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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:49
  • 5 jugadores
  • 14 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 0:49Lakshmi de ensueñoCombate 0:39Bakarma trascendidoCombate 1:55Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
LetMeFearYouZikelEspiritualista22.99025.32515.72510.132Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
AleeraMarchutanArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS18.202El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
StörmiiHadalaClérigo14.03118.149El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AsukaUchihaZikelTemplario13.58013.557El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
OlanyKaisinelArquero23.937Oculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

LetMeFearYouEspiritualista
  • DPS22.990
  • HPS45
  • Daño1.135.702
  • Curación2270
  • Daño recibido0
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:49

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 2 · 3174.56415,4 %35331643,8 %952012.69822.2101310 / 1000
CombustiónEspecialización 2 · 4163.11614,4 %33024129,3 %3160595713.3914130 / 1610
Dominio espacialEspecialización 2118.74410,5 %24033647,2 %2607407265902124 / 2320
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 188.4287,8 %17902356,5 %1472567022.124917 / 6130
Erosión66.0605,8 %13372556 %2098307043602516 / 1310
Invocación: Espíritu ancestral51.4114,5 %10401747,1 %324727736222118 / 5020
Invocación: Espíritu de fuego43.6593,8 %883633,3 %64488934941764 / 1100
Espíritu ancestral: Ataque básico43.4653,8 %8792128,6 %1990227033112120 / 1410
Descenso de Espíritu39.8303,5 %8063129 %1173155821783119 / 1300
Invocación: Espíritu de agua39.6713,5 %80350 %7934—10.49154 / 0100
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 20.340, pulsos: 1935.6683,1 %722450 %34114253488443 / 0100
Invocación: Espíritu de viento33.9913 %6882240,9 %136518052223228 / 0100
Ráfaga continuaEspecialización 132.3312,8 %6542885,7 %63012422412120 / 0420
Invocación: Espíritu de tierra31.7682,8 %643450 %72828603868642 / 0000
Retroceso continuo26.6862,3 %5403644,4 %54898412543622 / 1200
Espíritu de fuego: Ataque básico23.5362,1 %4761838,9 %110616251918187 / 9300
Espíritu de viento: Ataque básico18.7821,7 %3802040 %832109916372014 / 0010
Impacto heladoEspecialización 1 · 416.7081,5 %338633,3 %24523451363365 / 0010
Espíritu de agua: Ataque básico16.6021,5 %336955,6 %15142110261199 / 0000
Bendición ardiente16.5941,5 %335837,5 %16192833324482 / 1200
Temblor terrestreEspecialización 1 · 415.1431,3 %306475 %23574262458843 / 0000
Explosión de vacíoEspecialización 1 · 412.4751,1 %252520 %22833343334355 / 0000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 576960,7 %15520 %3848—386310 / 0000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 4880, pulsos: 2076000,7 %15310 %2720—272010 / 0100
Otras habilidades11.1741 %226771,4 %10131830375274 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 62 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 60.702
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe0:49
Curación por habilidad2270›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu211584 %0440 %299
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 115596,7 %010 %155
Invocación: Espíritu de vientoEspecialización 1 · 30100 %040 %—
Ráfaga continuaEspecialización 10100 %0280 %—
Habilidad 169900000100 %0190 %—
Daño recibido0›

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint95,6 %11
Unificación elemental93,8 %55
Pergamino de valentía93,6 %11
Pergamino de favor91,5 %11
Luz de protección90,6 %11
Amplificación de Elementos (Todos)89,9 %21
Arrebato88 %11
Descenso de Espíritu62,2 %11
Elemento59 %194
Flujo elemental53,7 %43
Descenso de Espíritu32,4 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Daño retrasado77,4 %6
Ralentización62,5 %4
Daño retrasado45,6 %5
Corrosión41,5 %1
Maldición41,2 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas2›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Descenso de Espíritu794,6 %
Unificación elemental2493,8 %
AleeraArqueroAbrir el desglose
StörmiiClérigoAbrir el desglose
AsukaUchihaTemplarioAbrir el desglose
OlanyArqueroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
LetMeFearYouZikel – 71.979138029.24124.35201
AleeraMarchutan – 75.836144217.23923.77500
StörmiiHadala – 72.2971283116.26120.79801
AsukaUchihaZikel – 66.581137525.80545.45605
OlanyKaisinel – 88.968134327.40629.22203

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