Build de upar Gladiador 1–45
Cada rank de habilidade, nível de estigma e nó de Daevanion, em ordem, do nível 1 ao 45. Escolha seu nível para ver o que fazer em seguida; troque de build ou de facção quando quiser.
- Os tabuleiros de Daevanion abrem nos níveis 12, 20, 30, 40 e 45
- Os espaços de estigma abrem nos níveis 22, 27, 32 e 37
- No nível 45: 383 PH · Estilhaço de Estigma ×30 · Cristal de Daevanion ×316
- Fica para depois do nível 45: Estilhaço de Estigma ×170 · Cristal de Daevanion ×254 · Cristal de Daevanion: Azphel ×232
SupostoSupõe cada missão regional e cada masmorra de Selo da sua facção, feitas uma vez: no nível recomendado, e os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes. Os níveis sozinhos dão 203 PH e 136 Cristal de Daevanion até o nível 45. A rota speedrun
O caminho, nível a nível
Cada nível mostra o que comprar assim que você chega nele. Os custos vêm das tabelas do jogo; abra um nível para ver os detalhes.
- Esmagada Descendente1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Golpe Feroz Dilacerante1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Golpe Afiado1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Esmagada Descendente2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Golpe Feroz Dilacerante3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Onda Esmagadora1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Golpe Afiado3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Salto Esmagador1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Salto Esmagador2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Postura de Sobrevivência1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Esmagada Descendente3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Golpe Feroz Dilacerante4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Golpe Afiado4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Golpe de Investida1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Corte no Tornozelo1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Desenfreio da Aura da Espada1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Espada do Massacre1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Absorção de Sangue1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
Nada para comprar até o nível 12 (10 Cristal de Daevanion guardados)
- Onda Esmagadora2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Detecção de Fraqueza1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Salto Esmagador3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
1 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 13 (primeiro: Esmagada Descendente: 5 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 13
- Absorção de Sangue2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Aprisionamento Aéreo1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Nezekan11 nósAumento de Nível de Habilidade - Golpe AfiadoAumento de Nível de Habilidade - Golpe Feroz DilaceranteDefesa×2PM Máx.×2PV Máx.×2Acerto Crítico+2 a mais15 Cristal de Daevanion
- Esmagada Descendente4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Golpe Feroz Dilacerante5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Golpe Afiado5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Preparar Ataque1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Golpe de Investida2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Nezekan2 nósAumento de Nível de Habilidade - Esmagada DescendentePM Máx.4 Cristal de Daevanion
- Golpe Feroz da Perdição1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Onda Esmagadora3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Detecção de Fraqueza2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Salto Esmagador4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Nezekan5 nósAcerto CríticoAtaquePM Máx.PV Máx.Resistência a Acerto Crítico5 Cristal de Daevanion
- Acerto de Impacto1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Aprisionamento Aéreo2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Salto Esmagador5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Nezekan6 nósAumento de Nível de Habilidade - Golpe Feroz da PerdiçãoAumento de Nível de Habilidade - Onda EsmagadoraAumento de Nível de Habilidade - Preparar AtaqueAtaquePM Máx.Resistência a Acerto Crítico11 Cristal de Daevanion
12 Pontos de habilidade guardados para os 53 passos planejados até o nível 26 (primeiro: Esmagada Descendente: 6 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 16). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 16
5 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 20 (primeiro: Ataque (1 Cristal de Daevanion))
- Esmagada Descendente5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Golpe Feroz Dilacerante6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Golpe Afiado6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Preparar Ataque2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Salto Esmagador6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
13 Pontos de habilidade guardados para os 47 passos planejados até o nível 26 (primeiro: Esmagada Descendente: 7 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 19). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 19
- Golpe Feroz da Perdição2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Onda Esmagadora4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Acerto de Impacto2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Esmagada Descendente6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Golpe Feroz Dilacerante7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Golpe Afiado7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Preparar Ataque3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Salto Esmagador7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
18 Pontos de habilidade guardados para os 38 passos planejados até o nível 26 (primeiro: Esmagada Descendente: 8 pontos (4 Pontos de habilidade) no nível 22). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 22
- Golpe Feroz da Perdição3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Onda Esmagadora5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Zikel33 nósAmplificação de Dano×2Aumento de Nível de Habilidade - Esmagada DescendenteAumento de Nível de Habilidade - Golpe AfiadoAumento de Nível de Habilidade - Golpe Feroz da PerdiçãoAumento de Nível de Habilidade - Golpe Feroz DilaceranteAumento de Nível de Habilidade - Onda Esmagadora+8 a mais51 Cristal de Daevanion
- Contra-ataque Hábil1 → 10 pontos21 Pontos de habilidade
- Acerto de Impacto3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Nezekan4 nósAtaque×2DefesaPM Máx.4 Cristal de Daevanion
- Esmagada Descendente7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Golpe Feroz Dilacerante8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Golpe Afiado8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Preparar Ataque4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Salto Esmagador8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Postura de AssaltoEquipar no espaço de estigma 1Grátis
