Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:44
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:14 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:22 | Bakarma trascendidoCombate 2:59 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 11.632 | 10.828 | 7128 | 6808 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| おおひろりんYustiel | 17.083 | 13.432 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| XIAOYULOVETriniel | 11.459 | 10.801 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DN出身DN1覇者Marchutan | 12.457 | 9832 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 天下第三Meslamtaeda | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
天下第三
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:14
- DPS—
- HPS2
- Daño95.353
- Curación246
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.678 | 25,9 % | 300 | 17 | 17,6 % | 1354 | 1905 | 2355 | 13 | 5 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 16.240 | 17 % | 197 | 2 | 0 % | 8120 | — | 8326 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8269 | 8,7 % | 100 | 5 | 0 % | 1654 | — | 1850 | 4 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 7581 | 8 % | 92 | 4 | 0 % | 1895 | — | 2183 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 5748 | 6 % | 69 | 8 | 12,5 % | 689 | 928 | 928 | 4 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 5149 | 5,4 % | 62 | 2 | 0 % | 2575 | — | 2684 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5105 | 5,4 % | 62 | 7 | 14,3 % | 631 | 1322 | 1322 | 7 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 4631 | 4,9 % | 56 | 1 | 0 % | 2361 | — | 2361 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1 | 3514 | 3,7 % | 42 | 1 | 0 % | 3514 | — | 3514 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
| 3183 | 3,3 % | 38 | 3 | 0 % | 1061 | — | 1109 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3036 | 3,2 % | 36 | 11 | 0 % | 276 | — | 330 | 11 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 2205 | 2,3 % | 26 | 2 | 0 % | 1103 | — | 1314 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 1836 | 1,9 % | 22 | 2 | 0 % | 918 | — | 930 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1295 | 1,4 % | 15 | 1 | 100 % | — | 1295 | 1295 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1125 | 1,2 % | 13 | 1 | 0 % | 1125 | — | 1125 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 977 | 1 % | 11 | 4 | 0 % | 244 | — | 264 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 535 | 0,6 % | 6 | 3 | 0 % | 178 | — | 236 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 246 | 0,3 % | 2 | 2 | 0 % | 123 | — | 135 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 17 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 246 | 86,3 % | 0 | 7 | 0 % | 246 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| Habilidad 16990000 | 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 21,3 % | 2 | 1 | |
| 21,3 % | 2 | 1 | |
| 14,3 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 | |
| 12,6 % | 4 | 4 | |
| 12,3 % | 1 | 1 | |
| 9,7 % | 1 | 1 | |
| 8,8 % | 2 | 1 | |
| 8 % | 2 | 2 | |
| 5,4 % | 2 | 1 | |
| 3,7 % | 1 | 1 | |
| 0,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 9,7 % | 2 | |
| 6,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS39
- Daño642.411
- Curación7045
- Daño recibido10.071
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 131.413 | 20,5 % | 730 | 112 | 17,9 % | 1071 | 1644 | 2326 | 112 | 47 / 42 | 14 | 4 | 0 | |
| 100.151 | 15,6 % | 556 | 12 | 8,3 % | 8073 | 11.345 | 13.608 | 12 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.651 | 8,2 % | 292 | 29 | 6,9 % | 1777 | 2338 | 3030 | 29 | 12 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 45.736 | 7,1 % | 254 | 65 | 23,1 % | 671 | 813 | 1528 | 63 | 38 / 13 | 9 | 3 | 0 | |
