Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:49
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:49 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:39 | Bakarma trascendidoCombate 1:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 22.990 | 25.325 | 15.725 | 10.132 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AleeraMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.202 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| StörmiiHadala | 14.031 | 18.149 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AsukaUchihaZikel | 13.580 | 13.557 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OlanyKaisinel | 23.937 | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
AsukaUchiha
- DPS13.580
- HPS267
- Daño670.848
- Curación13.209
- Daño recibido24.064
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:49
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 123.432 | 18,4 % | 2498 | 4 | 0 % | 30.858 | — | 50.796 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 116.446 | 17,4 % | 2357 | 2 | 0 % | 58.223 | — | 62.249 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.336 | 13,3 % | 1808 | 17 | 5,9 % | 5119 | 7437 | 10.340 | 17 | 2 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 87.691 | 13,1 % | 1775 | 57 | 5,3 % | 1501 | 2217 | 2925 | 38 | 6 / 45 | 3 | 5 | 0 | |
| 74.358 | 11,1 % | 1505 | 8 | 100 % | — | 9295 | 13.783 | 4 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.086 | 5,7 % | 770 | 28 | 100 % | — | 1360 | 2548 | 14 | 0 / 28 | 4 | 2 | 0 | |
| 32.959 | 4,9 % | 667 | 27 | 18,5 % | 1092 | 1787 | 1938 | 27 | 4 / 22 | 4 | 1 | 0 | |
| 30.739 | 4,6 % | 622 | 5 | 0 % | 6148 | — | 7075 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.104 | 2,8 % | 386 | 3 | 0 % | 6368 | — | 6652 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.846 | 2,2 % | 300 | 2 | 0 % | 7423 | — | 8545 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.177 | 1,7 % | 226 | 3 | 33,3 % | 3008 | 5161 | 5161 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 7582 | 1,1 % | 153 | 2 | 0 % | 3791 | — | 4160 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4647 | 0,7 % | 94 | 1 | 0 % | 4647 | — | 4647 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4630 | 0,7 % | 93 | 1 | 0 % | 4630 | — | 4630 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4371 | 0,7 % | 88 | 4 | 25 % | 930 | 1581 | 1581 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 4349 | 0,6 % | 88 | 3 | 0 % | 1450 | — | 1610 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 3944 | 0,6 % | 79 | 1 | 0 % | 3944 | — | 3944 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3151 | 0,5 % | 63 | 1 | 0 % | 3151 | — | 3151 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 38 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3581 | 89 % | 0 | 28 | 0 % | 1165 | |
| Poción de vida | 3540 | 20 % | 0 | 0 | — | 499 |
| 3136 | 46,7 % | 0 | 2 | 0 % | 1870 | |
| 2306 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2306 | |
| 646 | 10,4 % | 0 | 10 | 0 % | 76 | |
| 0 | — | 883 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9625 de Saraswati depredador (40 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.439 | 60 % | 33 | 730 | |
| 9202 | 38,2 % | 15 | 2893 | |
| 423 | 1,8 % | 1 | 423 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,88
- Dirigidos al jugador0,21
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,02
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,66 | Evitables | 17 | 33 | |
| 0,42 | Dirigidos al jugador | 9 | 15 | |
| 0,02 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,8 % | 1 | 1 | |
| 90,6 % | 1 | 1 | |
| 87,9 % | 1 | 1 | |
| 87,7 % | 1 | 1 | |
| 87,4 % | 5 | 1 | |
| 85,6 % | 1 | 1 | |
| 82,8 % | 1 | 1 | |
| 81,3 % | 1 | 1 | |
| 66,9 % | 7 | 1 | |
| 41,7 % | 2 | 1 | |
| 41,6 % | 2 | 1 | |
| 20,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,3 % | 3 | |
| 31,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.557
- HPS110
- Daño541.611
- Curación4414
- Daño recibido2848
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 127.319 | 23,5 % | 3187 | 2 | 50 % | 53.810 | 73.509 | 73.509 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.332 | 15,4 % | 2085 | 53 | 11,3 % | 1507 | 2087 | 3027 | 22 | 9 / 37 | 4 | 5 | 0 | |
| 72.694 | 13,4 % | 1819 | 8 | 100 % | — | 9087 | 12.977 | 4 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.223 | 13,2 % | 1782 | 13 | 15,4 % | 5208 | 6966 | 10.447 | 8 | 4 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 36.244 | 6,7 % | 907 | 5 | 0 % | 7249 | — | 12.435 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.349 | 6,2 % | 834 | 5 | 0 % | 6670 | — | 7665 | 3 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.016 | 5,9 % | 801 | 24 | 91,7 % | 787 | 1384 | 2542 | 10 | 0 / 24 | 1 | 2 | 0 | |
