Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:25
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:52 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:58 | Bakarma trascendidoCombate 2:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 23.531 | 19.222 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AleeraMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.272 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AsukaUchihaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6696 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| StörmiiHadala | 16.041 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DenianAgnita | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Aleera
- DPS—
- HPS52
- Daño934.785
- Curación2746
- Daño recibido18.054
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 192.042 | 20,5 % | 3668 | 110 | 53,6 % | 1297 | 2133 | 4095 | 76 | 39 / 43 | 7 | 6 | 0 | |
| 116.353 | 12,4 % | 2222 | 5 | 60 % | 12.547 | 30.420 | 46.340 | 5 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 99.534 | 10,6 % | 1901 | 28 | 53,6 % | 2618 | 4367 | 5095 | 28 | 12 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 83.583 | 8,9 % | 1596 | 11 | 36,4 % | 5234 | 8797 | 9214 | 11 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.726 | 5,9 % | 1045 | 3 | 66,7 % | 11.467 | 21.630 | 24.380 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.729 | 5,7 % | 1026 | 34 | 47,1 % | 1192 | 2017 | 4181 | 34 | 12 / 15 | 5 | 3 | 0 | |
| 38.565 | 4,1 % | 736 | 12 | 58,3 % | 2030 | 4060 | 8386 | 12 | 4 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.370 | 3,9 % | 694 | 27 | 48,1 % | 999 | 1722 | 2008 | 27 | 7 / 12 | 5 | 0 | 0 | |
| 35.822 | 3,8 % | 684 | 39 | 48,7 % | 709 | 1139 | 2325 | 13 | 12 / 21 | 6 | 6 | 0 | |
| 34.182 | 3,7 % | 652 | 6 | 16,7 % | 5159 | 8386 | 8386 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.042 | 3,6 % | 650 | 30 | 40 % | 873 | 1528 | 2398 | 30 | 11 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 33.727 | 3,6 % | 644 | 4 | 75 % | 4906 | 9607 | 12.909 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.021 | 3,3 % | 592 | 14 | 50 % | 1634 | 2797 | 4582 | 14 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 27.776 | 3 % | 530 | 3 | 33,3 % | 7278 | 13.220 | 13.220 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.859 | 2,3 % | 417 | 3 | 0 % | 7286 | — | 11.332 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.829 | 2,3 % | 416 | 4 | 50 % | 3578 | 7337 | 8181 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.625 | 2,1 % | 374 | 2 | 50 % | 5573 | 10.910 | 10.910 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 73 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2746 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 1005 |
Daño recibido›
De él, 806 de Saraswati depredador (4,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.248 | 95,5 % | 24 | 966 | |
| 806 | 4,5 % | 1 | 806 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,05
- Dirigidos al jugador1,02
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,05
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,07 | Un objetivo | 17 | 24 | |
| 0,05 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,3 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 1 | 1 | |
| 79,6 % | 1 | 1 | |
| 53,3 % | 3 | 1 | |
| 25,7 % | 1 | 1 | |
| 23,7 % | 7 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,1 % | 1 | |
| 15,4 % | 0 | |
| 3,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.272
- HPS125
- Daño1.013.031
- Curación7343
- Daño recibido1674
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 185.810 | 18,3 % | 3168 | 119 | 52,1 % | 1162 | 1929 | 3326 | 77 | 24 / 70 | 11 | 4 | 0 | |
| 124.862 | 12,3 % | 2128 | 12 | 75 % | 6668 | 10.357 | 19.433 | 12 | 2 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 104.702 | 10,3 % | 1785 | 6 | 66,7 % | 12.176 | 20.088 | 23.059 | 6 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 91.924 | 9,1 % | 1567 | 28 | 64,3 % | 2417 | 3764 | 4462 | 28 | 6 / 18 | 6 | 1 | 0 | |
| 61.974 | 6,1 % | 1056 | 4 | 75 % | 9371 | 17.534 | 20.626 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.413 | 4,5 % | 774 | 33 | 54,5 % | 926 | 1752 | 3463 | 33 | 7 / 20 | 5 | 1 | 0 | |
| 44.953 | 4,4 % | 766 | 4 | 50 % | 7164 | 15.313 | 17.888 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.593 | 4,4 % | 760 | 7 | 57,1 % | 5036 | 7371 | 8378 | 7 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.386 | 3,9 % | 671 | 31 | 48,4 % | 848 | 1721 | 3314 | 31 | 5 / 17 | 2 | 2 | 0 | |
| 38.432 | 3,8 % | 655 | 14 | 57,1 % | 1756 | 3487 | 4459 | 14 | 2 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 36.544 | 3,6 % | 623 | 17 | 41,2 % | 1560 | 2992 | 5161 | 17 | 7 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.140 | 3,5 % | 599 | 36 | 44,4 % | 665 | 1365 | 3050 | 36 | 7 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 32.065 | 3,2 % | 546 | 45 | 51,1 % | 510 | 906 | 1268 | 15 | 9 / 27 | 4 | 0 | 0 | |
