Build de upar Templário 1–45
Cada rank de habilidade, nível de estigma e nó de Daevanion, em ordem, do nível 1 ao 45. Escolha seu nível para ver o que fazer em seguida; troque de build ou de facção quando quiser.
- Os tabuleiros de Daevanion abrem nos níveis 12, 20, 30, 40 e 45
- Os espaços de estigma abrem nos níveis 22, 27, 32 e 37
- No nível 45: 383 PH · Estilhaço de Estigma ×30 · Cristal de Daevanion ×316
- Fica para depois do nível 45: Estilhaço de Estigma ×170 · Cristal de Daevanion ×254 · Cristal de Daevanion: Azphel ×232
SupostoSupõe cada missão regional e cada masmorra de Selo da sua facção, feitas uma vez: no nível recomendado, e os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes. Os níveis sozinhos dão 203 PH e 136 Cristal de Daevanion até o nível 45. A rota speedrun
O caminho, nível a nível
Cada nível mostra o que comprar assim que você chega nele. Os custos vêm das tabelas do jogo; abra um nível para ver os detalhes.
- Agressão Contínua1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Agressão Contínua2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Golpe Furioso1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Golpe Furioso2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Julgamento1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Agressão Contínua3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Golpe Furioso3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Julgamento2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Golpe do Amparo1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Aprimoramento da Vitalidade1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Bendição da Condenação1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Aprimoramento da Vitalidade2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Golpe Potente de Escudo1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Agressão Contínua4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Golpe Furioso4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Julgamento3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Golpe Potente de Escudo2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Captura1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Golpe Feroz do Enfraquecimento1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Assalto de Escudo1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Desenfreio do Clarão1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
Nada para comprar até o nível 12 (10 Cristal de Daevanion guardados)
- Golpe do Amparo2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Defesa Sólida1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Aprimoramento da Vitalidade3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
1 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 13 (primeiro: Agressão Contínua: 6 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 13
- Erradicação1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Bendição da Condenação2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Nezekan11 nósAumento de Nível de Habilidade - Agressão ContínuaAumento de Nível de Habilidade - Golpe FuriosoPV Máx.×3Defesa×2PM Máx.×2Ataque+1 a mais15 Cristal de Daevanion
- Agressão Contínua5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Golpe Furioso5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Julgamento4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Assalto de Escudo2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Selo da Guarda1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Nezekan2 nósAumento de Nível de Habilidade - ErradicaçãoPM Máx.4 Cristal de Daevanion
- Punição1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Golpe do Amparo3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Defesa Sólida2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Aprimoramento da Vitalidade4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Nezekan3 nósAumento de Nível de Habilidade - Golpe do AmparoDefesaResistência a Acerto Crítico5 Cristal de Daevanion
- Erradicação2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Acerto de Impacto1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Bendição da Condenação3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Aprimoramento da Vitalidade5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Nezekan10 nósAumento de Nível de Habilidade - JulgamentoAumento de Nível de Habilidade - PuniçãoAcerto Crítico×2PM Máx.×2AtaqueDefesa+2 a mais14 Cristal de Daevanion
11 Pontos de habilidade guardados para os 58 passos planejados até o nível 27 (primeiro: Punição: 3 pontos (1 Pontos de habilidade) no nível 17). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 17
2 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 20 (primeiro: Ataque (1 Cristal de Daevanion))
- Agressão Contínua6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Golpe Furioso6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Julgamento5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Selo da Guarda2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Aprimoramento da Vitalidade6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Punição2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Golpe do Amparo4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Rugido do Insulto1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Defesa Sólida3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
22 Pontos de habilidade guardados para os 48 passos planejados até o nível 27 (primeiro: Punição: 4 pontos (1 Pontos de habilidade) no nível 20). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 20
- Erradicação3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Acerto de Impacto2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Bendição da Condenação4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Agressão Contínua7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Golpe Furioso7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Julgamento6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Aprimoramento da Vitalidade7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Punição3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Golpe do Amparo5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Rugido do Insulto2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Zikel34 nósAumento de Nível de Habilidade - Agressão ContínuaAumento de Nível de Habilidade - ErradicaçãoAumento de Nível de Habilidade - Golpe do AmparoAumento de Nível de Habilidade - Golpe FuriosoAumento de Nível de Habilidade - JulgamentoAumento de Nível de Habilidade - Punição+8 a mais48 Cristal de Daevanion
24 Pontos de habilidade guardados para os 37 passos planejados até o nível 27 (primeiro: Punição: 5 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 23). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 23
- Erradicação4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Exaltação1 → 10 pontos21 Pontos de habilidade
- Acerto de Impacto3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Bendição da Condenação5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Zikel1 nóAmplificação de Dano4 Cristal de Daevanion
- Julgamento7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Agressão Contínua8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Golpe Furioso8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Punição do Senhor EmpíreoEquipar no espaço de estigma 1Grátis
