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Build de upar Gladiador 1⁠–⁠45

Cada rank de habilidade, nível de estigma e nó de Daevanion, em ordem, do nível 1 ao 45. Escolha seu nível para ver o que fazer em seguida; troque de build ou de facção quando quiser.

Build JvA Solo completa

SupostoSupõe cada missão regional e cada masmorra de Selo da sua facção, feitas uma vez: no nível recomendado, e os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes. Os níveis sozinhos dão 203 PH e 136 Cristal de Daevanion até o nível 45. A rota speedrun

O caminho, nível a nível

Cada nível mostra o que comprar assim que você chega nele. Os custos vêm das tabelas do jogo; abra um nível para ver os detalhes.

  1. Nada para comprar até o nível 12 (10 Cristal de Daevanion guardados)

  2. 1 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 13 (primeiro: Esmagada Descendente: 5 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 13

    • Absorção de Sangue2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
    • Aprisionamento Aéreo1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
    • Nezekan11 nósAumento de Nível de Habilidade - Golpe AfiadoAumento de Nível de Habilidade - Golpe Feroz DilaceranteDefesa×2PM Máx.×2PV Máx.×2Acerto Crítico+2 a mais15 Cristal de Daevanion
    • Acerto de Impacto1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
    • Aprisionamento Aéreo2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
    • Salto Esmagador5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
    • Nezekan6 nósAumento de Nível de Habilidade - Golpe Feroz da PerdiçãoAumento de Nível de Habilidade - Onda EsmagadoraAumento de Nível de Habilidade - Preparar AtaqueAtaquePM Máx.Resistência a Acerto Crítico11 Cristal de Daevanion

    12 Pontos de habilidade guardados para os 53 passos planejados até o nível 26 (primeiro: Esmagada Descendente: 6 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 16). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 16

    5 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 20 (primeiro: Ataque (1 Cristal de Daevanion))

  3. 13 Pontos de habilidade guardados para os 47 passos planejados até o nível 26 (primeiro: Esmagada Descendente: 7 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 19). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 19

  4. 18 Pontos de habilidade guardados para os 38 passos planejados até o nível 26 (primeiro: Esmagada Descendente: 8 pontos (4 Pontos de habilidade) no nível 22). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 22

    • Golpe Feroz da Perdição3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
    • Onda Esmagadora5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
    • Zikel33 nósAmplificação de Dano×2Aumento de Nível de Habilidade - Esmagada DescendenteAumento de Nível de Habilidade - Golpe AfiadoAumento de Nível de Habilidade - Golpe Feroz da PerdiçãoAumento de Nível de Habilidade - Golpe Feroz DilaceranteAumento de Nível de Habilidade - Onda Esmagadora+8 a mais51 Cristal de Daevanion
    • Contra-ataque Hábil1 → 10 pontos21 Pontos de habilidade
    • Acerto de Impacto3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
    • Nezekan4 nósAtaque×2DefesaPM Máx.4 Cristal de Daevanion
    • Esmagada Descendente7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
    • Golpe Feroz Dilacerante8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
    • Golpe Afiado8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
    • Preparar Ataque4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
    • Salto Esmagador8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
    • Postura de AssaltoEquipar no espaço de estigma 1Grátis
    • Postura de Assalto1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
    • Nezekan4 nósVelocidade de Combate×2Aumento de Nível de Habilidade - Armadura da ProteçãoResistência a Acerto Crítico11 Cristal de Daevanion

    7 Pontos de habilidade guardados para os 21 passos planejados até o nível 26 (primeiro: Golpe Feroz da Perdição: 5 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 23). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 23

  5. 6 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 26 (primeiro: Golpe Feroz da Perdição: 6 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 26

    • Acerto de Impacto4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
    • Postura de Assalto2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
    • Zikel1 nóTolerância a Dano4 Cristal de Daevanion
    • Ruptura da Intenção Assassina1 → 10 pontos21 Pontos de habilidade
    • Esmagada Descendente8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
    • Golpe Feroz Dilacerante9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
    • Golpe Afiado9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
    • Preparar Ataque5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
    • Salto Esmagador9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
    • Postura de Assalto3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
    • Zikel4 nósTolerância a DanoAumento de Nível de Habilidade - Corte no TornozeloDefesaResistência a Acerto Crítico9 Cristal de Daevanion
    • Nezekan4 nósRedução de Tempo de RecargaAumento de Nível de Habilidade - Absorção de SangueAcerto CríticoResistência a Acerto Crítico8 Cristal de Daevanion

