Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:49
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:49 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:39 | Bakarma trascendidoCombate 1:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 22.990 | 25.325 | 15.725 | 10.132 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AleeraMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.202 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| StörmiiHadala | 14.031 | 18.149 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AsukaUchihaZikel | 13.580 | 13.557 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OlanyKaisinel | 23.937 | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Olany
- DPS23.937
- HPS199
- Daño1.182.470
- Curación9863
- Daño recibido20.447
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:49
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 180.215 | 15,2 % | 3648 | 4 | 25 % | 40.385 | 59.060 | 59.060 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 133.436 | 11,3 % | 2701 | 26 | 50 % | 3350 | 6914 | 14.937 | 26 | 23 / 0 | 3 | 4 | 0 | |
| 105.185 | 8,9 % | 2129 | 48 | 45,8 % | 1490 | 3020 | 6659 | 28 | 38 / 2 | 14 | 7 | 0 | |
| 88.929 | 7,5 % | 1800 | 9 | 44,4 % | 6261 | 11.937 | 13.639 | 9 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 88.727 | 7,5 % | 1796 | 8 | 50 % | 7495 | 14.687 | 23.185 | 8 | 6 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 76.232 | 6,4 % | 1543 | 29 | 44,8 % | 2015 | 3384 | 4492 | 29 | 24 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.830 | 4,7 % | 1130 | 7 | 28,6 % | 6183 | 12.459 | 13.985 | 4 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.509 | 4,4 % | 1062 | 29 | 58,6 % | 1206 | 2238 | 2857 | 29 | 24 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 46.453 | 3,9 % | 940 | 29 | 58,6 % | 1224 | 1868 | 2559 | 29 | 27 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 44.278 | 3,7 % | 896 | 3 | 66,7 % | 8275 | 18.002 | 22.050 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.169 | 3,5 % | 833 | 34 | 97,1 % | 529 | 1232 | 2371 | 15 | 34 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 40.377 | 3,4 % | 817 | 3 | 33,3 % | 9448 | 21.481 | 21.481 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.833 | 3,3 % | 786 | 21 | 71,4 % | 1119 | 2141 | 4170 | 21 | 18 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 34.374 | 2,9 % | 695 | 33 | 42,4 % | 733 | 1461 | 3058 | 13 | 27 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 34.032 | 2,9 % | 688 | 11 | 45,5 % | 2448 | 3869 | 4330 | 11 | 9 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.141 | 2,8 % | 670 | 4 | 50 % | 5102 | 11.469 | 15.845 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.824 | 2,5 % | 603 | 3 | 33,3 % | 8291 | 13.242 | 13.242 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.142 | 2,5 % | 589 | 12 | 33,3 % | 1886 | 3513 | 4068 | 12 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.645 | 1,6 % | 377 | 2 | 0 % | 9323 | — | 10.281 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.139 | 0,9 % | 225 | 2 | 50 % | 3428 | 7711 | 7711 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 73 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4217 | 47,5 % | 0 | 29 | 0 % | 305 | |
| 3230 | 51,4 % | 0 | 9 | 0 % | 859 | |
| 2416 | 72,5 % | 0 | 3 | 0 % | 1102 |
Daño recibido›
De él, 1937 de Saraswati depredador (9,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.447 | 100 % | 26 | 1027 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 | Dirigidos al jugador | 22 | 26 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,2 % | 1 | 1 | |
| 90,6 % | 1 | 1 | |
| 88 % | 1 | 1 | |
| 69 % | 2 | 1 | |