- Postura de Assalto1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan4 nósVelocidade de Combate×2Aumento de Nível de Habilidade - Armadura da ProteçãoResistência a Acerto Crítico11 Cristal de Daevanion
7 Pontos de habilidade guardados para os 21 passos planejados até o nível 26 (primeiro: Golpe Feroz da Perdição: 5 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 23). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 23
- Golpe Feroz da Perdição4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Onda Esmagadora6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Vontade de Sobreviver1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Postura de Assalto1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Zikel4 nósAtaque×2DefesaPM Máx.4 Cristal de Daevanion
6 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 26 (primeiro: Golpe Feroz da Perdição: 6 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 26
- Acerto de Impacto4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Postura de Assalto2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Zikel1 nóTolerância a Dano4 Cristal de Daevanion
- Ruptura da Intenção Assassina1 → 10 pontos21 Pontos de habilidade
- Esmagada Descendente8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Golpe Feroz Dilacerante9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Golpe Afiado9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Preparar Ataque5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Salto Esmagador9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Postura de Assalto3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Zikel4 nósTolerância a DanoAumento de Nível de Habilidade - Corte no TornozeloDefesaResistência a Acerto Crítico9 Cristal de Daevanion
- Nezekan4 nósRedução de Tempo de RecargaAumento de Nível de Habilidade - Absorção de SangueAcerto CríticoResistência a Acerto Crítico8 Cristal de Daevanion
13 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 30 (primeiro: Ataque (1 Cristal de Daevanion))
- Golpe Feroz da Perdição5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Onda Esmagadora7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Postura de Assalto4 → 5 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Acerto de Impacto5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Detecção de Fraqueza3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Bênção de ZikelEquipar no espaço de estigma 2Grátis
- Bênção de Zikel1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 29 (primeiro: Golpe Feroz da Perdição: 7 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 29
- Esmagada Descendente9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Preparar Ataque6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Bênção de Zikel1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Golpe Feroz da Perdição6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Onda Esmagadora8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Bênção de Zikel2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Acerto de Impacto6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Detecção de Fraqueza4 → 8 pontos10 Pontos de habilidade
- Postura de Sobrevivência3 → 8 pontos11 Pontos de habilidade
- Golpe de Investida3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Bênção de Zikel3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Vaizel34 nósAmplificação de Dano Crítico×2Aumento de Nível de Habilidade - Aprisionamento AéreoAumento de Nível de Habilidade - Esmagada DescendenteAumento de Nível de Habilidade - Golpe AfiadoAumento de Nível de Habilidade - Golpe de InvestidaAumento de Nível de Habilidade - Golpe Feroz da Perdição+9 a mais55 Cristal de Daevanion
3 Pontos de habilidade guardados para os 8 passos planejados até o nível 34 (primeiro: Golpe Feroz da Perdição: 8 pontos (4 Pontos de habilidade) no nível 32). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 32
- Preparar Ataque7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Bênção de Zikel4 → 5 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan3 nósAumento de Nível de Habilidade - Absorção de SangueAcerto CríticoAtaque4 Cristal de Daevanion
- Golpe Feroz da Perdição7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Onda Esmagadora9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Detecção de Fraqueza8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Espada VampíricaEquipar no espaço de estigma 3Grátis
- Espada Vampírica1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan2 nósRedução de Tempo de RecargaResistência a Acerto Crítico5 Cristal de Daevanion
- Vaizel1 nóAumento de Nível de Habilidade - Preparar Ataque2 Cristal de Daevanion
2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 34 (primeiro: Preparar Ataque: 9 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 34
- Acerto de Impacto7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Postura de Sobrevivência8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Espada Vampírica1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Vaizel1 nóPM Máx.1 Cristal de Daevanion
5 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 40 (primeiro: Defesa (1 Cristal de Daevanion))
- Preparar Ataque8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Postura de Sobrevivência9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Espada Vampírica2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Golpe Feroz da Perdição8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Detecção de Fraqueza9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Golpe de Investida4 → 10 pontos18 Pontos de habilidade
- Espada Vampírica3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Acerto de Impacto8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Corte no Tornozelo3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Desenfreio da Aura da Espada3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Espada Vampírica4 → 5 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Preparar Ataque9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Corte no Tornozelo4 → 6 pontos4 Pontos de habilidade
- Onda da FúriaEquipar no espaço de estigma 4Grátis
- Onda da Fúria1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Golpe Feroz da Perdição9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Corte no Tornozelo6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Onda da Fúria1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Acerto de Impacto9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Desenfreio da Aura da Espada4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Onda da Fúria2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
SupostoAlguns passos aqui são pagos pelas recompensas de missões e Selos deste nível: o momento é nossa suposição.
