Punição do Senhor Empíreo
Causa 939 + 164% do Ataque de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 50
Estigma — habilidade equipável, desbloqueada no nível 22.
Armas: Espada Longa
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 1min
- Alcance
- 20m
- Alvo
- Seu alvo
- Comprável até
- Nv. 20
- Custo de PM
- 200
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nv. 1–20: comprados · a tabela vai até o nv. 25, mas nada no jogo eleva esta habilidade acima do nv. 20
Nível 20: Dano: 2.632 + 164% do Ataque · Dano JxJ 1.956 + 121,9% do Ataque
DanoNv. 1 → 25: 939 → 2.976mais 164% do Ataque em cada nível · JxJ: 121,9% do Ataque
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 939 | 698 |
| 2 | 1.067 | 793 |
| 3 | 1.195 | 888 |
| 4 | 1.348 | 1.002 |
| 5 | 1.476 | 1.097 |
| 6 | 1.569 | 1.166 |
| 7 | 1.638 | 1.217 |
| 8 | 1.731 | 1.287 |
| 9 | 1.825 | 1.356 |
| 10 | 1.918 | 1.426 |
| 11 | 2.012 | 1.495 |
| 12 | 2.081 | 1.546 |
| 13 | 2.150 | 1.598 |
| 14 | 2.218 | 1.649 |
| 15 | 2.287 | 1.700 |
| 16 | 2.356 | 1.751 |
| 17 | 2.425 | 1.802 |
| 18 | 2.494 | 1.854 |
| 19 | 2.563 | 1.905 |
| 20 | 2.632 | 1.956 |
| 21 | 2.701 | 2.007 |
| 22 | 2.769 | 2.058 |
| 23 | 2.838 | 2.110 |
| 24 | 2.907 | 2.161 |
| 25 | 2.976 | 2.212 |
Custo de aprendizado
Nv. 20: Estilhaço de Estigma ×75 no total
O nv. 1 exige: Atingir 3ª Ascensão, nv. de personagem 22
| Nv. | Custo | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialização
4 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.
Nada a escolher: cada opção ativa sozinha quando o Estigma chega ao nível dela.
- Opção 1 · a partir do nível 5 da habilidade
Até +20% de dano quanto menos alvos forem atingidos
- Opção 2 · a partir do nível 10 da habilidade
+50 de Dano na Barra de Desequilíbrio
- Opção 3 · a partir do nível 15 da habilidade
+10% de Amplificação de Dano em JvA e +5% de Amplificação de Dano em JvJ durante 10s ao acertar
- Opção 4 · a partir do nível 20 da habilidade
+25% de chance de Atordoamento
Efeitos
Reforços e debilitações aplicados
Mais habilidades de Templário
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Dano à barra de Desequilíbrio50
Nomes em outras regiões: Coreano
KR주신의 징벌