Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:25
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:52 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:58 | Bakarma trascendidoCombate 2:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 23.531 | 19.222 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AleeraMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.272 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AsukaUchihaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6696 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| StörmiiHadala | 16.041 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DenianAgnita | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Denian
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:52
- DPS—
- HPS150
- Daño773.034
- Curación8835
- Daño recibido7818
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 148.334 | 19,2 % | 2529 | 47 | 36,2 % | 2554 | 4218 | 5175 | 40 | 20 / 22 | 6 | 1 | 0 | |
| 130.588 | 16,9 % | 2226 | 19 | 42,1 % | 5250 | 9105 | 14.551 | 15 | 7 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 89.604 | 11,6 % | 1527 | 10 | 40 % | 8615 | 9479 | 20.226 | 10 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.222 | 5,2 % | 685 | 12 | 16,7 % | 3291 | 3657 | 6420 | 8 | 8 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 36.339 | 4,7 % | 619 | 18 | 27,8 % | 1798 | 2594 | 3375 | 18 | 9 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 36.178 | 4,7 % | 616 | 22 | 36,4 % | 1399 | 2074 | 2984 | 22 | 9 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.616 | 4 % | 522 | 36 | 25 % | 752 | 1145 | 1471 | 33 | 12 / 18 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.321 | 3,9 % | 516 | 12 | 33,3 % | 2153 | 3275 | 3568 | 12 | 5 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.815 | 3,7 % | 491 | 8 | 37,5 % | 2860 | 4838 | 5490 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.783 | 3,3 % | 439 | 21 | 33,3 % | 988 | 1708 | 1981 | 21 | 11 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.095 | 3,1 % | 410 | 13 | 15,4 % | 1667 | 2882 | 3067 | 13 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.540 | 3 % | 401 | 8 | 12,5 % | 2864 | 3492 | 4516 | 8 | 1 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1 | 22.207 | 2,9 % | 378 | 2 | 100 % | — | 11.104 | 14.426 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
| 20.073 | 2,6 % | 342 | 30 | 16,7 % | 583 | 1102 | 1211 | 30 | 12 / 10 | 8 | 1 | 0 | |
| 16.890 | 2,2 % | 287 | 2 | 50 % | 6560 | 10.330 | 10.330 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.601 | 1,9 % | 248 | 2 | 0 % | 7301 | — | 8963 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.652 | 1,5 % | 198 | 2 | 50 % | 4749 | 6903 | 6903 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.975 | 1,4 % | 187 | 8 | 62,5 % | 1073 | 1551 | 1872 | 8 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 8830 | 1,1 % | 150 | 2 | 0 % | 4415 | — | 4748 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7040 | 0,9 % | 120 | 1 | 0 % | 2420 | — | 2420 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5705 | 0,7 % | 97 | 1 | 100 % | — | 5705 | 5705 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3480 | 0,5 % | 59 | 9 | 55,6 % | 237 | 506 | 558 | 7 | 6 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 3349 | 0,4 % | 57 | 4 | 25 % | 763 | 1059 | 1059 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2932 | 0,4 % | 49 | 1 | 100 % | — | 2932 | 2932 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| Otras habilidades | 865 | 0,1 % | 14 | 15 | 26,7 % | 37 | 114 | 167 | 13 | 4 / 7 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 78 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4730 | 63,7 % | 0 | 51 | 0 % | 268 | |
| Poción de vida | 3625 | 0 % | 0 | 0 | — | 470 |
| 242 | 91,6 % | 0 | 3 | 0 % | 242 | |
| 238 | 97,9 % | 0 | 3 | 0 % | 238 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 7818 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7818 | 100 % | 4 | 2940 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,48
- Dirigidos al jugador0,10
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3 % | 2 | 1 | |
| 94,6 % | 5 | 5 | |
| 75,2 % | 5 | 5 | |
| 62,5 % | 9 | 4 | |
| 62,1 % | 2 | 1 | |
| 47,2 % | 1 | 1 | |
| 31,4 % | 1 | 1 | |
| 24,3 % | 2 | 1 | |
| 24 % | 2 | 1 | |
| 15,8 % | 1 | 1 | |
| 11,5 % | 5 | 1 | |
| 7,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 16,7 % | 0 | |
| 8,5 % | 3 | |
| 7,9 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS104
- Daño1.358.425
- Curación13.644
- Daño recibido16.889
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 296.237 | 21,8 % | 2276 | 80 | 51,3 % | 2719 | 4639 | 9303 | 80 | 48 / 19 | 6 | 2 | 0 | |
