Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:44
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:14 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:22 | Bakarma trascendidoCombate 2:59 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 11.632 | 10.828 | 7128 | 6808 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| おおひろりんYustiel | 17.083 | 13.432 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| XIAOYULOVETriniel | 11.459 | 10.801 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DN出身DN1覇者Marchutan | 12.457 | 9832 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 天下第三Meslamtaeda | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
XIAOYULOVE
- DPS11.459
- HPS215
- Daño856.562
- Curación16.099
- Daño recibido46.257
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 329.239 | 38,4 % | 4404 | 39 | 17,9 % | 7230 | 13.984 | 23.647 | 38 | 23 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 279.534 | 32,6 % | 3739 | 77 | 16,9 % | 3160 | 5947 | 11.561 | 42 | 43 / 12 | 7 | 1 | 0 | |
| 58.977 | 6,9 % | 788 | 17 | 29,4 % | 2697 | 5322 | 9099 | 17 | 11 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 39.511 | 4,6 % | 528 | 31 | 19,4 % | 1152 | 1786 | 2221 | 19 | 11 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 35.846 | 4,2 % | 479 | 59 | 27,1 % | 507 | 878 | 1002 | 16 | 34 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 33.748 | 3,9 % | 451 | 8 | 25 % | 3433 | 6575 | 7174 | 8 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 26.515 | 3,1 % | 354 | 28 | 92,9 % | 503 | 981 | 1886 | 13 | 28 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.281 | 2,5 % | 284 | 1 | 0 % | 21.281 | — | 21.281 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.194 | 1,4 % | 163 | 2 | 100 % | — | 6097 | 6171 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6464 | 0,8 % | 86 | 4 | 100 % | — | 1616 | 1642 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5085 | 0,6 % | 68 | 19 | 31,6 % | 210 | 392 | 405 | 19 | 13 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 4461 | 0,5 % | 59 | 1 | 0 % | 4461 | — | 4461 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2002 | 0,2 % | 26 | 1 | 0 % | 2002 | — | 2002 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1705 | 0,2 % | 22 | 28 | 25 % | 41 | 119 | 181 | 28 | 13 / 5 | 4 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 55 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4292 | 82,2 % | 0 | 28 | 0 % | 906 | |
| 3237 | 53 % | 0 | 59 | 0 % | 119 | |
| 2813 | 24,5 % | 0 | 9 | 0 % | 431 | |
| 2500 | 68,7 % | 0 | 37 | 0 % | 232 | |
| 1554 | 48,9 % | 0 | 25 | 0 % | 128 | |
| 1139 | 47,8 % | 0 | 1 | 0 % | 1139 | |
| 564 | 42 % | 0 | 7 | 0 % | 154 | |
| 0 | — | 4077 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 12.016 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 10.560 de Saraswati depredador (22,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.697 | 77,2 % | 43 | 1073 | |
| 8567 | 18,5 % | 4 | 3718 | |
| 1993 | 4,3 % | 3 | 1061 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,22
- Dirigidos al jugador0,53
- Todo el grupo0,07
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,04
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,19 | Evitables | 25 | 43 | |
| 0,53 | Dirigidos al jugador | 2 | 4 | |
| 0,09 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 88,3 % | 96 | 9 | |
| 38,1 % | 1 | 1 | |
| 30,8 % | 12 | 1 | |
| 30 % | 3 | 2 | |
| 15,3 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 1 | 1 | |
| 6,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,5 % | 17 | |
| 6,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.801
- HPS143
- Daño887.880
- Curación11.772
- Daño recibido10.595
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 285.887 | 32,2 % | 3477 | 33 | 18,2 % | 7769 | 12.688 | 16.343 | 32 | 12 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 274.808 | 31 % | 3343 | 72 | 20,8 % | 3178 | 6243 | 12.470 | 39 | 27 / 30 | 6 | 1 | 0 | |
| 57.476 | 6,5 % | 699 | 16 | 43,8 % | 2410 | 5112 | 9076 | 16 | 6 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.702 | 5,9 % | 641 | 12 | 16,7 % | 4129 | 5709 | 6707 | 11 | 5 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 44.075 | 5 % | 536 | 2 | 0 % | 22.038 | — | 22.284 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.154 | 4,6 % | 500 | 74 | 13,5 % | 504 | 889 | 1042 | 23 | 26 / 31 | 9 | 0 | 0 | |
| 36.538 | 4,1 % | 444 | 32 | 9,4 % | 1070 | 1835 | 1971 | 21 | 9 / 19 | 5 | 0 | 0 | |
| 34.614 | 3,9 % | 421 | 36 | 91,7 % | 527 | 1001 | 1872 | 14 | 0 / 36 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.949 | 2,5 % | 267 | 5 | 40 % | 3436 | 5821 | 6116 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.699 | 2,2 % | 239 | 4 | 0 % | 4925 | — | 5546 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 8252 | 0,9 % | 100 | 5 | 100 % | — | 1650 | 1684 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 4888 | 0,6 % | 59 | 22 | 18,2 % | 188 | 375 | 403 | 22 | 8 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 4001 | 0,5 % | 48 | 2 | 0 % | 2001 | — | 2038 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1837 | 0,2 % | 22 | 30 | 26,7 % | 43 | 111 | 181 | 29 | 9 / 16 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 76 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4088 | 73,6 % | 0 | 8 | 0 % | 1163 | |
