Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:09
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:08 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:51 | Bakarma trascendidoCombate 2:34 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 17.710 | 16.490 | 11.991 | 9525 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| StörmiiHadala | 12.659 | 14.952 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AsukaUchihaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.021 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AleeraMarchutan | 14.733 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DenianAgnita | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Aleera
- DPS14.733
- HPS5
- Daño1.001.870
- Curación376
- Daño recibido7636
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 207.621 | 20,7 % | 3053 | 124 | 50,8 % | 1315 | 2023 | 2822 | 95 | 22 / 70 | 9 | 6 | 0 | |
| 103.804 | 10,4 % | 1526 | 11 | 63,6 % | 5403 | 10.150 | 17.956 | 11 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 99.210 | 9,9 % | 1458 | 29 | 55,2 % | 2689 | 4016 | 4825 | 29 | 4 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 80.747 | 8,1 % | 1187 | 5 | 40 % | 12.437 | 21.718 | 22.048 | 5 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.282 | 5,1 % | 754 | 3 | 66,7 % | 11.881 | 19.701 | 20.262 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.189 | 4,9 % | 723 | 30 | 53,3 % | 1211 | 2014 | 4343 | 30 | 4 / 13 | 8 | 4 | 0 | |
| 48.248 | 4,8 % | 709 | 31 | 54,8 % | 1072 | 1955 | 3699 | 31 | 5 / 17 | 2 | 4 | 0 | |
| 47.962 | 4,8 % | 705 | 5 | 80 % | 12.502 | 8865 | 12.502 | 5 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.772 | 4,1 % | 599 | 6 | 50 % | 5460 | 8130 | 8599 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.326 | 3,8 % | 563 | 45 | 46,7 % | 644 | 1089 | 1809 | 15 | 9 / 27 | 6 | 6 | 0 | |
| 37.651 | 3,8 % | 553 | 36 | 47,2 % | 766 | 1359 | 1583 | 36 | 4 / 20 | 4 | 0 | 0 | |
| 36.387 | 3,6 % | 535 | 14 | 35,7 % | 2077 | 3538 | 4739 | 14 | 2 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 32.508 | 3,2 % | 478 | 17 | 41,2 % | 1547 | 2434 | 3012 | 17 | 2 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 27.879 | 2,8 % | 409 | 13 | 53,8 % | 1628 | 2587 | 3103 | 13 | 2 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 27.546 | 2,7 % | 405 | 3 | 66,7 % | 5980 | 10.783 | 11.068 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.515 | 2,5 % | 375 | 3 | 0 % | 8505 | — | 8772 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.982 | 2,5 % | 367 | 4 | 75 % | 4147 | 6945 | 7276 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.241 | 2,2 % | 327 | 2 | 0 % | 7857 | — | 8203 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 94 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 376 | 89,4 % | 0 | 13 | 0 % | 268 |
Daño recibido›
De él, 6801 de Saraswati depredador (89,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6801 | 89,1 % | 3 | 3150 | |
| 835 | 10,9 % | 1 | 835 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,47
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,05 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 86,5 % | 1 | 1 | |
| 84,6 % | 3 | 1 | |
| 69,5 % | 1 | 1 | |
| 43,2 % | 3 | 1 | |
| 25,4 % | 2 | 1 | |
| 21,6 % | 1 | 1 | |
| 17,3 % | 1 | 1 | |
| 9,7 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,6 % | 2 | |
| 27,5 % | 2 | |
| 23,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS110
- Daño780.883
- Curación5681
- Daño recibido3318
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 149.455 | 19,1 % | 2916 | 93 | 48,4 % | 1271 | 1965 | 2959 | 55 | 29 / 52 | 9 | 2 | 0 | |
| 78.147 | 10 % | 1524 | 5 | 40 % | 11.259 | 22.185 | 22.403 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.374 | 9 % | 1373 | 21 | 66,7 % | 2279 | 3887 | 4960 | 21 | 7 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 63.761 | 8,2 % | 1244 | 8 | 50 % | 5680 | 8005 | 9007 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.318 | 6,1 % | 923 | 3 | 33,3 % | 14.591 | 18.137 | 18.137 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.489 | 5,2 % | 790 | 27 | 59,3 % | 1048 | 1810 | 4094 | 27 | 8 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.648 | 4,9 % | 754 | 6 | 33,3 % | 5017 | 9291 | 9492 | 6 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.499 | 4 % | 614 | 3 | 33,3 % | 8971 | 13.558 | 13.558 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.453 | 4 % | 613 | 14 | 42,9 % | 1692 | 2987 | 3117 | 14 | 2 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.476 | 3,8 % | 575 | 27 | 51,9 % | 759 | 1400 | 2826 | 27 | 7 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.383 | 3,6 % | 553 | 4 | 50 % | 4731 | 9461 | 11.655 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.233 | 3,6 % | 550 | 10 | 60 % | 2173 | 3257 | 4311 | 10 | 2 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.659 | 3,3 % | 500 | 4 | 50 % | 