Pular para o conteúdo

Golpe do Amparo

AtivasTemplário · Nv. 8AtaqueReforço

Causa 388 + 212,5% do Ataque de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si. Recupera imediatamente entre 180 e 198 do próprio PV e recebe o efeito de Amparo durante 10s. Ao conjurar, ativa [Julgamento] durante 2s.

Amparo: aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 20% e a Tolerância a Dano em JvJ em 10%.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 5

Armas: Espada Longa

Tempo de conjuração
Instantânea
Tempo de Recarga
30s
Alcance
4,5m
Alvo
Próprio
Comprável até
Nv. 10
Tabela de níveis até
Nv. 40
Custo de PM
200

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: níveis bônus

Nível 10: Dano: 1.912 + 212,5% do Ataque · Dano JxJ 1.013 + 112,6% do Ataque — Recuperação de PV: Cura mín. 1.015 · Cura máx. 1.117

DanoNv. 1 → 40: 388 → 4.749mais 212,5% do Ataque em cada nível · JxJ: 112,6% do Ataque

Golpe do Amparo — Dano: valores por nível
NívelDanoDano JxJ
1388206
2522276
3688364
4886469
51.051557
61.217645
71.383733
81.549820
91.746925
101.9121.013
112.0331.077
122.1221.124
132.2441.189
142.3651.253
152.4861.317
162.6071.381
172.6961.428
182.7851.476
192.8751.523
202.9641.570
213.0531.618
223.1421.665
233.2321.712
243.3211.759
253.4101.807
263.4991.854
273.5891.901
283.6781.949
293.7671.996
303.8562.043
313.9462.090
324.0352.138
334.1242.185
344.2132.232
354.3032.280
364.3922.327
374.4812.374
384.5702.422
394.6602.469
404.7492.516

Recuperação de PVCura mín. · Nv. 1 → 40: 180 → 3.161

Golpe do Amparo — Recuperação de PV: valores por nível
NívelCura mín.Cura máx.
1180198
2235259
3296326
4437481
5510561
6625688
7739813
8809890
99461.041
101.0151.117
111.1301.243
121.2681.395
131.3441.478
141.4651.612
151.5411.695
161.6731.840
171.7321.905
181.7911.970
191.8512.036
201.9112.102
211.9712.168
222.0312.234
232.0922.301
242.1532.368
252.2142.435
262.2752.503
272.3372.571
282.3982.638
292.4612.707
302.5232.775
312.5862.845
322.6492.914
332.7122.983
342.7753.053
352.8393.123
362.9023.192
372.9673.264
383.0313.334
393.0963.406
403.1613.477

Custo de aprendizado

Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total

Golpe do Amparo: custo de cada nível
Nv.Nv. pers.CustoTotal
18grátis0
2811
31112
41413
51725
62027
72329
826413
929417
1032421

Especialização

5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.

3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.

  • Opção 1 · a partir do nível 8 da habilidade
    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    -5s de tempo de recarga

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 2 · a partir do nível 8 da habilidade
    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    +100 de Bloqueio durante Amparo

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 3 · a partir do nível 8 da habilidade
    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    Efeito de Recuperação Contínua durante Amparo

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 4 · a partir do nível 12 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    Aumento de efeito de Tolerância a Dano em JvA/JvJ de Amparo quanto mais inimigos forem atingidos

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 5 · a partir do nível 16 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    +10% de Tolerância a Dano em JvA e +5% de Tolerância a Dano em JvJ dos membros do grupo ao usar a habilidade

    Ver habilidade modificada →

Efeitos

Dano388 + 212,5% do AtaqueJxJ: 206 + 112,6% do Ataque
Recuperação de PVPV +180–198
Aplica efeitoaplica Amparo por 10s

Reforços e debilitações aplicados

Mais habilidades de Templário

Dados do cliente›

Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.

Dano à barra de Desequilíbrio5

Nomes em outras regiões: Coreano

KR비호의 일격

← Explorar todas as habilidades