Onda da Fúria
Causa 1.068 + 175,5% do Ataque de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si com 50% de chance de deixá-los em estado de Derrubada durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Derrubada é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 50
Estigma — habilidade equipável, desbloqueada no nível 22.
Armas: Montante
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 1min
- Alcance
- 4m
- Alvo
- Próprio
- Comprável até
- Nv. 20
- Custo de PM
- 200
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nv. 1–20: comprados · a tabela vai até o nv. 25, mas nada no jogo eleva esta habilidade acima do nv. 20
Nível 20: Dano: 2.990 + 175,5% do Ataque · Dano JxJ 2.308 + 135,5% do Ataque
DanoNv. 1 → 25: 1.068 → 3.385mais 175,5% do Ataque em cada nível · JxJ: 135,5% do Ataque
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 1.068 | 825 |
| 2 | 1.213 | 936 |
| 3 | 1.358 | 1.048 |
| 4 | 1.529 | 1.180 |
| 5 | 1.674 | 1.292 |
| 6 | 1.779 | 1.373 |
| 7 | 1.858 | 1.434 |
| 8 | 1.963 | 1.516 |
| 9 | 2.069 | 1.597 |
| 10 | 2.174 | 1.678 |
| 11 | 2.279 | 1.760 |
| 12 | 2.358 | 1.821 |
| 13 | 2.437 | 1.882 |
| 14 | 2.516 | 1.943 |
| 15 | 2.595 | 2.004 |
| 16 | 2.674 | 2.065 |
| 17 | 2.753 | 2.125 |
| 18 | 2.832 | 2.186 |
| 19 | 2.911 | 2.247 |
| 20 | 2.990 | 2.308 |
| 21 | 3.069 | 2.369 |
| 22 | 3.148 | 2.430 |
| 23 | 3.227 | 2.491 |
| 24 | 3.306 | 2.552 |
| 25 | 3.385 | 2.613 |
Custo de aprendizado
Nv. 20: Estilhaço de Estigma ×75 no total
O nv. 1 exige: Atingir 3ª Ascensão, nv. de personagem 22
| Nv. | Custo | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialização
4 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.
Nada a escolher: cada opção ativa sozinha quando o Estigma chega ao nível dela.
- Opção 1 · a partir do nível 5 da habilidadeSem Alvo
Até +20% de dano quanto mais alvos forem atingidos
- Opção 2 · a partir do nível 10 da habilidadeSem Alvo
Aplica -20% de Ataque durante 5s
- Opção 4 · a partir do nível 20 da habilidadeSem Alvo
+25% de chance de deixar em estado de Derrubada
Efeitos
Reforços e debilitações aplicados
Mais habilidades de Gladiador
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Dano à barra de Desequilíbrio50
Nomes em outras regiões: Coreano
KR분노의 파동