- Corte no Tornozelo7 → 10 pontos12 Pontos de habilidade
- Desenfreio da Aura da Espada5 → 8 pontos8 Pontos de habilidade
- Onda da Fúria3 → 5 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Triniel44 nósAcerto de Golpes Múltiplos×3Resistência a Golpes MúltiplosAumento de Nível de Habilidade - Esmagada DescendenteAumento de Nível de Habilidade - Golpe AfiadoAumento de Nível de Habilidade - Golpe Feroz da PerdiçãoAumento de Nível de Habilidade - Golpe Feroz Dilacerante+10 a mais69 Cristal de Daevanion
- Desenfreio da Aura da Espada8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Espada do Massacre3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Postura de Assalto5 → 6 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Vaizel1 nóTolerância a Dano Crítico4 Cristal de Daevanion
- Desenfreio da Aura da Espada9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Postura de Assalto6 → 7 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Vaizel2 nósAumento de Nível de Habilidade - Ímpeto DestrutivoPV Máx.3 Cristal de Daevanion
- Triniel1 nóPV Máx.1 Cristal de Daevanion
- Remoção de Impacto5 → 7 pontos4 Pontos de habilidade
- Espada do Massacre4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Postura de Assalto7 → 8 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Vaizel1 nóTolerância a Dano Crítico4 Cristal de Daevanion
- Remoção de Impacto7 → 9 pontos8 Pontos de habilidade
- Postura de Assalto8 → 9 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Triniel4 nósAumento de Nível de Habilidade - Vontade de SobreviverDefesa×2PM Máx.5 Cristal de Daevanion
SupostoAlguns passos aqui são pagos pelas recompensas de missões e Selos deste nível: o momento é nossa suposição.
- Remoção de Impacto9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Espada do Massacre5 → 8 pontos8 Pontos de habilidade
- Absorção de Sangue3 → 8 pontos11 Pontos de habilidade
- Aprisionamento Aéreo3 → 5 pontos3 Pontos de habilidade
- Vontade de Sobreviver3 → 5 pontos3 Pontos de habilidade
- Postura de Assalto9 → 10 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Triniel7 nósResistência a Golpes Múltiplos×2Aumento de Nível de Habilidade - Espada do MassacreAcerto CríticoAtaquePM Máx.PV Máx.15 Cristal de Daevanion
- Nezekan4 nósAumento de Nível de Habilidade - Espada do MassacreAumento de Nível de Habilidade - Golpe de InvestidaAumento de Nível de Habilidade - Salto EsmagadorPV Máx.10 Cristal de Daevanion
- Zikel4 nósAumento de Nível de Habilidade - Aprisionamento AéreoAumento de Nível de Habilidade - Espada do MassacreAumento de Nível de Habilidade - Golpe de InvestidaAumento de Nível de Habilidade - Salto Esmagador12 Cristal de Daevanion
Ordem de habilidades 1–45
Cada habilidade na ordem de prioridade desta build, com o rank que alcança em cada nível que a melhora; depois os estigmas.