- Punição do Senhor Empíreo1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Zikel1 nóAmplificação de Dano4 Cristal de Daevanion
- Nezekan4 nósVelocidade de CombateAtaqueDefesaResistência a Acerto Crítico7 Cristal de Daevanion
- Punição4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Golpe do Amparo6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Vontade de Sobreviver1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Punição do Senhor Empíreo1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan3 nósAumento de Nível de Habilidade - Escudo do AmparoAtaquePM Máx.4 Cristal de Daevanion
2 Pontos de habilidade guardados para os 18 passos planejados até o nível 27 (primeiro: Punição: 6 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 26). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 26
- Erradicação5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Acerto de Impacto4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Bendição da Condenação6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Punição do Senhor Empíreo2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan1 nóResistência a Acerto Crítico1 Cristal de Daevanion
- Zikel3 nósAtaque×2Resistência a Acerto Crítico3 Cristal de Daevanion
- Bloqueio de Dor1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Agressão Contínua9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Golpe Furioso9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Julgamento8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Aprimoramento da Vitalidade8 → 10 pontos8 Pontos de habilidade
- Defesa Sólida4 → 6 pontos4 Pontos de habilidade
- Punição do Senhor Empíreo3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan2 nósVelocidade de CombateAtaque5 Cristal de Daevanion
- Zikel4 nósTolerância a Dano×2Aumento de Nível de Habilidade - Golpe Feroz do EnfraquecimentoDefesa12 Cristal de Daevanion
13 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 30 (primeiro: Ataque (1 Cristal de Daevanion))
- Punição5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Golpe do Amparo7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Defesa Sólida6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Punição do Senhor Empíreo4 → 5 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
3 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 27 (primeiro: Erradicação: 7 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 27
- Erradicação6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Acerto de Impacto5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Bendição da Condenação7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Bandeira do Campo de BatalhaEquipar no espaço de estigma 2Grátis
- Bandeira do Campo de Batalha1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Julgamento9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Bandeira do Campo de Batalha1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
1 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 29 (primeiro: Punição: 7 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 29
- Punição6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Golpe do Amparo8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Bandeira do Campo de Batalha2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Erradicação7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Acerto de Impacto6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Bendição da Condenação8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Defesa Sólida7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Golpe Potente de Escudo3 → 8 pontos11 Pontos de habilidade
- Captura3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Bandeira do Campo de Batalha3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Vaizel34 nósAmplificação de Dano Crítico×2Aumento de Nível de Habilidade - Agressão ContínuaAumento de Nível de Habilidade - Assalto de EscudoAumento de Nível de Habilidade - ErradicaçãoAumento de Nível de Habilidade - Golpe do AmparoAumento de Nível de Habilidade - Golpe Furioso+9 a mais55 Cristal de Daevanion
1 Pontos de habilidade guardados para os 6 passos planejados até o nível 33 (primeiro: Punição: 8 pontos (4 Pontos de habilidade) no nível 32). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 32
- Bandeira do Campo de Batalha4 → 5 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan3 nósAumento de Nível de Habilidade - Bendição da CondenaçãoAcerto Crítico×24 Cristal de Daevanion
- Punição7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Golpe do Amparo9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Defesa Sólida8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Escudo da PerdiçãoEquipar no espaço de estigma 3Grátis
- Escudo da Perdição1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan3 nósRedução de Tempo de RecargaAumento de Nível de Habilidade - Bendição da CondenaçãoResistência a Acerto Crítico7 Cristal de Daevanion
4 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 33 (primeiro: Erradicação: 9 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 33
- Erradicação8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Acerto de Impacto7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Bendição da Condenação9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Escudo da Perdição1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan1 nóRedução de Tempo de Recarga4 Cristal de Daevanion
2 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 40 (primeiro: Defesa (1 Cristal de Daevanion))
- Golpe Potente de Escudo8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Captura4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Escudo da Perdição2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Punição8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Defesa Sólida9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Golpe Potente de Escudo9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Captura5 → 9 pontos12 Pontos de habilidade
- Escudo da Perdição3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 36 (primeiro: Erradicação: 10 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 36
- Erradicação9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Acerto de Impacto8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Escudo da Perdição4 → 5 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Captura9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Rugido do Insulto3 → 5 pontos3 Pontos de habilidade
- Golpe Feroz do Enfraquecimento3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Escudo da ProteçãoEquipar no espaço de estigma 4Grátis
- Escudo da Proteção1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Punição9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Rugido do Insulto5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Escudo da Proteção1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Acerto de Impacto9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Rugido do Insulto6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Escudo da Proteção2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
SupostoAlguns passos aqui são pagos pelas recompensas de missões e Selos deste nível: o momento é nossa suposição.
