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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:09
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:08Lakshmi de ensueñoCombate 0:51Bakarma trascendidoCombate 2:34Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
LetMeFearYouZikelEspiritualista17.71016.49011.9919525Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
StörmiiHadalaClérigo12.65914.952El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AsukaUchihaZikelTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.021El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AleeraMarchutanArquero14.733El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DenianAgnitaEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

LetMeFearYouEspiritualista
  • DPS17.710
  • HPS146
  • Daño1.204.321
  • Curación9968
  • Daño recibido6499
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:08

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CombustiónEspecialización 2 · 4198.95016,5 %29255238,5 %3083501567895240 / 10410
Fusión elementalEspecialización 2 · 3174.94514,5 %25721631,3 %11.550957929.495158 / 7310
Dominio espacialEspecialización 289.8797,5 %13213228,1 %2499360164802221 / 11420
Invocación: Espíritu de fuego84.4067 %12411233,3 %6240862110.780128 / 4310
Erosión70.0435,8 %10303043,3 %1837298635683024 / 6300
Invocación: Espíritu de viento57.2274,8 %8413243,8 %1651196528633226 / 6230
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 3126, pulsos: 655.8924,6 %8212420,8 %2390147392781310 / 12000
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 30.945, pulsos: 3051.1494,2 %752650 %25794155486964 / 2000
Espíritu ancestral: Ataque básico47.0243,9 %6912623,1 %1789187438002611 / 1120
Invocación: Espíritu ancestral44.8693,7 %6591637,5 %24273433389284 / 0100
Invocación: Espíritu de agua44.8243,7 %659425 %658625.06725.06743 / 1110
Descenso de Espíritu42.3103,5 %6223056,7 %1070167135893021 / 9410
Espíritu de fuego: Ataque básico36.3133 %5343026,7 %1058163019083024 / 5100
Retroceso continuo31.3902,6 %4614723,4 %57497411884735 / 11120
Ráfaga continuaEspecialización 131.0782,6 %4572892,9 %653114513521428 / 0300
Invocación: Espíritu de tierra28.8022,4 %423425 %623610.09510.09543 / 1000
Espíritu de viento: Ataque básico25.7542,1 %3782564 %980105813682524 / 1300
Bendición ardiente18.2271,5 %2681127,3 %146521702513116 / 4000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 9036, pulsos: 3813.6301,1 %20020 %2297—256521 / 1000
Explosión de vacíoEspecialización 1 · 411.1240,9 %163425 %24423798379844 / 0100
Impacto heladoEspecialización 1 · 410.6780,9 %157450 %21323208323944 / 0000
Temblor terrestreEspecialización 1 · 484470,7 %12430 %2816—312333 / 0200
Espíritu de agua: Ataque básico81560,7 %119540 %13332079213451 / 3000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 577030,6 %11320 %3852—395310 / 0000
Otras habilidades11.5011 %169714,3 %16381675402876 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 83 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 43.415
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:07
Curación por habilidad9968›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu398576,4 %0570 %317
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 1326074,2 %020 %351
Eliminación de impactoEspecialización 3244328,3 %010 %2443
Habilidad 1699000028095,6 %0250 %255
Invocación: Espíritu de vientoEspecialización 1 · 30100 %040 %—
Ráfaga continuaEspecialización 10100 %0280 %—
Daño recibido6499›

De él, 6499 de Saraswati depredador (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque514879,2 %42738
Cepo de tentáculo135120,8 %3631

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,22
  • Dirigidos al jugador0,16
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,05

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,34Evitables34
Cepo de tentáculo0,04Evitables11
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Unificación elemental99,9 %55
Luz de protección89,4 %11
Amplificación de Elementos (Todos)87,5 %21
Arrebato69,6 %11
Elemento57,4 %264
Descenso de Espíritu45,7 %31
Descenso de Espíritu41,8 %11
Bendición ardiente30,8 %21
Favor de Espíritu26,6 %21
Flujo elemental23,6 %33
Cuatro elementos18,2 %81

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Corrosión54,8 %2
Daño retrasado52,9 %6
Maldición43,5 %6
Ralentización36,1 %2
Daño retrasado33,5 %7

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas2›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Descenso de Espíritu887,5 %
Unificación elemental3299,9 %
StörmiiClérigoAbrir el desglose
AsukaUchihaTemplarioAbrir el desglose
AleeraArqueroAbrir el desglose
DenianEspiritualistaAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
LetMeFearYouZikel – 71.979138046.81232.14502
StörmiiHadala – 72.2971283148.19633.44002
AsukaUchihaZikel – 66.590137543.76785.22605
AleeraMarchutan – 75.222146213.31032.81202
DenianAgnita – 68.810126535.48956.11910

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