| 35.747 | 5,6 % | 198 | 12 | 33,3 % | 944 | 1549 | 1753 | 12 | 5 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 3048, pulsos: 24 | 31.267 | 4,9 % | 173 | 42 | 11,9 % | 755 | 54 | 4994 | 24 | 11 / 20 | 8 | 1 | 0 |
| 30.549 | 4,8 % | 169 | 34 | 29,4 % | 768 | 1212 | 1317 | 34 | 22 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 25.946 | 4 % | 144 | 16 | 25 % | 1495 | 2001 | 2060 | 12 | 7 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.024 | 3,6 % | 127 | 82 | 25,6 % | 231 | 426 | 876 | 82 | 40 / 31 | 10 | 5 | 0 | |
| 21.791 | 3,4 % | 121 | 20 | 5 % | 1058 | 1689 | 2165 | 20 | 2 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.372 | 3 % | 107 | 8 | 0 % | 2422 | — | 2849 | 8 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.799 | 2,6 % | 93 | 42 | 92,9 % | 257 | 411 | 541 | 22 | 42 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 16.063 | 2,5 % | 89 | 19 | 21,1 % | 708 | 1361 | 2099 | 19 | 10 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 15.930 | 2,5 % | 88 | 26 | 15,4 % | 560 | 902 | 1205 | 26 | 7 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 15.568 | 2,4 % | 86 | 6 | 0 % | 2595 | — | 3559 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.330 | 2,4 % | 85 | 5 | 20 % | 3133 | 2797 | 3622 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.458 | 1,9 % | 69 | 53 | 18,9 % | 207 | 354 | 453 | 53 | 24 / 20 | 8 | 5 | 0 | |
| 8266 | 1,3 % | 45 | 9 | 11,1 % | 861 | 1381 | 1381 | 9 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 7456 | 1,2 % | 41 | 25 | 8 % | 283 | 477 | 552 | 25 | 10 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 5221 | 0,8 % | 29 | 4 | 50 % | 1048 | 1563 | 1780 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 4747 | 0,7 % | 26 | 52 | 13,5 % | 82 | 152 | 247 | 52 | 9 / 31 | 5 | 2 | 0 | |
| 4494 | 0,7 % | 24 | 4 | 0 % | 1124 | — | 1252 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1478 | 0,2 % | 8 | 8 | 0 % | 185 | — | 395 | 8 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 954 | 0,1 % | 5 | 6 | 16,7 % | 130 | 306 | 306 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 122 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4299 | 88,6 % | 0 | 8 | 0 % | 1102 | |
| 2162 | 91,8 % | 0 | 102 | 0 % | 269 | |
| Habilidad 16990000 | 584 | 92 % | 0 | 50 | 0 % | 146 |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
| 0 | 100 % | 0 | 10 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 10.071 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3582 | 35,6 % | 1 | 3582 | |
| 3482 | 34,6 % | 2 | 2450 | |
| 3007 | 29,9 % | 1 | 3007 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,13
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,39 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,34 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,5 % | 3 | 1 | |
| 93,5 % | 3 | 1 | |
| 80 % | 20 | 5 | |
| 77,6 % | 4 | 1 | |
| 77,4 % | 7 | 1 | |
| 62,9 % | 36 | 4 | |
| 61,7 % | 10 | 1 | |
| 52,3 % | 8 | 1 | |
| 24,5 % | 13 | 1 | |
| 21,3 % | 3 | 1 | |
| 20,9 % | 3 | 1 | |
| 16,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 32,1 % | 11 | |
| 30,3 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio1712
- DPS del medidor2226
- Daño795.260
- HPS16
- Curación7774
- Sobrecuración92,1 %
- Daño recibido10.071
- Muertes0
- Golpes825
- Crítico21,8 %
- Parte de las invocaciones28,6 %
- Tiempo activo3:13
- Tiempo de combate total5:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas25
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.518 | 1015 | 36.042 | 46.591 | 0 | 4 |
| おおひろりんYustiel | – | 63.804 | 1206 | 78.698 | 116.703 | 0 | 6 |
| XIAOYULOVETriniel | – | 64.265 | 1249 | 46.193 | 90.079 | 0 | 1 |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1123 | 182.993 | 56.281 | 1 | 1 |
| 天下第三Meslamtaeda | – | 42.111 | 906 | 7774 | 10.071 | 0 | 1 |