3680 | 9150 | 11.144 | 3 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.381 | 3,3 % | 495 | 30 | 60 % | 603 | 1008 | 2324 | 10 | 9 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.060 | 3,2 % | 488 | 12 | 58,3 % | 1511 | 2501 | 3009 | 12 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.460 | 3,1 % | 477 | 19 | 52,6 % | 1018 | 1530 | 2071 | 19 | 6 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.620 | 2,8 % | 421 | 2 | 50 % | 7043 | 10.851 | 10.851 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.467 | 2,7 % | 418 | 3 | 33,3 % | 5968 | 9532 | 9532 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 87 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 2982 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1937 |
| Poción de vida | 1788 | 40 % | 0 | 0 | — | 387 |
| 911 | 76,4 % | 0 | 14 | 0 % | 280 |
Daño recibido›
De él, 3318 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3318 | 100 % | 3 | 1350 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,08
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,9 % | 1 | 1 | |
| 95,6 % | 2 | 1 | |
| 72,2 % | 2 | 1 | |
| 50,3 % | 3 | 1 | |
| 50 % | 1 | 1 | |
| 25 % | 1 | 1 | |
| 24,3 % | 1 | 1 | |
| 20,1 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,3 % | 2 | |
| 22,7 % | 2 | |
| 15,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS47
- Daño1.739.609
- Curación7253
- Daño recibido20.718
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 321.946 | 18,5 % | 2089 | 216 | 48,6 % | 1078 | 1927 | 3825 | 160 | 115 / 30 | 31 | 5 | 0 | |
| 171.381 | 9,9 % | 1112 | 21 | 57,1 % | 4942 | 8876 | 15.438 | 21 | 11 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 164.176 | 9,4 % | 1065 | 53 | 47,2 % | 2248 | 4049 | 8117 | 53 | 30 / 6 | 6 | 3 | 0 | |
| 156.328 | 9 % | 1014 | 10 | 50 % | 12.684 | 18.581 | 21.110 | 10 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 110.476 | 6,4 % | 716 | 7 | 71,4 % | 10.379 | 17.944 | 20.798 | 7 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.843 | 4,8 % | 544 | 8 | 62,5 % | 6436 | 12.907 | 20.322 | 8 | 3 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 83.199 | 4,8 % | 539 | 56 | 66,1 % | 975 | 1748 | 3611 | 56 | 28 / 6 | 6 | 6 | 0 | |
| 81.795 | 4,7 % | 530 | 14 | 35,7 % | 4561 | 8150 | 10.611 | 14 | 7 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.896 | 4,5 % | 505 | 8 | 37,5 % | 8191 | 12.313 | 13.506 | 8 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.998 | 4 % | 454 | 72 | 48,6 % | 669 | 1293 | 2857 | 72 | 42 / 7 | 10 | 5 | 0 | |
| 59.391 | 3,4 % | 385 | 56 | 35,7 % | 851 | 1438 | 1830 | 56 | 31 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 59.306 | 3,4 % | 384 | 29 | 62,1 % | 1570 | 2335 | 3234 | 29 | 14 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 57.326 | 3,3 % | 372 | 9 | 33,3 % | 5115 | 8879 | 9619 | 9 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.974 | 3,3 % | 369 | 75 | 54,7 % | 521 | 957 | 2282 | 25 | 42 / 9 | 8 | 4 | 0 | |
| 50.909 | 2,9 % | 330 | 9 | 55,6 % | 4540 | 6550 | 8250 | 9 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.905 | 2,8 % | 310 | 20 | 40 % | 1978 | 3021 | 4535 | 20 | 11 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 45.144 | 2,6 % | 292 | 25 | 32 % | 1372 | 2728 | 5305 | 25 | 11 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 41.616 | 2,4 % | 270 | 4 | 25 % | 6005 | 11.880 | 11.880 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 141 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 2982 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1937 |
| Poción de vida | 2980 | 0 % | 0 | 0 | — | 387 |
| 1291 | 80,8 % | 0 | 25 | 0 % | 321 |
Daño recibido›
De él, 6148 de Bakarma trascendido (29,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.570 | 70,3 % | 2 | 7285 | |
| 6148 | 29,7 % | 1 | 6148 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,38
- Un objetivo0,90
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,38 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,1 % | 3 | 1 | |
| 89,6 % | 8 | 1 | |
| 50,5 % | 8 | 1 | |
| 27,4 % | 3 | 1 | |
| 23,9 % | 3 | 1 | |
| 19,6 % | 2 | 1 | |
| 9,2 % | 2 | 1 | |
| 6,5 % | 1 | 1 | |
| 2,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,9 % | 8 | |
| 26,2 % | 4 | |
| 21,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8817
- DPS del medidor12.129
- Daño3.782.766
- HPS31
- Curación13.310
- Sobrecuración48,9 %
- Daño recibido32.812
- Muertes0
- Golpes1455
- Crítico49,3 %
- Tiempo activo4:36
- Tiempo de combate total5:11
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas26
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 71.979 | 1380 | 46.812 | 32.145 | 0 | 2 |
| StörmiiHadala | – | 72.297 | 1283 | 148.196 | 33.440 | 0 | 2 |
| AsukaUchihaZikel | – | 66.590 | 1375 | 43.767 | 85.226 | 0 | 5 |
| AleeraMarchutan | – | 75.222 | 1462 | 13.310 | 32.812 | 0 | 2 |
| DenianAgnita | – | 68.810 | 1265 | 35.489 | 56.119 | 1 | 0 |