    13 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 30 (primeiro: Ataque (1 Cristal de Daevanion))

  6. 2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 29 (primeiro: Golpe Feroz da Perdição: 7 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 29

    • Acerto de Impacto6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
    • Detecção de Fraqueza4 → 8 pontos10 Pontos de habilidade
    • Postura de Sobrevivência3 → 8 pontos11 Pontos de habilidade
    • Golpe de Investida3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
    • Bênção de Zikel3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
    • Vaizel34 nósAmplificação de Dano Crítico×2Aumento de Nível de Habilidade - Aprisionamento AéreoAumento de Nível de Habilidade - Esmagada DescendenteAumento de Nível de Habilidade - Golpe AfiadoAumento de Nível de Habilidade - Golpe de InvestidaAumento de Nível de Habilidade - Golpe Feroz da Perdição+9 a mais55 Cristal de Daevanion

    3 Pontos de habilidade guardados para os 8 passos planejados até o nível 34 (primeiro: Golpe Feroz da Perdição: 8 pontos (4 Pontos de habilidade) no nível 32). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 32

    • Preparar Ataque7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
    • Bênção de Zikel4 → 5 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
    • Nezekan3 nósAumento de Nível de Habilidade - Absorção de SangueAcerto CríticoAtaque4 Cristal de Daevanion
    • Golpe Feroz da Perdição7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
    • Onda Esmagadora9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
    • Detecção de Fraqueza8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
    • Espada VampíricaEquipar no espaço de estigma 3Grátis
    • Espada Vampírica1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
    • Nezekan2 nósRedução de Tempo de RecargaResistência a Acerto Crítico5 Cristal de Daevanion
    • Vaizel1 nóAumento de Nível de Habilidade - Preparar Ataque2 Cristal de Daevanion

    2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 34 (primeiro: Preparar Ataque: 9 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 34

  7. 5 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 40 (primeiro: Defesa (1 Cristal de Daevanion))

  8. SupostoAlguns passos aqui são pagos pelas recompensas de missões e Selos deste nível: o momento é nossa suposição.

    • Corte no Tornozelo7 → 10 pontos12 Pontos de habilidade
    • Desenfreio da Aura da Espada5 → 8 pontos8 Pontos de habilidade
    • Onda da Fúria3 → 5 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
    • Triniel44 nósAcerto de Golpes Múltiplos×3Resistência a Golpes MúltiplosAumento de Nível de Habilidade - Esmagada DescendenteAumento de Nível de Habilidade - Golpe AfiadoAumento de Nível de Habilidade - Golpe Feroz da PerdiçãoAumento de Nível de Habilidade - Golpe Feroz Dilacerante+10 a mais69 Cristal de Daevanion
    • Desenfreio da Aura da Espada9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
    • Remoção de Impacto4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
    • Postura de Assalto6 → 7 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
    • Vaizel2 nósAumento de Nível de Habilidade - Ímpeto DestrutivoPV Máx.3 Cristal de Daevanion
    • Triniel1 nóPV Máx.1 Cristal de Daevanion
    • Remoção de Impacto7 → 9 pontos8 Pontos de habilidade
    • Postura de Assalto8 → 9 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
    • Triniel4 nósAumento de Nível de Habilidade - Vontade de SobreviverDefesa×2PM Máx.5 Cristal de Daevanion
  9. SupostoAlguns passos aqui são pagos pelas recompensas de missões e Selos deste nível: o momento é nossa suposição.

    • Remoção de Impacto9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
    • Espada do Massacre5 → 8 pontos8 Pontos de habilidade
    • Absorção de Sangue3 → 8 pontos11 Pontos de habilidade
    • Aprisionamento Aéreo3 → 5 pontos3 Pontos de habilidade
    • Vontade de Sobreviver3 → 5 pontos3 Pontos de habilidade
    • Postura de Assalto9 → 10 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
    • Triniel7 nósResistência a Golpes Múltiplos×2Aumento de Nível de Habilidade - Espada do MassacreAcerto CríticoAtaquePM Máx.PV Máx.15 Cristal de Daevanion
    • Nezekan4 nósAumento de Nível de Habilidade - Espada do MassacreAumento de Nível de Habilidade - Golpe de InvestidaAumento de Nível de Habilidade - Salto EsmagadorPV Máx.10 Cristal de Daevanion
    • Zikel4 nósAumento de Nível de Habilidade - Aprisionamento AéreoAumento de Nível de Habilidade - Espada do MassacreAumento de Nível de Habilidade - Golpe de InvestidaAumento de Nível de Habilidade - Salto Esmagador12 Cristal de Daevanion
mais 385 passos esperam até depois do nível 45 →

Ordem de habilidades 1–45

Cada habilidade na ordem de prioridade desta build, com o rank que alcança em cada nível que a melhora; depois os estigmas.

