %2236250 %28.72357.47457.47421 / 1100
Promesa de viento50.6897,8 %13151435,7 %270952625529149 / 2100
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 436.5705,6 %9482100 %—18.28519.00921 / 1000
Fractura fulminanteEspecialización 3 · 436.4765,6 %946728,6 %40658076828776 / 0100
Desenfreno de vendavalEspecialización 3 · 431.5814,9 %81920100 %—15792885100 / 0320
Fractura resonanteEspecialización 3 · 425.9154 %6723522,9 %62511301438735 / 0410
Fractura sombríaEspecialización 3 · 425.2443,9 %6542100 %—12.62213.83721 / 1000
Fractura trituradoraEspecialización 3 · 424.2723,7 %6291618,8 %129824682595814 / 0100
Ira de MarchutanEspecialización 217.5922,7 %45610 %17.592—17.59210 / 1010
Trituración de acometidaEspecialización 1 · 410.3431,6 %26820 %5172—557921 / 1000
Hechizo de furia68571,1 %1774100 %—1714172340 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 78 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 69.900
0:11Tiempo desde el primer golpe al jefe0:39
Curación por habilidad24.514›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 321.0414,8 %080 %1157
Proclama de esprint19340 %0100 %205
Defensa en cruz15390 %030 %541
Círculo de protección0—76420——
Daño recibido15.201›

De él, 2319 de Saraswati depredador (15,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento11.98278,8 %20688
Ataque255616,8 %3900
Cepo de tentáculo6634,4 %1663

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,65
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,08
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento0,58Evitables1220
Ataque0,12Todo el grupo33
Cepo de tentáculo0,03Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Contraataque experimentado74 %11
Proclama de esprint70,8 %11
Proclama del invicto70,8 %11
Golpe giratorio69,4 %22
Círculo de protección62,9 %389
Poder de vendaval31,1 %11
Proclama del invicto29,2 %11
Hechizo de recobro27,6 %22
Barrera divina21,7 %41

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Golpe de ráfaga45,4 %7
Trituración de acometida21,5 %2
Promesa terrestre12,2 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
AngelicEspiritualistaAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
EyrndorZemurru – 66.122138731.26562.28900
BriarIsraphel – 78.235156340.75667.40100
AngeticideNemon – 66.864130993.25117.40100
AIcatrazLudra – 70.326132742.75741.00902
AngelicTiamat – 112.562207835.71641.87100

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