| 31.314 | 3,1 % | 533 | 16 | 62,5 % | 1491 | 2237 | 2978 | 16 | 3 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| 30.541 | 3 % | 520 | 7 | 14,3 % | 3906 | 7105 | 7105 | 5 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.978 | 2,4 % | 408 | 4 | 25 % | 5515 | 7432 | 7432 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.601 | 2,2 % | 385 | 2 | 0 % | 8268 | — | 8495 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.799 | 1,9 % | 320 | 3 | 0 % | 6266 | — | 7341 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 111 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 2982 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1937 |
| Poción de vida | 2980 | 0 % | 0 | 0 | — | 387 |
| 1381 | 70,3 % | 0 | 17 | 0 % | 266 |
Daño recibido›
De él, 0 de Lakshmi de ensueño (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1674 | 100 % | 3 | 770 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,06
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,05
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,10 | Un objetivo | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 47,9 % | 4 | 1 | |
| 31,4 % | 1 | 1 | |
| 26,7 % | 2 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| 18,9 % | 1 | 1 | |
| 15,7 % | 1 | 1 | |
| 4,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,4 % | 2 | |
| 30,4 % | 2 | |
| 19,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS106
- Daño1.488.481
- Curación13.835
- Daño recibido20.892
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 307.169 | 20,6 % | 2361 | 191 | 50,8 % | 1228 | 1976 | 4899 | 128 | 109 / 54 | 25 | 11 | 0 | |
| 146.107 | 9,8 % | 1123 | 18 | 44,4 % | 5879 | 8645 | 11.161 | 18 | 11 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 140.425 | 9,4 % | 1079 | 9 | 44,4 % | 12.316 | 19.711 | 23.468 | 9 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 137.581 | 9,2 % | 1057 | 43 | 53,5 % | 2356 | 3933 | 7313 | 43 | 26 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 98.516 | 6,6 % | 757 | 6 | 66,7 % | 11.364 | 18.947 | 19.501 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.228 | 4,9 % | 555 | 11 | 36,4 % | 5813 | 7885 | 9676 | 11 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 69.911 | 4,7 % | 537 | 50 | 36 % | 1114 | 1903 | 3601 | 50 | 27 / 16 | 3 | 7 | 0 | |
| 55.589 | 3,7 % | 427 | 47 | 40,4 % | 897 | 1604 | 3732 | 47 | 27 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 55.469 | 3,7 % | 426 | 21 | 57,1 % | 1864 | 3224 | 3715 | 21 | 12 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.729 | 3,7 % | 420 | 8 | 37,5 % | 5031 | 9858 | 11.798 | 8 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.063 | 3,6 % | 407 | 27 | 51,9 % | 1417 | 2474 | 4436 | 27 | 13 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.556 | 3,3 % | 380 | 56 | 37,5 % | 696 | 1200 | 2131 | 56 | 33 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 49.446 | 3,3 % | 380 | 6 | 16,7 % | 7639 | 11.251 | 11.251 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.708 | 3,3 % | 374 | 65 | 49,2 % | 579 | 925 | 1864 | 23 | 35 / 21 | 7 | 3 | 0 | |
| 39.642 | 2,7 % | 304 | 7 | 28,6 % | 4689 | 8099 | 9579 | 7 | 5 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.223 | 2,6 % | 293 | 6 | 16,7 % | 5817 | 9140 | 9140 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.200 | 2,4 % | 278 | 17 | 29,4 % | 1732 | 3084 | 3521 | 17 | 0 / 13 | 5 | 0 | 0 | |
| 35.919 | 2,4 % | 276 | 3 | 33,3 % | 9050 | 9594 | 11.658 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 125 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4172 | 22,2 % | 0 | 0 | — | 387 |
| 3561 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3561 | |
| 3120 | 32,9 % | 0 | 17 | 0 % | 294 | |
| Elixir de vida | 2982 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1937 |
Daño recibido›
De él, 16.656 de Bakarma trascendido (79,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.110 | 58 % | 3 | 6170 | |
| 4546 | 21,8 % | 2 | 2273 | |
| 4236 | 20,3 % | 2 | 2118 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,91
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,38
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,75 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,28 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,26 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 89,5 % | 3 | 1 | |
| 77,9 % | 6 | 1 | |
| 73,4 % | 4 | 1 | |
| 46,5 % | 6 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 | |
| 22,4 % | 2 | 1 | |
| 13,4 % | 2 | 1 | |
| 9,3 % | 1 | 1 | |
| 8,6 % | 5 | 1 | |
| 7,7 % | 1 | 1 | |
| 5,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,9 % | 5 | |
| 23,3 % | 3 | |
| 20,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9635
- DPS del medidor13.594
- Daño3.715.393
- HPS64
- Curación24.821
- Sobrecuración22,4 %
- Daño recibido48.953
- Muertes0
- Golpes1356
- Crítico48,3 %
- Tiempo activo4:17
- Tiempo de combate total4:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado12
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 71.979 | 1380 | 34.965 | 42.041 | 0 | 0 |
| AleeraMarchutan | – | 75.222 | 1462 | 24.821 | 48.953 | 0 | 1 |
| AsukaUchihaZikel | – | 66.599 | 1375 | 47.509 | 80.731 | 0 | 5 |
| StörmiiHadala | – | 72.297 | 1283 | 152.373 | 33.864 | 0 | 1 |
| DenianAgnita | – | 68.960 | 1286 | 24.339 | 26.499 | 0 | 0 |