| 3000 | 69,2 % | 0 | 46 | 0 % | 249 | |
| 1531 | 80,9 % | 0 | 69 | 0 % | 119 | |
| Poción de vida | 1284 | 60 % | 0 | 0 | — | 416 |
| 847 | 66,9 % | 0 | 6 | 0 % | 387 | |
| 600 | 83,4 % | 0 | 30 | 0 % | 120 | |
| 422 | 80,7 % | 0 | 1 | 0 % | 422 | |
| 0 | 100 % | 0 | 9 | 0 % | — | |
| 0 | — | 11.110 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 36 | 0 % | — | |
| 0 | — | 17.018 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 10.081 de Lakshmi de ensueño (95,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.595 | 100 % | 12 | 2111 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,50
- Dirigidos al jugador0,16
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Evitables | 11 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 2 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 88,8 % | 99 | 9 | |
| 74,1 % | 2 | 1 | |
| 51,1 % | 2 | 1 | |
| 41 % | 10 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 54,4 % | 15 | |
| 12,3 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS89
- Daño1.573.135
- Curación16.187
- Daño recibido28.609
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 559.997 | 35,6 % | 3112 | 64 | 21,9 % | 7496 | 13.227 | 24.954 | 64 | 34 / 14 | 8 | 3 | 0 | |
| 503.548 | 32 % | 2799 | 132 | 22 % | 3208 | 5968 | 11.902 | 70 | 70 / 28 | 12 | 3 | 0 | |
| 115.060 | 7,3 % | 639 | 37 | 40,5 % | 2403 | 4146 | 4566 | 37 | 23 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 108.781 | 6,9 % | 604 | 4 | 25 % | 21.905 | 43.067 | 43.067 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.377 | 4,4 % | 385 | 50 | 30 % | 1157 | 1925 | 3380 | 26 | 22 / 14 | 4 | 5 | 0 | |
| 50.058 | 3,2 % | 278 | 56 | 100 % | — | 894 | 1819 | 24 | 28 / 28 | 5 | 3 | 0 | |
| 39.455 | 2,5 % | 219 | 71 | 9,9 % | 517 | 906 | 1018 | 19 | 51 / 5 | 9 | 3 | 0 | |
| 36.565 | 2,3 % | 203 | 9 | 22,2 % | 3472 | 6129 | 6130 | 9 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.117 | 2,3 % | 200 | 7 | 14,3 % | 4731 | 7732 | 7732 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.947 | 1,7 % | 149 | 8 | 0 % | 3368 | — | 3566 | 8 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.857 | 0,9 % | 77 | 10 | 100 % | — | 1386 | 1442 | 10 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 6118 | 0,4 % | 34 | 31 | 25,8 % | 159 | 306 | 335 | 31 | 20 / 7 | 6 | 0 | 0 | |
| 5773 | 0,4 % | 32 | 2 | 0 % | 2887 | — | 3865 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 1482 | 0,1 % | 8 | 48 | 20,8 % | 19 | 78 | 121 | 48 | 22 / 12 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 96 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6273 | 47 % | 0 | 10 | 0 % | 1206 | |
| 2755 | 36,9 % | 0 | 2 | 0 % | 2184 | |
| Poción de vida | 2568 | 20 % | 0 | 0 | — | 416 |
| 2475 | 84,8 % | 0 | 79 | 0 % | 228 | |
| 1459 | 76,1 % | 0 | 50 | 0 % | 128 | |
| 405 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 405 | |
| 136 | 88 % | 0 | 8 | 0 % | 136 | |
| 116 | 98,6 % | 0 | 71 | 0 % | 116 | |
| 0 | — | 18.465 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 56 | 0 % | — | |
| 0 | — | 7023 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 28.609 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.042 | 59,6 % | 3 | 7367 | |
| 6646 | 23,2 % | 2 | 3727 | |
| 4052 | 14,2 % | 2 | 2096 | |
| 869 | 3 % | 1 | 869 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,53
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,23
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,41 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,25 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,05 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 96 % | 3 | 1 | |
| 96 % | 3 | 1 | |
| 93,9 % | 4 | 1 | |
| 78,1 % | 170 | 9 | |
| 63,8 % | 10 | 1 | |
| 51,1 % | 4 | 2 | |
| 12,8 % | 2 | 1 | |
| 12,8 % | 3 | 1 | |
| 8,5 % | 2 | 1 | |
| 5,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,7 % | 27 | |
| 10,7 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7472
- DPS del medidor9714
- Daño3.469.767
- HPS99
- Curación46.193
- Sobrecuración79,7 %
- Escudos70.407
- Daño recibido90.079
- Muertes0
- Golpes1234
- Crítico29,7 %
- Tiempo activo5:40
- Tiempo de combate total5:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas42
- Paradas perfectas5
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.518 | 1015 | 36.042 | 46.591 | 0 | 4 |
| おおひろりんYustiel | – | 63.804 | 1206 | 78.698 | 116.703 | 0 | 6 |
| XIAOYULOVETriniel | – | 64.265 | 1249 | 46.193 | 90.079 | 0 | 1 |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1123 | 182.993 | 56.281 | 1 | 1 |
| 天下第三Meslamtaeda | – | 42.111 | 906 | 7774 | 10.071 | 0 | 1 |