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Planejador de Daevanion de Gladiador

Planeje os tabuleiros de Daevanion do seu Gladiador na sua build: o caminho assistido completa a rota desde o nodo inicial, cada nodo mostra seu custo em cristais e o plano é salvo com a sua build neste navegador.

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    Como o Daevanion funciona

    1. Os nodos são desbloqueados para fora a partir do nodo inicial ★: um nodo pode ser pego assim que um nodo logo acima, abaixo, à esquerda ou à direita dele estiver pego. Remover um nodo também remove os nodos que perdem o caminho até o início.
    2. Os nodos custam cristais conforme o grau: Comum 1, Raro 2, Épico 3, Único 4. Nodos mais raros dão bônus maiores, e nodos de habilidade aumentam o nível de uma habilidade da classe.
    3. Os tabuleiros Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel gastam Cristal de Daevanion: completá-los custa 570. Azphel desbloqueia no Nv. 45 e gasta Cristal de Daevanion: Azphel: completá-lo custa 232.
    4. Redefinir um nodo custa 500 Kinah.
    5. Os tabuleiros desbloqueiam nos níveis 12, 20, 30, 40, 45: no Nv. 45 os 5 tabuleiros estão abertos.

    Custos, níveis de desbloqueio e bônus vêm do cliente do jogo EU. Tabuleiros de Daevanion explicados · Todas as classes e tabuleiros · Página da classe Gladiador

    O que cada tabuleiro dá e custa

    O que cada tabuleiro de Gladiador dá ao ser completado, e quanto custa.

    TabuleiroDesbloqueia noDáCristalCusto para completar
    NezekanNv. 12Velocidade de Combate +3 %Redução de Tempo de Recarga +3 %+22 níveis de habilidade (17 habilidades)+6 outros atributosCristal de Daevanion134
    ZikelNv. 20Amplificação de Dano +3 %Tolerância a Dano +3 %+22 níveis de habilidade (17 habilidades)+6 outros atributosCristal de Daevanion134
    VaizelNv. 30Amplificação de Dano Crítico +3 %Tolerância a Dano Crítico +3 %+22 níveis de habilidade (22 habilidades)+6 outros atributosCristal de Daevanion134
    TrinielNv. 40Acerto de Golpes Múltiplos +4,5 %Resistência a Golpes Múltiplos +4,5 %+22 níveis de habilidade (22 habilidades)+6 outros atributosCristal de Daevanion168
    AzphelNv. 45Amplificação de Dano em JvJ +6 %Tolerância a Dano em JvJ +6 %+10 outros atributosCristal de Daevanion: Azphel232

    De onde vêm os cristais

    O que as fontes que o jogo lista dão a um personagem e, depois, cada fonte com os preços e limites de compra do próprio jogo.

    Cristal de Daevanion

    Gasto em Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel · 570 para completar

    Subir até o Nv. 45 paga até 316; as demais fontes abaixo somam até 200 por personagem. São 516 dos 570 que estes tabuleiros custam: os dados do jogo ainda não listam nenhuma fonte para os outros 54.

    • Recompensas de nível
      +4 por nível a partir do Nv. 12: 136 no Nv. 45
    • Campanha
      58 recompensas únicas para a sua facção: +58 no total
    • Masmorra Selada
      61 recompensas únicas para a sua facção: +122 no total
    • Lojas
      Loja de Emblema de Ginseng Centenário · 50 a 20, 50 a 40 Emblema de Ginseng Centenário · 100 por personagem
      Loja de Troca · Fragmento Onírico · 300 Fragmento Onírico · 50 por personagem
      Loja da Festa · 10 a 50, 10 a 100, 15 a 200, 15 a 400 Emblema de Ginseng Centenário · 50 por personagem

    Todas as fontes: Cristal de Daevanion (Vinculado)

    Cristal de Daevanion: Azphel

    Gasto em Azphel · 232 para completar

    Subir de nível não paga nenhum dos 232. As fontes abaixo dão até 212 por personagem: os dados do jogo ainda não listam nenhuma fonte para os outros 20.

    • Monólito
      Monólito de Ereshkigal · 52 entre os níveis 2 e 20
    • Lojas
      Loja de Troca · Pontos do Abismo · 20 a 10.000, 30 a 20.000, 30 a 40.000, 30 a 80.000 Pontos do Abismo · 110 por personagem
      1 Emblema da Arena · 50 por personagem

    Todas as fontes: Cristal de Daevanion: Azphel (Vinculado)

    Tipos de nodo

    Todos os tipos de nodo de Gladiador, do mais raro ao mais comum, com quantos existem em cada tabuleiro.

