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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:44
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:14Lakshmi de ensueñoCombate 1:22Bakarma trascendidoCombate 2:59Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
mimiiMaouYustielEspiritualista11.63210.82871286808Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
おおひろりんYustielCantor17.08313.432El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
XIAOYULOVETrinielCantor11.45910.801El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DN出身DN1覇者MarchutanClérigo12.4579832El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
天下第三MeslamtaedaEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

mimiiMaouEspiritualista
  • DPS11.632
  • HPS128
  • Daño869.528
  • Curación9635
  • Daño recibido5840
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:14

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CombustiónEspecialización 2 · 4125.74114,5 %16824833,3 %2237338564854328 / 6450
Fusión elementalEspecialización 3119.93113,8 %1604933,3 %11.65416.66921.60694 / 3110
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1114.95013,2 %15371936,8 %5105767012.3231411 / 1300
Invocación: Espíritu de fuego82.3259,5 %11012025 %3702536061972014 / 4200
Dominio espacialEspecialización 345.9905,3 %6151631,3 %246437784359149 / 6200
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 1Con el tiempo: 31.234, pulsos: 4243.4315 %581616,7 %18562917291762 / 2000
Erosión39.2204,5 %5243030 %1110176719603020 / 3000
Invocación: Espíritu de agua33.4483,8 %447616,7 %55335782855263 / 1010
Invocación: Espíritu de tierra30.5783,5 %409714,3 %43004781565074 / 2100
Espíritu de fuego: Ataque básico30.0343,5 %4015337,7 %47771515884730 / 9830
Invocación: Espíritu ancestral26.9923,1 %3611625 %15981955204764 / 8100
Impacto heladoEspecialización 3 · 426.1543 %3491637,5 %149118742803169 / 4110
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 422.6432,6 %3021233,3 %155025623027128 / 3100
Espíritu ancestral: Ataque básico21.2482,4 %2842213,6 %97888819692210 / 8010
Temblor terrestreEspecialización 3 · 417.2632 %230825 %18363125320385 / 3100
Ráfaga continua11.9551,4 %1592792,6 %3224525531327 / 0400
Retroceso continuo11.8201,4 %1584337,2 %2103855864326 / 8310
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 7349, pulsos: 3911.5251,3 %15420 %2088—232922 / 0000
Descenso de Espíritu10.6241,2 %1423844,7 %2113647433824 / 5140
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 410.1941,2 %1361100 %—10.19410.19411 / 0010
Golpe conjunto: Ofensiva de perdiciónEspecialización 296771,1 %129425 %20123641364120 / 0000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 571440,8 %9520 %3572—359210 / 0000
Espíritu de agua: Ataque básico70160,8 %93728,6 %6941773279974 / 1020
Espíritu de tierra: Ataque básico68580,8 %911540 %4394848061511 / 4010
Otras habilidades27670,3 %3710 %2767—276710 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 43.159
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:15
Curación por habilidad9635›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 1548775,5 %050 %1698
Comunión de Espíritu414869,2 %0640 %220
Daño recibido5840›

De él, 2634 de Saraswati depredador (45,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque475481,4 %8995
Cepo de tentáculo108618,6 %2553

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,19
  • Dirigidos al jugador0,23
  • Todo el grupo0,05
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,05

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,42Dirigidos al jugador78
Cepo de tentáculo0,05Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %21
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Luz de protección98,6 %21
Unificación elemental95,1 %55
Descenso de Espíritu91,4 %21
Amplificación de Elementos (Todos)79,1 %21
Barrera divina71,9 %41
Elemento69 %204
Flujo elemental64,7 %85
Poder de vendaval30,6 %21
Hechizo de recobro29,9 %32

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Maldición53,7 %6
Corrosión50,4 %2
Ralentización42,3 %8

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas2›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Descenso de Espíritu1591,4 %
Unificación elemental3695,1 %
おおひろりんCantorAbrir el desglose
XIAOYULOVECantorAbrir el desglose
DN出身DN1覇者ClérigoAbrir el desglose
天下第三EspiritualistaAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
mimiiMaouYustiel – 52.518101536.04246.59104
おおひろりんYustiel – 63.804120678.698116.70306
XIAOYULOVETriniel – 64.265124946.19390.07901
DN出身DN1覇者Marchutan – 62.3371123182.99356.28111
天下第三Meslamtaeda – 42.111906777410.07101

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