Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:25
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:52 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:58 | Bakarma trascendidoCombate 2:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 23.531 | 19.222 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AleeraMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.272 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AsukaUchihaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6696 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| StörmiiHadala | 16.041 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DenianAgnita | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
AsukaUchiha
- DPS—
- HPS120
- Daño733.697
- Curación6312
- Daño recibido18.496
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 136.467 | 18,6 % | 2606 | 2 | 0 % | 68.234 | — | 92.593 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 108.043 | 14,7 % | 2063 | 12 | 100 % | — | 9004 | 13.878 | 6 | 0 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 95.894 | 13,1 % | 1831 | 20 | 5 % | 4629 | 7937 | 7937 | 20 | 1 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 94.676 | 12,9 % | 1808 | 4 | 0 % | 23.669 | — | 25.283 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 90.187 | 12,3 % | 1722 | 63 | 0 % | 1432 | — | 2805 | 41 | 6 / 48 | 8 | 4 | 0 | |
| 37.750 | 5,1 % | 721 | 28 | 10,7 % | 1245 | 2208 | 3019 | 28 | 3 / 21 | 2 | 5 | 0 | |
| 36.538 | 5 % | 697 | 28 | 100 % | — | 1305 | 2591 | 14 | 0 / 28 | 2 | 2 | 0 | |
| 36.188 | 4,9 % | 691 | 6 | 0 % | 6031 | — | 7667 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.429 | 3,5 % | 485 | 4 | 0 % | 6357 | — | 6656 | 4 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.529 | 2,9 % | 411 | 2 | 50 % | 9067 | 12.462 | 12.462 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.771 | 1,5 % | 205 | 3 | 0 % | 3590 | — | 3669 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9423 | 1,3 % | 180 | 3 | 0 % | 3141 | — | 3371 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8528 | 1,2 % | 162 | 2 | 0 % | 4264 | — | 4403 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7672 | 1 % | 146 | 5 | 20 % | 1398 | 2080 | 2080 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 7396 | 1 % | 141 | 8 | 12,5 % | 879 | 1240 | 1240 | 8 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 4113 | 0,6 % | 78 | 1 | 0 % | 4113 | — | 4113 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3093 | 0,4 % | 59 | 1 | 0 % | 3093 | — | 3093 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 32 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5027 | 39,2 % | 0 | 3 | 0 % | 1863 | |
| 659 | 98 % | 0 | 28 | 0 % | 283 | |
| 626 | 10,6 % | 0 | 10 | 0 % | 74 | |
| 0 | — | 1097 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9961 de Saraswati depredador (53,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9961 | 53,9 % | 16 | 2423 | |
| 8535 | 46,1 % | 28 | 593 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,50
- Dirigidos al jugador0,34
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,45 | Dirigidos al jugador | 10 | 16 | |
| 0,39 | Evitables | 14 | 28 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89 % | 5 | 1 | |
| 87,1 % | 2 | 1 | |
| 80,7 % | 8 | 1 | |
| 79,5 % | 1 | 1 | |
| 67,4 % | 1 | 1 | |
| 52,3 % | 2 | 1 | |
| 35,7 % | 2 | 1 | |
| 1,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55,6 % | 4 | |
| 26,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS6696
- HPS137
- Daño392.751
- Curación8058
- Daño recibido12.210
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 73.185 | 18,6 % | 1247 | 60 | 5 % | 1198 | 1629 | 2508 | 39 | 12 / 41 | 6 | 4 | 0 | |
| 63.473 | 16,2 % | 1082 | 15 | 6,7 % | 4165 | 5165 | 6802 | 15 | 5 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 61.728 | 15,7 % | 1052 | 8 | 100 % | — | 7716 | 11.521 | 4 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.272 | 12 % | 805 | 1 | 0 % | 47.272 | — | 47.272 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.272 | 10,3 % | 686 | 2 | 0 % | 20.136 | — | 21.894 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.547 | 8,8 % | 589 | 6 | 0 % | 5758 | — | 10.710 | 5 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.172 | 5,1 % | 343 | 24 | 91,7 % | 576 | 865 | 1651 | 11 | 0 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.138 | 5,1 % | 343 | 21 | 23,8 % | 859 | 1279 | 1565 | 21 | 4 / 13 | 4 | 0 | 0 | |
| 7643 | 1,9 % | 130 | 6 | 16,7 % | 1197 | 1656 | 1656 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 6161 | 1,6 % | 105 | 1 | 0 % | 6161 | — | 6161 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5556 | 1,4 % | 94 | 1 | 0 % | 5556 | — | 5556 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5447 | 1,4 % | 92 | 1 | 0 % | 5447 | — | 5447 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4684 | 1,2 % | 79 | 2 | 0 % | 2342 | — | 2545 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2473 | 0,6 % | 42 | 3 | 33,3 % | 720 | 1034 | 1034 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 21 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4660 | 8,2 % | 0 | 2 | 0 % | 1820 | |