  1. Esmagada Descendente#1R2Nv. 4R3Nv. 7R4Nv. 10R5Nv. 13R6Nv. 16R7Nv. 19R8Nv. 22R9Nv. 25R10Nv. 28
  2. Golpe Feroz Dilacerante#2R3Nv. 5R4Nv. 7R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
  3. Golpe Feroz da Perdição#3R2Nv. 14R3Nv. 17R4Nv. 20R5Nv. 23R6Nv. 26R7Nv. 29R8Nv. 32R9Nv. 35R10Nv. 38
  4. Onda Esmagadora#4R2Nv. 8R3Nv. 11R4Nv. 14R5Nv. 17R6Nv. 20R7Nv. 23R8Nv. 26R9Nv. 29R10Nv. 32
  5. Contra-ataque Hábil#5R10Nv. 21
  6. Preparar Ataque#6R2Nv. 13R3Nv. 16R4Nv. 19R5Nv. 22R6Nv. 25R7Nv. 28R8Nv. 31R9Nv. 34R10Nv. 37
  7. Golpe Afiado#7R3Nv. 6R4Nv. 8R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
  8. Acerto de Impacto#8R2Nv. 15R3Nv. 18R4Nv. 21R5Nv. 24R6Nv. 27R7Nv. 30R8Nv. 33R9Nv. 36R10Nv. 39
  9. Ruptura da Intenção Assassina#9R10Nv. 25
  10. Salto Esmagador#10R2Nv. 8R3Nv. 9R4Nv. 11R5Nv. 14R6Nv. 15R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
  11. Detecção de Fraqueza#11R2Nv. 11R3Nv. 14R4Nv. 27R8Nv. 30R9Nv. 32R10Nv. 35
  12. Postura de Sobrevivência#12R3Nv. 9R8Nv. 30R9Nv. 33R10Nv. 34
  13. Golpe de Investida#13R2Nv. 10R3Nv. 13R4Nv. 30R10Nv. 35
  14. Corte no Tornozelo#14R3Nv. 10R4Nv. 36R6Nv. 37R7Nv. 38R10Nv. 40
  15. Desenfreio da Aura da Espada#15R3Nv. 10R4Nv. 36R5Nv. 39R8Nv. 40R9Nv. 41R10Nv. 42
  16. Remoção de Impacto#16R2Nv. 16R3Nv. 19R4Nv. 41R5Nv. 42R7Nv. 43R9Nv. 44R10Nv. 45
  17. Espada do Massacre#17R3Nv. 10R4Nv. 41R5Nv. 43R8Nv. 45
  18. Absorção de Sangue#18R2Nv. 10R3Nv. 12R8Nv. 45
  19. Aprisionamento Aéreo#19R2Nv. 12R3Nv. 15R5Nv. 45
  20. Vontade de Sobreviver#20R3Nv. 23R5Nv. 45
  21. Postura de AssaltoNv 1Nv. 22Nv 2Nv. 23Nv 3Nv. 24Nv 4Nv. 25Nv 5Nv. 26Nv 6Nv. 41Nv 7Nv. 42Nv 8Nv. 43Nv 9Nv. 44Nv 10Nv. 45Nv 20Depois do nível 45
  22. Bênção de ZikelNv 1Nv. 27Nv 2Nv. 28Nv 3Nv. 29Nv 4Nv. 30Nv 5Nv. 31Nv 20Depois do nível 45
  23. Espada VampíricaNv 1Nv. 32Nv 2Nv. 33Nv 3Nv. 34Nv 4Nv. 35Nv 5Nv. 36Nv 15Depois do nível 45
  24. Onda da FúriaNv 1Nv. 37Nv 2Nv. 38Nv 3Nv. 39Nv 5Nv. 40Nv 10Depois do nível 45

