Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:50
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Bakarma trascendidoCombate 2:28 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 11.707 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AsukaUchihaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OlanyKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AleeraMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HonyCuroTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Aleera
- DPS—
- HPS96
- Daño1.604.777
- Curación14.227
- Daño recibido35.376
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 321.359 | 20 % | 2170 | 237 | 46,8 % | 1010 | 1749 | 3630 | 185 | 31 / 139 | 22 | 10 | 0 | |
| 170.647 | 10,6 % | 1152 | 12 | 41,7 % | 10.522 | 19.399 | 20.301 | 12 | 2 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 165.976 | 10,3 % | 1121 | 60 | 51,7 % | 2058 | 3429 | 4252 | 60 | 11 / 36 | 6 | 1 | 0 | |
| 154.768 | 9,6 % | 1045 | 23 | 52,2 % | 4621 | 7876 | 9305 | 23 | 4 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 94.721 | 5,9 % | 639 | 7 | 28,6 % | 12.114 | 17.076 | 18.250 | 7 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 71.895 | 4,5 % | 485 | 14 | 21,4 % | 4134 | 8806 | 11.415 | 14 | 4 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.899 | 4,3 % | 465 | 10 | 50 % | 4111 | 9669 | 16.919 | 10 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 68.888 | 4,3 % | 465 | 65 | 40 % | 838 | 1392 | 1871 | 65 | 9 / 37 | 6 | 4 | 0 | |
| 61.780 | 3,8 % | 417 | 34 | 55,9 % | 1246 | 2268 | 5075 | 34 | 6 / 19 | 3 | 3 | 0 | |
| 61.280 | 3,8 % | 413 | 7 | 42,9 % | 7246 | 10.765 | 13.434 | 7 | 1 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 59.543 | 3,7 % | 402 | 26 | 50 % | 1776 | 2804 | 3310 | 26 | 3 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 59.169 | 3,7 % | 399 | 76 | 44,7 % | 569 | 1037 | 2439 | 76 | 12 / 46 | 5 | 2 | 0 | |
| 57.651 | 3,6 % | 389 | 91 | 47,3 % | 497 | 786 | 1120 | 31 | 13 / 53 | 5 | 4 | 0 | |
| 57.506 | 3,6 % | 388 | 59 | 42,4 % | 746 | 1286 | 1664 | 59 | 9 / 35 | 6 | 2 | 0 | |
| 57.188 | 3,6 % | 386 | 6 | 66,7 % | 6344 | 11.125 | 12.514 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.778 | 2,2 % | 241 | 10 | 20 % | 3209 | 5054 | 5197 | 10 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.176 | 1,6 % | 176 | 3 | 33,3 % | 5423 | 9083 | 9083 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.553 | 0,7 % | 78 | 9 | 33,3 % | 1064 | 1723 | 1817 | 9 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 168 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 5948 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 1937 |
| Poción de vida | 5940 | 0 % | 0 | 0 | — | 387 |
| 2339 | 0 % | 0 | 9 | 0 % | 268 |
Daño recibido›
De él, 27.222 de Bakarma trascendido (77 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.354 | 60,4 % | 4 | 8700 | |
| 7234 | 20,4 % | 1 | 7234 | |
| 5868 | 16,6 % | 1 | 5868 | |
| 920 | 2,6 % | 1 | 920 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,91
- Dirigidos al jugador1,24
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,06
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 | |
| 0,45 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,37 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,06 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 88,7 % | 5 | 1 | |
| 44,9 % | 3 | 1 | |
| 40,8 % | 6 | 1 | |
| 40,7 % | 3 | 1 | |
| 19,7 % | 2 | 1 | |
| 13,6 % | 2 | 1 | |
| 10,2 % | 1 | 1 | |
| 8,1 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,9 % | 3 | |
| 20,5 % | 3 | |
| 13,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio3407
- DPS del medidor10.887
- Daño1.604.777
- HPS30
- Curación14.227
- Sobrecuración0 %
- Daño recibido35.376
- Muertes0
- Golpes749
- Crítico45,7 %
- Tiempo activo2:26
- Tiempo de combate total2:27
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas11
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 71.979 | 1380 | 27.834 | 37.003 | 0 | 0 |
| AsukaUchihaZikel | – | 66.401 | 1372 | 28.671 | 51.079 | 0 | 0 |
| OlanyKaisinel | – | 88.933 | 1343 | 17.142 | 40.949 | 0 | 0 |
| AleeraMarchutan | – | 75.836 | 1442 | 14.227 | 35.376 | 0 | 1 |
| HonyCuroTriniel | – | 51.646 | 923 | 108.556 | 47.316 | 1 | 1 |