Saltar al contenido
Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:50
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorBakarma trascendidoCombate 2:28Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
LetMeFearYouZikelEspiritualista11.707El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
AsukaUchihaZikelTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
OlanyKaisinelArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AleeraMarchutanArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
HonyCuroTrinielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

LetMeFearYouEspiritualista
  • DPS11.707
  • HPS188
  • Daño1.733.260
  • Curación27.834
  • Daño recibido37.003
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total2:28

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CombustiónEspecialización 2 · 4267.63615,4 %18078825 %2638425276808850 / 15830
Fusión elementalEspecialización 2 · 3254.37014,7 %17182733,3 %790412.45522.6852518 / 3000
Invocación: Espíritu de fuego141.3598,2 %9542536 %4724730984352514 / 6100
Dominio espacialEspecialización 2117.1866,8 %7914833,3 %2088314947973731 / 6930
Invocación: Espíritu de agua106.8106,2 %7211241,7 %8614930316.498125 / 3130
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 8520, pulsos: 24101.8325,9 %6874727,7 %1844235411.6042420 / 2640
Erosión86.4775 %5844242,9 %1659259245934224 / 12540
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 47.324, pulsos: 5381.2744,7 %5481225 %253237214966126 / 4110
Ráfaga continuaEspecialización 167.5133,9 %4566496,9 %546107122813032 / 32640
Espíritu ancestral: Ataque básico66.4743,8 %4483545,7 %1681215834373510 / 9420
Invocación: Espíritu de viento58.0503,3 %3924334,9 %121616002365437 / 4120
Invocación: Espíritu de tierra55.5853,2 %375728,6 %7876810312.52373 / 0120
Descenso de Espíritu52.1143 %3524734 %769176833004729 / 7410
Invocación: Espíritu ancestral48.0032,8 %3242020 %22842866345884 / 8000
Bendición ardiente36.9622,1 %2491758,8 %1772245634711713 / 2110
Retroceso continuo36.9402,1 %2497729,9 %39368412177744 / 17620
Espíritu de fuego: Ataque básico32.0801,9 %2163345,5 %871109420863321 / 8230
Espíritu de viento: Ataque básico26.1561,5 %1764314 %56289111534312 / 7340
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 521.6031,2 %14540 %5401—862630 / 0010
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 11.052, pulsos: 5619.4831,1 %13130 %2810—449031 / 1010
Espíritu de agua: Ataque básico16.6811 %1121136,4 %137617622976112 / 1010
Espíritu de tierra: Ataque básico81440,5 %55933,3 %8421032150293 / 0100
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 464060,4 %431100 %—6406640610 / 0000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 2 · 461170,4 %4110 %6117—611710 / 0000
Otras habilidades18.0051 %121757,1 %15113368416174 / 3100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 136 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 52.638
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe2:26
Curación por habilidad27.834›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Eliminación de impactoEspecialización 363460 %020 %3250
Elixir de vida601224,1 %040 %2480
Habilidad 16990000413158,6 %0420 %243
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 1359670,5 %020 %319
Comunión de Espíritu343686,7 %0920 %304
Poción de vida231841,4 %00—496
Invocación: Espíritu de vientoEspecialización 1 · 3199573,3 %080 %942
Ráfaga continuaEspecialización 10100 %0640 %—
Daño recibido37.003›

De él, 33.936 de Bakarma trascendido (91,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque23.09462,4 %48913
Golpeo de blandido622816,8 %16228
Descarga conjunta461412,5 %14614
Ira surgente30678,3 %13067

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,18
  • Dirigidos al jugador0,34
  • Todo el grupo0,58
  • Un objetivo0,30
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,49Todo el grupo44
Golpeo de blandido0,40Evitables11
Descarga conjunta0,30Un objetivo11
Ira surgente0,20Evitables11
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de favor99,8 %21
Pergamino de valentía99,7 %21
Pergamino de esprint99,7 %21
Unificación elemental93,7 %255
Amplificación de Elementos (Todos)71,2 %71
Elemento62 %404
Arrebato45 %31
Luz de protección40,7 %31
Descenso de Espíritu40,6 %21
Descenso de Espíritu38 %41
Cuatro elementos21,2 %151

Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido

Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Daño retrasado45,2 %15
Corrosión40,8 %3
Maldición40,1 %12
Daño retrasado27,1 %12
Ralentización26,4 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido3
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas2›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Descenso de Espíritu1978,6 %
Unificación elemental5493,7 %
AsukaUchihaTemplarioAbrir el desglose
OlanyArqueroAbrir el desglose
AleeraArqueroAbrir el desglose
HonyCuroClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
LetMeFearYouZikel – 71.979138027.83437.00300
AsukaUchihaZikel – 66.401137228.67151.07900
OlanyKaisinel – 88.933134317.14240.94900
AleeraMarchutan – 75.836144214.22735.37601
HonyCuroTriniel – 51.646923108.55647.31611

Todos los rankings: Expedición