Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:44
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:14 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:22 | Bakarma trascendidoCombate 2:59 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 11.632 | 10.828 | 7128 | 6808 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| おおひろりんYustiel | 17.083 | 13.432 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| XIAOYULOVETriniel | 11.459 | 10.801 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DN出身DN1覇者Marchutan | 12.457 | 9832 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 天下第三Meslamtaeda | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
おおひろりん
- DPS17.083
- HPS483
- Daño1.276.972
- Curación36.110
- Daño recibido57.343
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 313.994 | 24,6 % | 4200 | 28 | 46,4 % | 8257 | 14.626 | 27.867 | 26 | 9 / 16 | 3 | 3 | 0 | |
| 220.984 | 17,3 % | 2956 | 52 | 28,8 % | 3283 | 6634 | 13.447 | 32 | 20 / 25 | 3 | 1 | 0 | |
| 148.198 | 11,6 % | 1982 | 6 | 100 % | — | 24.700 | 37.281 | 6 | 3 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 124.899 | 9,8 % | 1670 | 4 | 25 % | 27.153 | 43.440 | 43.440 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.593 | 6,8 % | 1158 | 23 | 39,1 % | 2972 | 4999 | 5436 | 23 | 10 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 83.236 | 6,5 % | 1113 | 6 | 100 % | — | 13.873 | 23.181 | 6 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.534 | 4,9 % | 836 | 85 | 37,6 % | 560 | 1027 | 1136 | 15 | 22 / 37 | 13 | 3 | 0 | |
| 57.265 | 4,5 % | 766 | 42 | 21,4 % | 1150 | 2145 | 2308 | 17 | 18 / 20 | 3 | 1 | 0 | |
| 56.802 | 4,4 % | 759 | 11 | 27,3 % | 3615 | 9295 | 14.572 | 11 | 3 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.157 | 3 % | 510 | 5 | 20 % | 6266 | 13.093 | 13.093 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.127 | 3 % | 510 | 6 | 16,7 % | 5477 | 10.744 | 10.744 | 6 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.480 | 2,7 % | 461 | 5 | 0 % | 6896 | — | 10.885 | 4 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 7164 | 0,6 % | 95 | 7 | 100 % | — | 1023 | 1114 | 6 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 4539 | 0,4 % | 60 | 4 | 100 % | — | 1135 | 1223 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 138 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.208 | 52 % | 0 | 12 | 0 % | 1190 | |
| 7257 | 50,9 % | 0 | 8 | 0 % | 2060 | |
| 5192 | 49,3 % | 0 | 47 | 0 % | 245 | |
| Poción de vida | 4224 | 20 % | 0 | 0 | — | 353 |
| 3871 | 30,3 % | 0 | 7 | 0 % | 798 | |
| 2358 | 12,7 % | 0 | 8 | 0 % | 350 | |
| 0 | — | 10.061 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 12.455 de Saraswati depredador (21,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.966 | 55,7 % | 37 | 1058 | |
| 24.597 | 42,9 % | 33 | 4462 | |
| 780 | 1,4 % | 2 | 390 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,53
- Dirigidos al jugador1,30
- Todo el grupo0,03
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,15 | Evitables | 22 | 37 | |
| 1,65 | Dirigidos al jugador | 22 | 33 | |
| 0,05 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,2 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 1 | 1 | |
| 87,2 % | 4 | 2 | |
| 84,4 % | 78 | 9 | |
| 60,5 % | 1 | 1 | |
| 30 % | 3 | 2 | |
| 25,5 % | 2 | 1 | |
| 22,4 % | 13 | 1 | |
| 15,3 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 1 | 1 | |
| 6,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,7 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.432
- HPS176
- Daño1.104.108
- Curación14.539
- Daño recibido10.608
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 255.529 | 23,1 % | 3108 | 24 | 41,7 % | 7853 | 14.559 | 25.569 | 22 | 7 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 204.821 | 18,6 % | 2491 | 50 | 20 % | 3517 | 6415 | 7316 | 30 | 12 / 27 | 10 | 3 | 0 | |
| 169.207 | 15,3 % | 2058 | 4 | 50 % | 39.346 | 45.258 | 51.691 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 63.473 | 5,7 % | 772 | 16 | 50 % | 2589 | 5345 | 9170 | 16 | 7 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 57.190 | 5,2 % | 695 | 3 | 100 % | — | 19.063 | 19.986 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.647 | 4,9 % | 664 | 5 | 80 % | 11.704 | 10.736 | 11.704 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.198 | 4,6 % | 622 | 34 | 35,3 % | 1098 | 2254 | 3908 | 17 | 4 / 18 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.549 | 4,6 % | 614 | 4 | 100 % | — | 12.637 | 15.043 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.578 | 4,3 % | 578 | 10 | 30 % | 3677 | 7280 | 7308 | 10 | 3 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.619 | 4 % | 542 | 66 | 25,8 % | 534 | 1086 | 2380 | 13 | 5 / 46 | 5 | 1 | 0 | |