- Rugido do Insulto7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Golpe Feroz do Enfraquecimento4 → 9 pontos14 Pontos de habilidade
- Assalto de Escudo3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Escudo da Proteção3 → 5 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Triniel43 nósAcerto de Golpes Múltiplos×3Aumento de Nível de Habilidade - Agressão ContínuaAumento de Nível de Habilidade - ErradicaçãoAumento de Nível de Habilidade - Golpe do AmparoAumento de Nível de Habilidade - Golpe FuriosoAumento de Nível de Habilidade - Julgamento+9 a mais66 Cristal de Daevanion
- Golpe Feroz do Enfraquecimento9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Assalto de Escudo4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Punição do Senhor Empíreo5 → 6 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Triniel2 nósDefesaPV Máx.2 Cristal de Daevanion
- Vaizel1 nóAumento de Nível de Habilidade - Selo da Guarda2 Cristal de Daevanion
- Assalto de Escudo5 → 7 pontos4 Pontos de habilidade
- Punição do Senhor Empíreo6 → 7 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Triniel1 nóResistência a Golpes Múltiplos4 Cristal de Daevanion
2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 43 (primeiro: Assalto de Escudo: 8 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 43
- Assalto de Escudo7 → 9 pontos8 Pontos de habilidade
- Punição do Senhor Empíreo7 → 8 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Vaizel3 nósAumento de Nível de Habilidade - Rugido do InsultoPM Máx.PV Máx.4 Cristal de Daevanion
- Assalto de Escudo9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto4 → 6 pontos4 Pontos de habilidade
- Punição do Senhor Empíreo8 → 9 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Vaizel1 nóTolerância a Dano Crítico4 Cristal de Daevanion
- Triniel1 nóPV Máx.1 Cristal de Daevanion
SupostoAlguns passos aqui são pagos pelas recompensas de missões e Selos deste nível: o momento é nossa suposição.
- Remoção de Impacto6 → 8 pontos6 Pontos de habilidade
- Bloqueio de Dor3 → 8 pontos11 Pontos de habilidade
- Selo da Guarda3 → 8 pontos11 Pontos de habilidade
- Desenfreio do Clarão3 → 5 pontos3 Pontos de habilidade
- Vontade de Sobreviver3 → 5 pontos3 Pontos de habilidade
- Punição do Senhor Empíreo9 → 10 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Vaizel1 nóTolerância a Dano Crítico4 Cristal de Daevanion
- Triniel11 nósResistência a Golpes Múltiplos×2Aumento de Nível de Habilidade - Golpe Potente de EscudoAumento de Nível de Habilidade - Vontade de SobreviverDefesa×2PM Máx.×2Acerto Crítico+2 a mais20 Cristal de Daevanion
- Nezekan4 nósAumento de Nível de Habilidade - Assalto de EscudoAumento de Nível de Habilidade - CapturaAumento de Nível de Habilidade - Golpe Potente de EscudoPV Máx.10 Cristal de Daevanion
- Zikel1 nóAumento de Nível de Habilidade - Captura3 Cristal de Daevanion
Ordem de habilidades 1–45
Cada habilidade na ordem de prioridade desta build, com o rank que alcança em cada nível que a melhora; depois os estigmas.
