Erradicação
Causa 791 + 321,75% do Ataque de dano em um alvo em estado de Atordoamento ou Derrubada a uma distância de até 4m, com 30% de chance de deixá-lo em estado de Derrubada durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Derrubada é de 100%.
Tem 5% de chance de ativar ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Armas: Espada Longa
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 20s
- Alcance
- 4m
- Alvo
- Seu alvo
- Comprável até
- Nv. 10
- Tabela de níveis até
- Nv. 40
- Custo de PM
- 200
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: níveis bônus
Nível 10: Dano: 3.079 + 321,75% do Ataque · Dano JxJ 1.333 + 139,3% do Ataque
DanoNv. 1 → 40: 791 → 7.326mais 321,75% do Ataque em cada nível · JxJ: 139,3% do Ataque
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 791 | 342 |
| 2 | 1.042 | 451 |
| 3 | 1.341 | 580 |
| 4 | 1.592 | 689 |
| 5 | 1.843 | 798 |
| 6 | 2.094 | 906 |
| 7 | 2.345 | 1.015 |
| 8 | 2.644 | 1.145 |
| 9 | 2.895 | 1.253 |
| 10 | 3.079 | 1.333 |
| 11 | 3.214 | 1.391 |
| 12 | 3.397 | 1.471 |
| 13 | 3.581 | 1.550 |
| 14 | 3.764 | 1.629 |
| 15 | 3.947 | 1.709 |
| 16 | 4.083 | 1.767 |
| 17 | 4.218 | 1.826 |
| 18 | 4.353 | 1.884 |
| 19 | 4.488 | 1.943 |
| 20 | 4.623 | 2.001 |
| 21 | 4.758 | 2.060 |
| 22 | 4.893 | 2.118 |
| 23 | 5.028 | 2.177 |
| 24 | 5.164 | 2.235 |
| 25 | 5.299 | 2.294 |
| 26 | 5.434 | 2.352 |
| 27 | 5.569 | 2.411 |
| 28 | 5.704 | 2.469 |
| 29 | 5.839 | 2.528 |
| 30 | 5.974 | 2.586 |
| 31 | 6.110 | 2.645 |
| 32 | 6.245 | 2.703 |
| 33 | 6.380 | 2.762 |
| 34 | 6.515 | 2.820 |
| 35 | 6.650 | 2.879 |
| 36 | 6.785 | 2.937 |
| 37 | 6.920 | 2.996 |
| 38 | 7.055 | 3.054 |
| 39 | 7.191 | 3.113 |
| 40 | 7.326 | 3.171 |
Custo de aprendizado
Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total
| Nv. | Nv. pers. | Custo | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | grátis | 0 |
| 2 | 12 | 1 | 1 |
| 3 | 15 | 1 | 2 |
| 4 | 18 | 1 | 3 |
| 5 | 21 | 2 | 5 |
| 6 | 24 | 2 | 7 |
| 7 | 27 | 2 | 9 |
| 8 | 30 | 4 | 13 |
| 9 | 33 | 4 | 17 |
| 10 | 36 | 4 | 21 |
Especialização
5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.
3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.
- Opção 1 · a partir do nível 8 da habilidade
+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar
- Opção 2 · a partir do nível 8 da habilidade
+20% de chance de deixar em estado de Derrubada
- Opção 3 · a partir do nível 8 da habilidade
+100% de Dano ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação
- Opção 4 · a partir do nível 12 da habilidade
acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus
-10s do tempo de recarga
- Opção 5 · a partir do nível 16 da habilidade
acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus
Altera para Habilidade em Área
Efeitos
Reforços e debilitações aplicados
Mais habilidades de Templário
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Dano à barra de Desequilíbrio10
Nomes em outras regiões: Coreano
KR섬멸