Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:49
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:49 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:39 | Bakarma trascendidoCombate 1:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 22.990 | 25.325 | 15.725 | 10.132 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AleeraMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.202 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| StörmiiHadala | 14.031 | 18.149 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AsukaUchihaZikel | 13.580 | 13.557 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OlanyKaisinel | 23.937 | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Störmii
- DPS14.031
- HPS363
- Daño693.144
- Curación17.953
- Daño recibido774
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:49
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 132.081 | 19,1 % | 2673 | 23 | 34,8 % | 5104 | 6940 | 10.246 | 22 | 20 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 129.017 | 18,6 % | 2611 | 22 | 45,5 % | 4563 | 7426 | 10.072 | 22 | 21 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 128.454 | 18,5 % | 2600 | 12 | 41,7 % | 8961 | 13.145 | 14.765 | 12 | 10 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.877 | 9,5 % | 1333 | 33 | 39,4 % | 1549 | 2684 | 3536 | 33 | 30 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 58.814 | 8,5 % | 1190 | 1 | 0 % | 58.814 | — | 58.814 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.921 | 7,3 % | 1030 | 5 | 40 % | 5943 | 6428 | 9236 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.244 | 5,5 % | 774 | 3 | 33,3 % | 4575 | 9422 | 9422 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.144 | 4,6 % | 650 | 3 | 66,7 % | 5857 | 13.144 | 15.726 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.787 | 4,3 % | 602 | 12 | 66,7 % | 1734 | 2857 | 3672 | 12 | 11 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.186 | 2,9 % | 408 | 10 | 20 % | 1841 | 2731 | 3005 | 10 | 10 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7619 | 1,1 % | 154 | 6 | 100 % | — | 1270 | 1447 | 6 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 43 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.981 | 66,4 % | 0 | 36 | 0 % | 1233 | |
| 3972 | 56,8 % | 0 | 4 | 0 % | 2395 |
Daño recibido›
De él, 0 de Saraswati depredador (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 774 | 100 % | 1 | 774 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,05
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,05 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,6 % | 1 | 1 | |
| 88 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,4 % | 2 | |
| 82,7 % | 1 | |
| 66,4 % | 3 | |
| 41,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS18.149
- HPS1257
- Daño725.046
- Curación50.240
- Daño recibido8721
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 162.825 | 22,5 % | 4075 | 16 | 37,5 % | 8373 | 13.182 | 15.422 | 12 | 1 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 156.757 | 21,6 % | 3923 | 26 | 38,5 % | 4340 | 8732 | 16.298 | 19 | 7 / 13 | 0 | 3 | 0 | |
| 115.275 | 15,9 % | 2885 | 19 | 47,4 % | 4722 | 7562 | 13.306 | 16 | 3 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 59.078 | 8,1 % | 1478 | 30 | 36,7 % | 1477 | 2820 | 4853 | 30 | 5 / 19 | 3 | 1 | 0 | |
| 58.436 | 8,1 % | 1462 | 7 | 57,1 % | 3204 | 6368 | 7500 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.499 | 7,5 % | 1364 | 4 | 75 % | 10.564 | 8587 | 10.564 | 2 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.816 | 6,9 % | 1246 | 1 | 0 % | 49.816 | — | 49.816 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.067 | 3,9 % | 702 | 12 | 33,3 % | 1986 | 3044 | 3908 | 12 | 4 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 20.681 | 2,9 % | 517 | 9 | 44,4 % | 1804 | 2915 | 3705 | 9 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.594 | 2 % | 365 | 2 | 0 % | 7297 | — | 8738 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5018 | 0,7 % | 125 | 3 | 100 % | — | 1673 | 2437 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 41 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.305 | 44,2 % | 0 | 40 | 0 % | 1243 | |
| 24.935 | 28,2 % | 0 | 15 | 0 % | 2592 |
Daño recibido›
De él, 1027 de Lakshmi de ensueño (11,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8721 | 100 % | 15 | 1308 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,43
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,09
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,52 | Dirigidos al jugador | 15 | 15 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 73,2 % | 1 | 1 | |
| 33,4 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,5 % | 2 | |
| 78,4 % | 2 | |
| 62,1 % | 2 | |
| 43,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS397
- Daño1.164.626
- Curación45.765
- Daño recibido10.142
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 239.853 | 20,6 % | 2083 | 36 | 55,6 % | 4989 | 8002 | 14.175 | 36 | 23 / 0 | 4 | 5 | 0 | |
| 232.112 | 19,9 % | 2016 | 22 | 36,4 % | 9517 | 12.360 | 14.838 | 22 | 12 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 191.733 | 16,5 % | 1665 | 38 | 28,9 % | 4500 | 6384 | 11.174 | 38 | 27 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 148.938 | 12,8 % | 1293 | 3 | 0 % | 49.646 | — | 56.176 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 114.290 | 9,8 % | 992 | 60 | 33,3 % | 1505 | 2705 | 5837 | 60 | 40 / 3 | 5 | 6 | 0 | |
| 79.150 | 6,8 % | 687 | 10 | 30 % | 3710 | 5848 | 6363 | 10 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.102 | 5,6 % | 565 | 6 | 16,7 % | 5177 | 7091 | 7091 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.015 | 3,6 % | 365 | 23 | 21,7 % | 1615 | 2588 | 2942 | 23 | 16 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 38.418 | 3,3 % | 333 | 17 | 35,3 % | 1865 | 2984 | 3951 | 17 | 12 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.015 | 1,1 % | 113 | 11 | 100 % | — | 1183 | 1426 | 10 | 11 / 0 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 75 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.184 | 67,5 % | 0 | 90 | 0 % | 1236 | |
| 12.581 | 46,6 % | 0 | 10 | 0 % | 2481 |
Daño recibido›
De él, 2612 de Bakarma trascendido (25,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7530 | 74,2 % | 1 | 7530 | |
| 2612 | 25,8 % | 1 | 2612 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,61
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,45 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,16 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,8 % | 3 | 1 | |
| 29,5 % | 1 | 1 | |
| 24,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,5 % | 5 | |
| 72,1 % | 4 | |
| 57,3 % | 6 | |
| 44 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6444
- DPS del medidor12.148
- Daño2.637.554
- HPS284
- Curación116.261
- Sobrecuración56,5 %
- Daño recibido20.798
- Muertes0
- Golpes506
- Crítico40,5 %
- Tiempo activo3:34
- Tiempo de combate total3:37
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas25
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 71.979 | 1380 | 29.241 | 24.352 | 0 | 1 |
| AleeraMarchutan | – | 75.836 | 1442 | 17.239 | 23.775 | 0 | 0 |
| StörmiiHadala | – | 72.297 | 1283 | 116.261 | 20.798 | 0 | 1 |
| AsukaUchihaZikel | – | 66.581 | 1375 | 25.805 | 45.456 | 0 | 5 |
| OlanyKaisinel | – | 88.968 | 1343 | 27.406 | 29.222 | 0 | 3 |