- Punição#1R2Nv. 14R3Nv. 17R4Nv. 20R5Nv. 23R6Nv. 26R7Nv. 29R8Nv. 32R9Nv. 35R10Nv. 38
- Agressão Contínua#2R2Nv. 4R3Nv. 5R4Nv. 7R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
- Exaltação#3R10Nv. 21
- Golpe Furioso#4R2Nv. 5R3Nv. 6R4Nv. 7R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
- Julgamento#5R2Nv. 6R3Nv. 8R4Nv. 10R5Nv. 13R6Nv. 16R7Nv. 19R8Nv. 22R9Nv. 25R10Nv. 28
- Erradicação#6R2Nv. 12R3Nv. 15R4Nv. 18R5Nv. 21R6Nv. 24R7Nv. 27R8Nv. 30R9Nv. 33R10Nv. 36
- Golpe do Amparo#7R2Nv. 8R3Nv. 11R4Nv. 14R5Nv. 17R6Nv. 20R7Nv. 23R8Nv. 26R9Nv. 29R10Nv. 32
- Acerto de Impacto#8R2Nv. 15R3Nv. 18R4Nv. 21R5Nv. 24R6Nv. 27R7Nv. 30R8Nv. 33R9Nv. 36R10Nv. 39
- Bendição da Condenação#9R2Nv. 9R3Nv. 12R4Nv. 15R5Nv. 18R6Nv. 21R7Nv. 24R8Nv. 27R9Nv. 30R10Nv. 33
- Aprimoramento da Vitalidade#10R2Nv. 8R3Nv. 9R4Nv. 11R5Nv. 14R6Nv. 15R7Nv. 16R8Nv. 19R10Nv. 25
- Defesa Sólida#11R2Nv. 11R3Nv. 14R4Nv. 17R6Nv. 25R7Nv. 26R8Nv. 30R9Nv. 32R10Nv. 35
- Golpe Potente de Escudo#12R2Nv. 9R3Nv. 10R8Nv. 30R9Nv. 34R10Nv. 35
- Captura#13R3Nv. 10R4Nv. 30R5Nv. 34R9Nv. 35R10Nv. 37
- Rugido do Insulto#14R2Nv. 17R3Nv. 20R5Nv. 37R6Nv. 38R7Nv. 39R8Nv. 40
- Golpe Feroz do Enfraquecimento#15R3Nv. 10R4Nv. 37R9Nv. 40R10Nv. 41
- Assalto de Escudo#16R2Nv. 10R3Nv. 13R4Nv. 40R5Nv. 41R7Nv. 42R9Nv. 43R10Nv. 44
- Remoção de Impacto#17R2Nv. 16R3Nv. 19R4Nv. 40R6Nv. 44R8Nv. 45
- Bloqueio de Dor#18R3Nv. 25R8Nv. 45
- Selo da Guarda#19R2Nv. 13R3Nv. 16R8Nv. 45
- Desenfreio do Clarão#20R3Nv. 10R5Nv. 45
- Vontade de Sobreviver#21R3Nv. 23R5Nv. 45
- Punição do Senhor EmpíreoNv 1Nv. 22Nv 2Nv. 23Nv 3Nv. 24Nv 4Nv. 25Nv 5Nv. 26Nv 6Nv. 41Nv 7Nv. 42Nv 8Nv. 43Nv 9Nv. 44Nv 10Nv. 45Nv 20Depois do nível 45
- Bandeira do Campo de BatalhaNv 1Nv. 27Nv 2Nv. 28Nv 3Nv. 29Nv 4Nv. 30Nv 5Nv. 31Nv 20Depois do nível 45
- Escudo da PerdiçãoNv 1Nv. 32Nv 2Nv. 33Nv 3Nv. 34Nv 4Nv. 35Nv 5Nv. 36Nv 15Depois do nível 45
- Escudo da ProteçãoNv 1Nv. 37Nv 2Nv. 38Nv 3Nv. 39Nv 5Nv. 40Nv 10Depois do nível 45
Depois do nível 45
Upar até o nível 45 paga parte desta build. Por ponto, o que upar paga e o que a build precisa:
- 30 Estilhaço de EstigmaEstilhaço de Estigma: upar paga 30 de 200, faltam 170
- 316 Cristal de DaevanionCristal de Daevanion: upar paga 316 de 570, faltam 254
- 0 Cristal de Daevanion: AzphelNenhuma recompensa de upar dá Cristal de Daevanion: Azphel. Os itens que dão isso podem ser usados a partir do nível 45, então o tabuleiro Azphel espera por eles (são necessários: 232). Ausente
383 passos ficam para depois do nível máximo
- Bandeira do Campo de Batalha5 → 20 pontos70 Estilhaço de Estigma
- Escudo da Perdição5 → 15 pontos30 Estilhaço de Estigma
- Escudo da Proteção5 → 10 pontos10 Estilhaço de Estigma
- Punição do Senhor Empíreo10 → 20 pontos60 Estilhaço de Estigma
- Zikel44 nósAumento de Nível de Habilidade - Assalto de EscudoAumento de Nível de Habilidade - Desenfreio do ClarãoAumento de Nível de Habilidade - Golpe Potente de Escudo+12 a mais60 Cristal de Daevanion
- Nezekan41 nósAumento de Nível de Habilidade - Desenfreio do ClarãoAumento de Nível de Habilidade - Golpe Feroz do EnfraquecimentoAumento de Nível de Habilidade - Remoção de Impacto+10 a mais54 Cristal de Daevanion
- Vaizel48 nósAumento de Nível de Habilidade - CapturaAumento de Nível de Habilidade - Desenfreio do ClarãoAumento de Nível de Habilidade - Golpe Feroz do Enfraquecimento+15 a mais65 Cristal de Daevanion