| 194.654 | 14,3 % | 1496 | 29 | 37,9 % | 5985 | 7902 | 12.738 | 29 | 17 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 160.512 | 11,8 % | 1233 | 17 | 11,8 % | 9104 | 11.974 | 18.334 | 17 | 7 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 79.438 | 5,8 % | 610 | 36 | 47,2 % | 1695 | 2779 | 3280 | 36 | 20 / 10 | 7 | 1 | 0 | |
| 60.537 | 4,5 % | 465 | 55 | 30,9 % | 960 | 1414 | 2460 | 55 | 34 / 9 | 7 | 6 | 0 | |
| 56.090 | 4,1 % | 431 | 21 | 19 % | 2316 | 4181 | 7101 | 21 | 14 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 50.641 | 3,7 % | 389 | 24 | 25 % | 1756 | 3173 | 3577 | 24 | 14 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 48.888 | 3,6 % | 375 | 16 | 31,3 % | 2781 | 3658 | 6082 | 10 | 8 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 48.237 | 3,6 % | 370 | 59 | 33,9 % | 650 | 1144 | 1872 | 59 | 36 / 12 | 13 | 4 | 0 | |
| 42.039 | 3,1 % | 323 | 15 | 26,7 % | 2361 | 4017 | 4327 | 15 | 10 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.827 | 3,1 % | 321 | 22 | 40,9 % | 1920 | 1874 | 3967 | 22 | 7 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 40.479 | 3 % | 311 | 32 | 34,4 % | 1001 | 1769 | 2545 | 32 | 17 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 38.393 | 2,8 % | 295 | 4 | 25 % | 9342 | 10.366 | 13.192 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.178 | 2,8 % | 293 | 5 | 60 % | 6553 | 8357 | 10.831 | 5 | 3 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 32.284 | 2,4 % | 248 | 8 | 37,5 % | 3228 | 5382 | 5859 | 8 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.888 | 2,2 % | 229 | 5 | 60 % | 5569 | 6250 | 6974 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.869 | 1,8 % | 191 | 20 | 45 % | 1080 | 1444 | 1957 | 20 | 12 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1 | 22.022 | 1,6 % | 169 | 3 | 66,7 % | 4345 | 8839 | 11.476 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
| 12.153 | 0,9 % | 93 | 2 | 50 % | 2854 | 4378 | 4378 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9604 | 0,7 % | 73 | 2 | 100 % | — | 4802 | 4882 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9180 | 0,7 % | 70 | 2 | 50 % | 2021 | 3354 | 3354 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9097 | 0,7 % | 69 | 2 | 100 % | — | 4549 | 4611 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6942 | 0,5 % | 53 | 9 | 22,2 % | 759 | 815 | 891 | 9 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2430 | 0,2 % | 18 | 12 | 16,7 % | 156 | 433 | 536 | 12 | 6 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| Otras habilidades | 3806 | 0,3 % | 29 | 25 | 52 % | 56 | 241 | 1081 | 25 | 13 / 7 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 120 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6575 | 76,4 % | 0 | 5 | 0 % | 1477 | |
| Poción de vida | 2565 | 29,2 % | 0 | 0 | — | 470 |
| 2549 | 82,1 % | 0 | 55 | 0 % | 266 | |
| 1955 | 78,8 % | 0 | 4 | 0 % | 1955 | |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 10.025 de Bakarma trascendido (59,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7163 | 42,4 % | 2 | 4665 | |
| 6045 | 35,8 % | 1 | 6045 | |
| 2862 | 16,9 % | 1 | 2862 | |
| 819 | 4,8 % | 1 | 819 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,19
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,35
- Un objetivo0,72
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,45 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,21 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,06 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,2 % | 23 | 5 | |
| 85,4 % | 4 | 1 | |
| 73,4 % | 4 | 1 | |
| 72,9 % | 14 | 5 | |
| 58,4 % | 6 | 1 | |
| 31,6 % | 2 | 1 | |
| 30,5 % | 4 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 | |
| 17 % | 10 | 1 | |
| 15,6 % | 2 | 1 | |
| 7,8 % | 1 | 1 | |
| 5,2 % | 20 | 4 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 16 % | 2 | |
| 15,7 % | 4 | |
| 7,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6123
- DPS del medidor8639
- Daño2.361.101
- HPS63
- Curación24.339
- Sobrecuración77,6 %
- Daño recibido26.499
- Muertes0
- Golpes904
- Crítico35 %
- Parte de las invocaciones37,1 %
- Tiempo activo3:28
- Tiempo de combate total4:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas14
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 71.979 | 1380 | 34.965 | 42.041 | 0 | 0 |
| AleeraMarchutan | – | 75.222 | 1462 | 24.821 | 48.953 | 0 | 1 |
| AsukaUchihaZikel | – | 66.599 | 1375 | 47.509 | 80.731 | 0 | 5 |
| StörmiiHadala | – | 72.297 | 1283 | 152.373 | 33.864 | 0 | 1 |
| DenianAgnita | – | 68.960 | 1286 | 24.339 | 26.499 | 0 | 0 |