- Esmagada Descendente#1R2Nv. 4R3Nv. 7R4Nv. 10R5Nv. 13R6Nv. 16R7Nv. 19R8Nv. 22R9Nv. 25R10Nv. 28
- Golpe Feroz Dilacerante#2R3Nv. 5R4Nv. 7R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
- Golpe Feroz da Perdição#3R2Nv. 14R3Nv. 17R4Nv. 20R5Nv. 23R6Nv. 26R7Nv. 29R8Nv. 32R9Nv. 35R10Nv. 38
- Onda Esmagadora#4R2Nv. 8R3Nv. 11R4Nv. 14R5Nv. 17R6Nv. 20R7Nv. 23R8Nv. 26R9Nv. 29R10Nv. 32
- Contra-ataque Hábil#5R10Nv. 21
- Preparar Ataque#6R2Nv. 13R3Nv. 16R4Nv. 19R5Nv. 22R6Nv. 25R7Nv. 28R8Nv. 31R9Nv. 34R10Nv. 37
- Golpe Afiado#7R3Nv. 6R4Nv. 8R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
- Acerto de Impacto#8R2Nv. 15R3Nv. 18R4Nv. 21R5Nv. 24R6Nv. 27R7Nv. 30R8Nv. 33R9Nv. 36R10Nv. 39
- Ruptura da Intenção Assassina#9R10Nv. 25
- Salto Esmagador#10R2Nv. 8R3Nv. 9R4Nv. 11R5Nv. 14R6Nv. 15R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
- Detecção de Fraqueza#11R2Nv. 11R3Nv. 14R4Nv. 27R8Nv. 30R9Nv. 32R10Nv. 35
- Postura de Sobrevivência#12R3Nv. 9R8Nv. 30R9Nv. 33R10Nv. 34
- Golpe de Investida#13R2Nv. 10R3Nv. 13R4Nv. 30R10Nv. 35
- Corte no Tornozelo#14R3Nv. 10R4Nv. 36R6Nv. 37R7Nv. 38R10Nv. 40
- Desenfreio da Aura da Espada#15R3Nv. 10R4Nv. 36R5Nv. 39R8Nv. 40R9Nv. 41R10Nv. 42
- Remoção de Impacto#16R2Nv. 16R3Nv. 19R4Nv. 41R5Nv. 42R7Nv. 43R9Nv. 44R10Nv. 45
- Espada do Massacre#17R3Nv. 10R4Nv. 41R5Nv. 43R8Nv. 45
- Absorção de Sangue#18R2Nv. 10R3Nv. 12R8Nv. 45
- Aprisionamento Aéreo#19R2Nv. 12R3Nv. 15R5Nv. 45
- Vontade de Sobreviver#20R3Nv. 23R5Nv. 45
- Postura de AssaltoNv 1Nv. 22Nv 2Nv. 23Nv 3Nv. 24Nv 4Nv. 25Nv 5Nv. 26Nv 6Nv. 41Nv 7Nv. 42Nv 8Nv. 43Nv 9Nv. 44Nv 10Nv. 45Nv 20Depois do nível 45
- Bênção de ZikelNv 1Nv. 27Nv 2Nv. 28Nv 3Nv. 29Nv 4Nv. 30Nv 5Nv. 31Nv 20Depois do nível 45
- Espada VampíricaNv 1Nv. 32Nv 2Nv. 33Nv 3Nv. 34Nv 4Nv. 35Nv 5Nv. 36Nv 15Depois do nível 45
- Onda da FúriaNv 1Nv. 37Nv 2Nv. 38Nv 3Nv. 39Nv 5Nv. 40Nv 10Depois do nível 45
Depois do nível 45
Upar até o nível 45 paga parte desta build. Por ponto, o que upar paga e o que a build precisa:
- 30 Estilhaço de EstigmaEstilhaço de Estigma: upar paga 30 de 200, faltam 170
- 316 Cristal de DaevanionCristal de Daevanion: upar paga 316 de 570, faltam 254
- 0 Cristal de Daevanion: AzphelNenhuma recompensa de upar dá Cristal de Daevanion: Azphel. Os itens que dão isso podem ser usados a partir do nível 45, então o tabuleiro Azphel espera por eles (são necessários: 232). Ausente
385 passos ficam para depois do nível máximo
- Bênção de Zikel5 → 20 pontos70 Estilhaço de Estigma
- Espada Vampírica5 → 15 pontos30 Estilhaço de Estigma
- Onda da Fúria5 → 10 pontos10 Estilhaço de Estigma
- Postura de Assalto10 → 20 pontos60 Estilhaço de Estigma
- Nezekan43 nósAumento de Nível de Habilidade - Aprisionamento AéreoAumento de Nível de Habilidade - Corte no TornozeloAumento de Nível de Habilidade - Desenfreio da Aura da Espada+11 a mais57 Cristal de Daevanion
- Vaizel48 nósAumento de Nível de Habilidade - Corte no TornozeloAumento de Nível de Habilidade - Desenfreio da Aura da EspadaAumento de Nível de Habilidade - Espada do Massacre+15 a mais65 Cristal de Daevanion
- Triniel60 nósAumento de Nível de Habilidade - Aprisionamento AéreoAumento de Nível de Habilidade - Corte no TornozeloAumento de Nível de Habilidade - Desenfreio da Aura da Espada+15 a mais78 Cristal de Daevanion