| 62,3 % | 1 | 1 | |
| 30,1 % | 1 | 1 | |
| 18 % | 8 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,8 % | 2 | |
| 25,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS55
- Daño2.251.757
- Curación6402
- Daño recibido3356
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 445.090 | 19,8 % | 3866 | 9 | 44,4 % | 39.377 | 62.052 | 80.817 | 9 | 5 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 191.180 | 8,5 % | 1660 | 17 | 47,1 % | 6729 | 14.711 | 24.693 | 17 | 12 / 5 | 3 | 4 | 0 | |
| 182.514 | 8,1 % | 1585 | 39 | 41 % | 4106 | 5505 | 8323 | 39 | 22 / 17 | 13 | 1 | 0 | |
| 148.452 | 6,6 % | 1289 | 15 | 53,3 % | 6066 | 13.248 | 21.370 | 15 | 6 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 146.826 | 6,5 % | 1275 | 64 | 50 % | 1574 | 3014 | 7211 | 38 | 49 / 15 | 16 | 6 | 0 | |
| 139.630 | 6,2 % | 1213 | 5 | 80 % | 10.847 | 32.196 | 48.541 | 5 | 5 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 108.096 | 4,8 % | 939 | 42 | 47,6 % | 1978 | 3229 | 5874 | 42 | 28 / 14 | 14 | 2 | 0 | |
| 96.575 | 4,3 % | 839 | 7 | 42,9 % | 9339 | 19.739 | 21.733 | 7 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 85.415 | 3,8 % | 742 | 47 | 46,8 % | 1392 | 2301 | 3742 | 47 | 30 / 17 | 10 | 4 | 0 | |
| 79.989 | 3,6 % | 694 | 53 | 47,2 % | 1155 | 1905 | 3991 | 53 | 29 / 24 | 6 | 5 | 0 | |
| 79.281 | 3,5 % | 688 | 68 | 100 % | — | 1166 | 2213 | 29 | 0 / 68 | 6 | 6 | 0 | |
| 78.986 | 3,5 % | 686 | 5 | 40 % | 11.518 | 22.217 | 24.175 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.408 | 3,1 % | 611 | 7 | 57,1 % | 6664 | 12.604 | 15.143 | 7 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.477 | 3 % | 594 | 41 | 61 % | 1164 | 1994 | 4038 | 41 | 22 / 19 | 6 | 3 | 0 | |
| 68.447 | 3 % | 594 | 6 | 83,3 % | 7006 | 12.288 | 14.580 | 6 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 68.369 | 3 % | 593 | 22 | 59,1 % | 1849 | 3979 | 8250 | 22 | 13 / 9 | 9 | 3 | 0 | |
| 65.227 | 2,9 % | 566 | 63 | 44,4 % | 759 | 1381 | 3214 | 26 | 42 / 21 | 15 | 7 | 0 | |
| 52.247 | 2,3 % | 453 | 8 | 12,5 % | 6269 | 8366 | 10.905 | 8 | 3 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 49.660 | 2,2 % | 431 | 15 | 26,7 % | 3055 | 4013 | 5711 | 15 | 11 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 26.888 | 1,2 % | 233 | 4 | 50 % | 3961 | 9483 | 11.817 | 4 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 131 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2388 | 0 % | 0 | 0 | — | 390 |
| 2021 | 85 % | 0 | 17 | 0 % | 739 | |
| 1469 | 92,6 % | 0 | 5 | 0 % | 1147 | |
| 524 | 95,5 % | 0 | 42 | 0 % | 263 |
Daño recibido›
De él, 3356 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3356 | 100 % | 1 | 3356 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,21
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,4 % | 3 | 1 | |
| 85,6 % | 5 | 1 | |
| 84,7 % | 3 | 1 | |
| 52,5 % | 3 | 1 | |
| 52,5 % | 2 | 1 | |
| 47,1 % | 2 | 1 | |
| 25,4 % | 2 | 1 | |
| 1,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,5 % | 0 | |
| 26,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.836
- DPS del medidor22.312
- Daño4.844.104
- HPS66
- Curación27.406
- Sobrecuración71,2 %
- Daño recibido29.222
- Muertes0
- Golpes1165
- Crítico54,2 %
- Tiempo activo3:23
- Tiempo de combate total3:37
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas35
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 71.979 | 1380 | 29.241 | 24.352 | 0 | 1 |
| AleeraMarchutan | – | 75.836 | 1442 | 17.239 | 23.775 | 0 | 0 |
| StörmiiHadala | – | 72.297 | 1283 | 116.261 | 20.798 | 0 | 1 |
| AsukaUchihaZikel | – | 66.581 | 1375 | 25.805 | 45.456 | 0 | 5 |
| OlanyKaisinel | – | 88.968 | 1343 | 27.406 | 29.222 | 0 | 3 |