| 44.062 | 4 % | 536 | 7 | 28,6 % | 5030 | 9456 | 9901 | 6 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.586 | 3,9 % | 530 | 5 | 40 % | 6000 | 12.794 | 13.211 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.394 | 1,1 % | 150 | 12 | 100 % | — | 1033 | 1796 | 6 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 5255 | 0,5 % | 63 | 5 | 100 % | — | 1051 | 1121 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 112 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.386 | 30,1 % | 0 | 9 | 0 % | 1666 | |
| 3581 | 58,9 % | 0 | 42 | 0 % | 235 | |
| 572 | 15,8 % | 0 | 2 | 0 % | 334 | |
| 0 | 100 % | 0 | 12 | 0 % | — | |
| 0 | — | 7830 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 10.512 de Lakshmi de ensueño (99,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.608 | 100 % | 13 | 1347 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,13
- Dirigidos al jugador0,57
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,01
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Dirigidos al jugador | 10 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 2 | 1 |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 91,1 % | 6 | 2 | |
| 88,5 % | 66 | 9 | |
| 51 % | 2 | 1 | |
| 45,1 % | 11 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 | |
| 13,3 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS117
- Daño2.440.926
- Curación21.215
- Daño recibido37.450
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 528.105 | 21,6 % | 2935 | 50 | 40 % | 8099 | 14.257 | 15.431 | 50 | 6 / 21 | 9 | 3 | 0 | |
| 432.186 | 17,7 % | 2402 | 91 | 38,5 % | 3407 | 6897 | 13.812 | 62 | 14 / 42 | 15 | 4 | 0 | |
| 306.163 | 12,5 % | 1701 | 9 | 22,2 % | 29.741 | 48.989 | 52.579 | 9 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 272.428 | 11,2 % | 1514 | 13 | 100 % | — | 20.956 | 36.314 | 13 | 1 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 181.585 | 7,4 % | 1009 | 48 | 35,4 % | 2650 | 5849 | 10.254 | 48 | 5 / 22 | 2 | 4 | 0 | |
| 180.815 | 7,4 % | 1005 | 13 | 100 % | — | 13.909 | 24.744 | 13 | 1 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 98.585 | 4 % | 547 | 10 | 40 % | 6396 | 15.052 | 24.300 | 10 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 96.237 | 3,9 % | 534 | 130 | 33,1 % | 557 | 1110 | 2220 | 27 | 20 / 70 | 5 | 10 | 0 | |
| 93.598 | 3,8 % | 520 | 60 | 30 % | 1206 | 2385 | 4150 | 30 | 8 / 36 | 1 | 6 | 0 | |
| 91.278 | 3,7 % | 507 | 21 | 19 % | 3702 | 7088 | 8335 | 21 | 2 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 91.118 | 3,7 % | 506 | 12 | 41,7 % | 5827 | 10.066 | 11.076 | 12 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.897 | 1,3 % | 182 | 5 | 20 % | 5478 | 10.987 | 10.987 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.665 | 0,9 % | 120 | 18 | 100 % | — | 1204 | 2175 | 17 | 0 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 12.243 | 0,5 % | 68 | 10 | 100 % | — | 1224 | 2235 | 10 | 0 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 2023 | 0,1 % | 11 | 1 | 0 % | 2023 | — | 2023 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 225 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.215 | 42,1 % | 0 | 14 | 0 % | 2036 | |
| 4011 | 75,4 % | 0 | 77 | 0 % | 256 | |
| Poción de vida | 2640 | 0 % | 0 | 0 | — | 353 |
| 349 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 349 | |
| 0 | 100 % | 0 | 18 | 0 % | — | |
| 0 | — | 9534 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 28.732 de Bakarma trascendido (76,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.820 | 60,9 % | 9 | 7658 | |
| 6693 | 17,9 % | 1 | 6693 | |
| 3062 | 8,2 % | 1 | 3062 | |
| 2850 | 7,6 % | 1 | 2850 | |
| 2025 | 5,4 % | 1 | 2025 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,39
- Dirigidos al jugador1,13
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,54 | Evitables | 9 | 9 | |
| 0,45 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,21 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,19 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,8 % | 6 | 2 | |
| 93,9 % | 4 | 1 | |
| 93,2 % | 3 | 1 | |
| 93,2 % | 3 | 1 | |
| 73,5 % | 145 | 9 | |
| 59,6 % | 11 | 1 | |
| 12,7 % | 3 | 1 | |
| 8,5 % | 2 | 1 | |
| 5,5 % | 1 | 1 | |
| 2,8 % | 1 | 1 | |
| 2,8 % | 1 | 1 | |
| 2,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,3 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.086
- DPS del medidor14.412
- Daño5.147.838
- HPS169
- Curación78.698
- Sobrecuración55,2 %
- Escudos28.140
- Daño recibido116.703
- Muertes0
- Golpes1068
- Crítico39,7 %
- Tiempo activo5:34
- Tiempo de combate total5:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas82
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado6
- Control recibido3
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.518 | 1015 | 36.042 | 46.591 | 0 | 4 |
| おおひろりんYustiel | – | 63.804 | 1206 | 78.698 | 116.703 | 0 | 6 |
| XIAOYULOVETriniel | – | 64.265 | 1249 | 46.193 | 90.079 | 0 | 1 |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1123 | 182.993 | 56.281 | 1 | 1 |
| 天下第三Meslamtaeda | – | 42.111 | 906 | 7774 | 10.071 | 0 | 1 |