| 1949 | 15,5 % | 0 | 1 | 0 % | 1949 | |
| 1381 | 94,9 % | 0 | 24 | 0 % | 1140 | |
| 68 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 68 | |
| 0 | — | 1023 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 12.210 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.210 | 100 % | 10 | 3308 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,24
- Dirigidos al jugador0,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Dirigidos al jugador | 9 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 1 | 1 | |
| 84,2 % | 2 | 1 | |
| 78,9 % | 5 | 1 | |
| 55,3 % | 5 | 1 | |
| 31,5 % | 1 | 1 | |
| 31,5 % | 2 | 1 | |
| 31,4 % | 1 | 1 | |
| 25 % | 2 | 1 | |
| 15,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 12,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS238
- Daño1.319.693
- Curación30.973
- Daño recibido48.109
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 252.161 | 19,1 % | 1938 | 28 | 100 % | — | 9006 | 24.875 | 14 | 12 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 202.066 | 15,3 % | 1553 | 5 | 0 % | 40.413 | — | 54.579 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 172.418 | 13,1 % | 1325 | 38 | 5,3 % | 4480 | 5564 | 8262 | 38 | 5 / 22 | 5 | 2 | 0 | |
| 155.054 | 11,7 % | 1191 | 125 | 2,4 % | 1228 | 1753 | 2359 | 82 | 16 / 75 | 8 | 1 | 0 | |
| 91.650 | 6,9 % | 704 | 4 | 0 % | 22.913 | — | 24.753 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.794 | 5,4 % | 551 | 13 | 0 % | 5523 | — | 7190 | 13 | 5 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.645 | 4,9 % | 496 | 68 | 94,1 % | 596 | 973 | 1651 | 28 | 32 / 2 | 7 | 2 | 0 | |
| 60.593 | 4,6 % | 465 | 60 | 15 % | 961 | 1287 | 2090 | 60 | 14 / 31 | 5 | 1 | 0 | |
| 55.064 | 4,2 % | 423 | 6 | 0 % | 9177 | — | 17.890 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 47.509 | 3,6 % | 365 | 6 | 0 % | 7918 | — | 14.543 | 6 | 1 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 40.097 | 3 % | 308 | 7 | 14,3 % | 5448 | 7409 | 9971 | 7 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.319 | 2 % | 202 | 7 | 0 % | 3760 | — | 3965 | 7 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.292 | 1,7 % | 171 | 7 | 0 % | 3185 | — | 3407 | 7 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.391 | 1,3 % | 133 | 3 | 0 % | 5797 | — | 6894 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.926 | 1 % | 99 | 10 | 10 % | 1251 | 1668 | 1668 | 10 | 1 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.247 | 0,8 % | 78 | 12 | 16,7 % | 756 | 1345 | 1345 | 12 | 3 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 6534 | 0,5 % | 50 | 2 | 0 % | 3267 | — | 3421 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6421 | 0,5 % | 49 | 3 | 0 % | 2140 | — | 2458 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4512 | 0,3 % | 34 | 1 | 0 % | 4512 | — | 4512 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 68 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 10.632 | 14,3 % | 0 | 0 | — | 499 |
| 9139 | 88,3 % | 0 | 68 | 0 % | 1179 | |
| 8619 | 48,9 % | 0 | 6 | 0 % | 1882 | |
| 2308 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2308 | |
| 275 | 34,2 % | 0 | 6 | 0 % | 74 | |
| 0 | — | 2196 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 5836 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9234 de Bakarma trascendido (19,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 38.875 | 80,8 % | 4 | 9887 | |
| 7427 | 15,4 % | 7 | 2095 | |
| 1807 | 3,8 % | 1 | 1807 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,42
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,80
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,80 | Un objetivo | 4 | 4 | |
| 0,34 | Dirigidos al jugador | 7 | 7 | |
| 0,08 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 98,3 % | 2 | 1 | |
| 88,9 % | 3 | 1 | |
| 87,4 % | 12 | 1 | |
| 73,4 % | 4 | 1 | |
| 62,1 % | 5 | 1 | |
| 48 % | 11 | 1 | |
| 45,7 % | 5 | 1 | |
| 32,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 37,3 % | 6 | |
| 11,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6580
- DPS del medidor9284
- Daño2.537.550
- HPS123
- Curación47.509
- Sobrecuración76 %
- Escudos10.152
- Daño recibido80.731
- Muertes0
- Golpes777
- Crítico26,5 %
- Tiempo activo3:57
- Tiempo de combate total4:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas34
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo2
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 71.979 | 1380 | 34.965 | 42.041 | 0 | 0 |
| AleeraMarchutan | – | 75.222 | 1462 | 24.821 | 48.953 | 0 | 1 |
| AsukaUchihaZikel | – | 66.599 | 1375 | 47.509 | 80.731 | 0 | 5 |
| StörmiiHadala | – | 72.297 | 1283 | 152.373 | 33.864 | 0 | 1 |
| DenianAgnita | – | 68.960 | 1286 | 24.339 | 26.499 | 0 | 0 |