    NodoBônusCustoNezekanZikelVaizelTrinielAzphel
    Acerto de Golpes MúltiplosAcerto de Golpes Múltiplos +1,5 %4———×3—
    Amplificação de DanoAmplificação de Dano +1,5 %4—×2———
    Amplificação de Dano CríticoAmplificação de Dano Crítico +1,5 %4——×2——
    Amplificação de Dano em JvJAmplificação de Dano em JvJ +1,5 %4————×4
    Redução de Tempo de RecargaRedução de Tempo de Recarga +1,5 %4×2————
    Resistência a Golpes MúltiplosResistência a Golpes Múltiplos +1,5 %4———×3—
    Tolerância a DanoTolerância a Dano +1,5 %4—×2———
    Tolerância a Dano CríticoTolerância a Dano Crítico +1,5 %4——×2——
    Tolerância a Dano em JvJTolerância a Dano em JvJ +1,5 %4————×4
    Velocidade de CombateVelocidade de Combate +1,5 %4×2————
    Aprisionamento AéreoNível de habilidade +13×1×1×1×1—
    Corte no TornozeloNível de habilidade +13×1×1×1×1—
    Desenfreio da Aura da EspadaNível de habilidade +13×1×1×1×1—
    Esmagada DescendenteNível de habilidade +13×1×1×1×1—
    Espada do MassacreNível de habilidade +13×1×1×1×1—
    Golpe AfiadoNível de habilidade +13×1×1×1×1—
    Golpe de InvestidaNível de habilidade +13×1×1×1×1—
    Golpe Feroz da PerdiçãoNível de habilidade +13×1×1×1×1—
    Golpe Feroz DilaceranteNível de habilidade +13×1×1×1×1—
    Onda EsmagadoraNível de habilidade +13×1×1×1×1—
    Remoção de ImpactoNível de habilidade +13×1×1×1×1—
    Salto EsmagadorNível de habilidade +13×1×1×1×1—
    Acerto de Alteração de EstadoAcerto de Alteração de Estado +1 %3————×8
    Resistência a Alteração de EstadoResistência a Alteração de Estado +1 %3————×8
    Absorção de SangueNível de habilidade +12×2—×1×1—
    Acerto de ImpactoNível de habilidade +12—×2×1×1—
    Armadura da ProteçãoNível de habilidade +12×2—×1×1—
    Contra-ataque HábilNível de habilidade +12—×2×1×1—
    Detecção de FraquezaNível de habilidade +12×2—×1×1—
    Ímpeto DestrutivoNível de habilidade +12—×2×1×1—
    Postura de SobrevivênciaNível de habilidade +12×2—×1×1—
    Preparar AtaqueNível de habilidade +12×2—×1×1—
    Ruptura da Intenção AssassinaNível de habilidade +12—×2×1×1—
    Vontade de SobreviverNível de habilidade +12—×2×1×1—
    Acerto Crítico em JvJ, Resistência a Acerto Crítico em JvJAcerto Crítico em JvJ +5, Resistência a Acerto Crítico em JvJ +52————×8
    Ataque em JvJ, Defesa em JvJAtaque em JvJ +3, Defesa em JvJ +302————×8
    Precisão em JvJ, Evasão em JvJPrecisão em JvJ +5, Evasão em JvJ +32————×8
    Acerto CríticoAcerto Crítico +51×10×10×11×15—
    Acerto Crítico em JvJAcerto Crítico em JvJ +51————×16
    AtaqueAtaque Adicional +31×10×11×10×14—
    Ataque em JvJAtaque em JvJ +31————×16
    DefesaDefesa Adicional +301×10×11×10×14—
    Defesa em JvJDefesa em JvJ +301————×16
    Evasão em JvJEvasão em JvJ +31————×16
    PM Máx.PM +501×11×11×10×15×4
    Precisão em JvJPrecisão em JvJ +51————×16
    PV Máx.PV +1001×11×9×10×15×4
    Resistência a Acerto CríticoResistência a Acerto Crítico +51×10×10×11×15—
    Resistência a Acerto Crítico em JvJResistência a Acerto Crítico em JvJ +51————×16

    Ícones dos nodos

    Comumcusto 1Rarocusto 2Épicocusto 3Únicocusto 4★ nodo inicial · ícones de habilidade = nodos de nível de habilidade
    Acerto CríticoAcerto Crítico em JvJAcerto de Alteração de EstadoAcerto de Golpes MúltiplosAmplificação de DanoAmplificação de Dano CríticoAmplificação de Dano em JvJAtaque AdicionalAtaque em JvJDefesa AdicionalDefesa em JvJEvasão em JvJPMPrecisão em JvJPVRedução de Tempo de RecargaResistência a Acerto CríticoResistência a Acerto Crítico em JvJResistência a Alteração de EstadoResistência a Golpes MúltiplosTolerância a DanoTolerância a Dano CríticoTolerância a Dano em JvJVelocidade de Combate

    Outras classes