Depois do nível 45

Upar até o nível 45 paga parte desta build. Por ponto, o que upar paga e o que a build precisa:

  • 30 Estilhaço de EstigmaEstilhaço de Estigma: upar paga 30 de 200, faltam 170
  • 316 Cristal de DaevanionCristal de Daevanion: upar paga 316 de 570, faltam 254
  • 0 Cristal de Daevanion: AzphelNenhuma recompensa de upar dá Cristal de Daevanion: Azphel. Os itens que dão isso podem ser usados a partir do nível 45, então o tabuleiro Azphel espera por eles (são necessários: 232). Ausente
385 passos ficam para depois do nível máximo
  • Bênção de Zikel5 → 20 pontos70 Estilhaço de Estigma
  • Espada Vampírica5 → 15 pontos30 Estilhaço de Estigma
  • Onda da Fúria5 → 10 pontos10 Estilhaço de Estigma
  • Postura de Assalto10 → 20 pontos60 Estilhaço de Estigma
  • Nezekan43 nósAumento de Nível de Habilidade - Aprisionamento AéreoAumento de Nível de Habilidade - Corte no TornozeloAumento de Nível de Habilidade - Desenfreio da Aura da Espada+11 a mais57 Cristal de Daevanion
  • Vaizel48 nósAumento de Nível de Habilidade - Corte no TornozeloAumento de Nível de Habilidade - Desenfreio da Aura da EspadaAumento de Nível de Habilidade - Espada do Massacre+15 a mais65 Cristal de Daevanion
  • Triniel60 nósAumento de Nível de Habilidade - Aprisionamento AéreoAumento de Nível de Habilidade - Corte no TornozeloAumento de Nível de Habilidade - Desenfreio da Aura da Espada+15 a mais78 Cristal de Daevanion
  • Zikel42 nósAumento de Nível de Habilidade - Desenfreio da Aura da EspadaAumento de Nível de Habilidade - Remoção de ImpactoAumento de Nível de Habilidade - Acerto de Impacto×2+10 a mais54 Cristal de Daevanion
  • Azphel152 nósAmplificação de Dano em JvJ×4Tolerância a Dano em JvJ×4Acerto de Alteração de Estado×8+12 a mais232 Cristal de Daevanion: Azphel

De onde vêm os pontos

O espaço de Especialização 3 precisa de equipamento

Exato

O espaço de Especialização 3 exige o nível de habilidade 20: a classe 10 mais 4 nós de Daevanion dão 14 até o nível 40. Os 6 níveis restantes vêm de linhas de habilidade do equipamento (+1 cada) ou de linhas de Arcana (até +4; o Arcana exige o nível 45).

Linhas de habilidade para as habilidades principais desta build

  • Esmagada Descendenteequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
  • Golpe Feroz Dilaceranteequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
  • Golpe Feroz da Perdiçãoequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)

Equipamento que rola linhas de habilidade

Cada linha de alma desses itens é uma linha de habilidade com chance de 20%.

Arcana que rolam essas habilidades

Como este caminho é montado

Baseado em regras, a partir das tabelas do jogo: o passo mais importante primeiro, tão cedo quanto o jogo permite. Nada menos importante o atrasa, e a mesma build sempre dá o mesmo plano.

Ele não promete o poder máximo: o jogo não tem fórmula pública de dano nem de poder de combate.

  • ExatoPontos por nível (PH, fragmentos de estigma, cristais de Daevanion)
  • ExatoCusto de cada rank de habilidade e o nível em que ele abre
  • ExatoTabuleiros de Daevanion, custo dos nós e o nível em que cada tabuleiro abre
  • SupostoRecompensas de missões e masmorras de Selo: cada uma feita uma vez, no nível recomendado; os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes
  • DeduzidoQuais nós de Daevanion se conectam (o jogo não guarda ligações: vizinhos na grade)
  • Regra nossaUm estigma só sobe de nível depois que o espaço dele abre
  • AusenteCristal de Daevanion: Azphel ao upar

O que as etiquetas significam

Exato
Os dados do jogo dizem isso.
Suposto
Nossa convenção de momento: o jogo não diz quando você faz isso.
Deduzido
A forma dos dados do jogo indica isso.
Regra nossa
Uma regra de planejamento nossa, onde os dados do jogo não dizem nada.
Ausente
Os dados do jogo não têm nada sobre isso.

Dados do jogo: build do cliente 25926599.