- Zikel42 nósAumento de Nível de Habilidade - Desenfreio da Aura da EspadaAumento de Nível de Habilidade - Remoção de ImpactoAumento de Nível de Habilidade - Acerto de Impacto×2+10 a mais54 Cristal de Daevanion
- Azphel152 nósAmplificação de Dano em JvJ×4Tolerância a Dano em JvJ×4Acerto de Alteração de Estado×8+12 a mais232 Cristal de Daevanion: Azphel
De onde vêm os pontos
Estilhaço de Estigma (Vinculado)+1 Estilhaço de Estigma cada
Cristal de Daevanion (Vinculado)+1 Cristal de Daevanion cada
Cristal de Daevanion: Azphel+1 Cristal de Daevanion: Azphel cada
Cristal de Daevanion: Azphel (Vinculado)+1 Cristal de Daevanion: Azphel cada
O espaço de Especialização 3 precisa de equipamento
ExatoO espaço de Especialização 3 exige o nível de habilidade 20: a classe 10 mais 4 nós de Daevanion dão 14 até o nível 40. Os 6 níveis restantes vêm de linhas de habilidade do equipamento (+1 cada) ou de linhas de Arcana (até +4; o Arcana exige o nível 45).
Linhas de habilidade para as habilidades principais desta build
- Esmagada Descendenteequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
- Golpe Feroz Dilaceranteequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
- Golpe Feroz da Perdiçãoequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
Equipamento que rola linhas de habilidade
- Nv. 13até 1 linha
Montante Esquecido
- Nv. 15até 2 linhas
Montante da Floresta Chuvosa
- Nv. 20até 3 linhas
Montante do Ancião
- Nv. 30até 4 linhas
Montante da Sabedoria
- Nv. 45até 5 linhas
Montante do Lorde Dragão Verdadeiro
Cada linha de alma desses itens é uma linha de habilidade com chance de 20%.
Arcana que rolam essas habilidades
- Nv. 45+4 por linha, até 4 linhas
Bússola do Vigor
- Nv. 45+4 por linha, até 4 linhas
Cálice do Vigor
- Nv. 45+4 por linha, até 4 linhas
Manuscrito do Vigor
Como este caminho é montado
Baseado em regras, a partir das tabelas do jogo: o passo mais importante primeiro, tão cedo quanto o jogo permite. Nada menos importante o atrasa, e a mesma build sempre dá o mesmo plano.
Ele não promete o poder máximo: o jogo não tem fórmula pública de dano nem de poder de combate.
- ExatoPontos por nível (PH, fragmentos de estigma, cristais de Daevanion)
- ExatoCusto de cada rank de habilidade e o nível em que ele abre
- ExatoTabuleiros de Daevanion, custo dos nós e o nível em que cada tabuleiro abre
- SupostoRecompensas de missões e masmorras de Selo: cada uma feita uma vez, no nível recomendado; os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes
- DeduzidoQuais nós de Daevanion se conectam (o jogo não guarda ligações: vizinhos na grade)
- Regra nossaUm estigma só sobe de nível depois que o espaço dele abre
- AusenteCristal de Daevanion: Azphel ao upar
O que as etiquetas significam
- Exato
- Os dados do jogo dizem isso.
- Suposto
- Nossa convenção de momento: o jogo não diz quando você faz isso.
- Deduzido
- A forma dos dados do jogo indica isso.
- Regra nossa
- Uma regra de planejamento nossa, onde os dados do jogo não dizem nada.
- Ausente
- Os dados do jogo não têm nada sobre isso.
Dados do jogo: build do cliente 25926599.