- Triniel58 nósAumento de Nível de Habilidade - Assalto de EscudoAumento de Nível de Habilidade - CapturaAumento de Nível de Habilidade - Desenfreio do Clarão+15 a mais75 Cristal de Daevanion
- Azphel152 nósAmplificação de Dano em JvJ×4Tolerância a Dano em JvJ×4Acerto de Alteração de Estado×8+12 a mais232 Cristal de Daevanion: Azphel
De onde vêm os pontos
Estilhaço de Estigma (Vinculado)+1 Estilhaço de Estigma cada
Cristal de Daevanion (Vinculado)+1 Cristal de Daevanion cada
Cristal de Daevanion: Azphel+1 Cristal de Daevanion: Azphel cada
Cristal de Daevanion: Azphel (Vinculado)+1 Cristal de Daevanion: Azphel cada
O espaço de Especialização 3 precisa de equipamento
ExatoO espaço de Especialização 3 exige o nível de habilidade 20: a classe 10 mais 4 nós de Daevanion dão 14 até o nível 40. Os 6 níveis restantes vêm de linhas de habilidade do equipamento (+1 cada) ou de linhas de Arcana (até +4; o Arcana exige o nível 45).
Linhas de habilidade para as habilidades principais desta build
- Puniçãoequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
- Agressão Contínuaequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
- Exaltaçãoequipamento: 10% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
Equipamento que rola linhas de habilidade
- Nv. 13até 1 linha
Espada Longa Esquecida
- Nv. 15até 2 linhas
Espada Longa da Floresta Chuvosa
- Nv. 20até 3 linhas
Espada Longa do Ancião
- Nv. 30até 4 linhas
Espada Longa da Sabedoria
- Nv. 45até 5 linhas
Espada Longa do Lorde Dragão Verdadeiro
- Nv. 13até 1 linha
Peitoral Esquecido
- Nv. 15até 2 linhas
Peitoral da Floresta Chuvosa
- Nv. 20até 3 linhas
Peitoral do Ancião
- Nv. 30até 4 linhas
Peitoral da Sabedoria
- Nv. 45até 5 linhas
Peitoral do Lorde Dragão Verdadeiro
Cada linha de alma desses itens é uma linha de habilidade com chance de 20%.
Arcana que rolam essas habilidades
- Nv. 45+4 por linha, até 4 linhas
Sino do Vigor
- Nv. 45+4 por linha, até 4 linhas
Bússola do Vigor
- Nv. 45+4 por linha, até 4 linhas
Cálice do Vigor
- Nv. 45+4 por linha, até 4 linhas
Manuscrito do Vigor
Como este caminho é montado
Baseado em regras, a partir das tabelas do jogo: o passo mais importante primeiro, tão cedo quanto o jogo permite. Nada menos importante o atrasa, e a mesma build sempre dá o mesmo plano.
Ele não promete o poder máximo: o jogo não tem fórmula pública de dano nem de poder de combate.
- ExatoPontos por nível (PH, fragmentos de estigma, cristais de Daevanion)
- ExatoCusto de cada rank de habilidade e o nível em que ele abre
- ExatoTabuleiros de Daevanion, custo dos nós e o nível em que cada tabuleiro abre
- SupostoRecompensas de missões e masmorras de Selo: cada uma feita uma vez, no nível recomendado; os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes
- DeduzidoQuais nós de Daevanion se conectam (o jogo não guarda ligações: vizinhos na grade)
- Regra nossaUm estigma só sobe de nível depois que o espaço dele abre
- AusenteCristal de Daevanion: Azphel ao upar
O que as etiquetas significam
- Exato
- Os dados do jogo dizem isso.
- Suposto
- Nossa convenção de momento: o jogo não diz quando você faz isso.
- Deduzido
- A forma dos dados do jogo indica isso.
- Regra nossa
- Uma regra de planejamento nossa, onde os dados do jogo não dizem nada.
- Ausente
- Os dados do jogo não têm nada sobre isso.
Dados do jogo: build do cliente 25926599.