| 27.007 | 5 % | 676 | 1 | 0 % | 27.007 | — | 27.007 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.135 | 3,5 % | 478 | 16 | 18,8 % | 1060 | 1783 | 1911 | 16 | 2 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.067 | 2,8 % | 377 | 2 | 0 % | 7534 | — | 7892 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5483 | 1 % | 137 | 1 | 0 % | 5483 | — | 5483 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4653 | 0,9 % | 116 | 1 | 0 % | 4653 | — | 4653 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4145 | 0,8 % | 103 | 1 | 0 % | 4145 | — | 4145 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3705 | 0,7 % | 92 | 2 | 50 % | 1194 | 2511 | 2511 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3234 | 0,6 % | 80 | 3 | 33,3 % | 889 | 1457 | 1457 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 3005 | 0,6 % | 75 | 1 | 0 % | 3005 | — | 3005 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 30 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3686 | 86,8 % | 0 | 24 | 0 % | 1224 | |
| 530 | 90,7 % | 0 | 2 | 0 % | 220 | |
| 198 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 68 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 469 de Lakshmi de ensueño (16,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2848 | 100 % | 7 | 914 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,02
- Dirigidos al jugador0,11
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,13 | Evitables | 6 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 83,8 % | 6 | 1 | |
| 81,8 % | 4 | 1 | |
| 78 % | 2 | 1 | |
| 73 % | 1 | 1 | |
| 43,5 % | 2 | 1 | |
| 23,8 % | 1 | 1 | |
| 12 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,9 % | 3 | |
| 35,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS65
- Daño1.131.896
- Curación7500
- Daño recibido14.783
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 236.794 | 20,9 % | 2057 | 4 | 0 % | 59.199 | — | 78.050 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 191.018 | 16,9 % | 1659 | 24 | 100 % | — | 7959 | 13.976 | 12 | 4 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 159.880 | 14,1 % | 1389 | 33 | 9,1 % | 4726 | 6038 | 9143 | 33 | 4 / 17 | 0 | 2 | 0 | |
| 147.520 | 13 % | 1281 | 112 | 6,3 % | 1293 | 1672 | 2591 | 75 | 20 / 56 | 7 | 5 | 0 | |
| 96.958 | 8,6 % | 842 | 4 | 25 % | 21.460 | 32.577 | 32.577 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.865 | 5,6 % | 546 | 11 | 0 % | 5715 | — | 9855 | 11 | 2 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 56.024 | 4,9 % | 486 | 56 | 96,4 % | 683 | 1012 | 1994 | 26 | 28 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 50.885 | 4,5 % | 442 | 47 | 17 % | 987 | 1551 | 2638 | 47 | 10 / 22 | 9 | 3 | 0 | |
| 29.322 | 2,6 % | 254 | 5 | 0 % | 5864 | — | 7816 | 5 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.688 | 2,3 % | 223 | 4 | 0 % | 6422 | — | 7013 | 4 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.918 | 1,1 % | 103 | 9 | 0 % | 1324 | — | 1674 | 9 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.126 | 1 % | 96 | 2 | 0 % | 5563 | — | 7346 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 9882 | 0,9 % | 85 | 3 | 0 % | 3294 | — | 3814 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9672 | 0,9 % | 84 | 2 | 0 % | 4836 | — | 5129 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9167 | 0,8 % | 79 | 11 | 9,1 % | 796 | 1205 | 1507 | 11 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 8699 | 0,8 % | 75 | 3 | 0 % | 2900 | — | 3161 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8515 | 0,8 % | 73 | 2 | 0 % | 4258 | — | 4266 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5963 | 0,5 % | 51 | 1 | 0 % | 5963 | — | 5963 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 69 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3822 | 20,8 % | 0 | 1 | 0 % | 3822 | |
| 2763 | 76,1 % | 0 | 4 | 0 % | 1579 | |
| 631 | 74,5 % | 0 | 1 | 0 % | 631 | |
| 284 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 73 | |
| 0 | 100 % | 0 | 56 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 13.270 de Bakarma trascendido (89,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6354 | 43 % | 6 | 2074 | |
| 4302 | 29,1 % | 2 | 2789 | |
| 4127 | 27,9 % | 1 | 4127 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,33
- Dirigidos al jugador0,34
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,29 | Dirigidos al jugador | 6 | 6 | |
| 0,20 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,19 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 87,7 % | 10 | 1 | |
| 86,7 % | 4 | 1 | |
| 70 % | 4 | 1 | |
| 47,1 % | 2 | 1 | |
| 42 % | 8 | 1 | |
| 35 % | 4 | 1 | |
| 17,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,1 % | 5 | |
| 26,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6184
- DPS del medidor11.658
- Daño2.531.046
- HPS63
- Curación25.805
- Sobrecuración84,7 %
- Escudos883
- Daño recibido45.456
- Muertes0
- Golpes707
- Crítico28,9 %
- Tiempo activo3:24
- Tiempo de combate total3:37
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas29
- Paradas perfectas3
- Bloqueos perfectos con escudo4
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 71.979 | 1380 | 29.241 | 24.352 | 0 | 1 |
| AleeraMarchutan | – | 75.836 | 1442 | 17.239 | 23.775 | 0 | 0 |
| StörmiiHadala | – | 72.297 | 1283 | 116.261 | 20.798 | 0 | 1 |
| AsukaUchihaZikel | – | 66.581 | 1375 | 25.805 | 45.456 | 0 | 5 |
| OlanyKaisinel | – | 88.968 | 1343 | 27.406 | 29.222 | 0 | 3 |