Pular para o conteúdo

Salto Esmagador

AtivasGladiadorAtaque

Salta até um alvo a uma distância de até 20m, causando 70 + 115% do Ataque de dano.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Armas: Montante

Tempo de conjuração
Instantânea
Tempo de Recarga
15s
Alcance
20m
Alvo
Seu alvo
Comprável até
Nv. 10
Tabela de níveis até
Nv. 40

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: níveis bônus

Nível 10: Dano: 795 + 115% do Ataque · Dano JxJ 744 + 107,7% do Ataque

DanoNv. 1 → 40: 70 → 2.580mais 115% do Ataque em cada nível · JxJ: 107,7% do Ataque

Salto Esmagador — Dano: valores por nível
NívelDanoDano JxJ
17066
2122114
3174163
4225211
5303284
6398373
7510478
8605567
9700655
10795744
11890833
121.002938
131.0971.027
141.1661.092
151.2171.140
161.2861.205
171.3551.269
181.4241.334
191.4931.399
201.5451.447
211.5971.495
221.6491.544
231.7001.592
241.7521.641
251.8041.689
261.8561.738
271.9071.786
281.9591.835
292.0111.883
302.0631.932
312.1141.980
322.1662.029
332.2182.077
342.2702.125
352.3212.174
362.3732.222
372.4252.271
382.4772.319
392.5282.368
402.5802.416

Custo de aprendizado

Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total

Salto Esmagador: custo de cada nível
Nv.Nv. pers.CustoTotal
11grátis0
2111
3412
4713
51025
61327
71629
819413
922417
1025421

Especialização

5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.

3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.

  • Opção 1 · a partir do nível 8 da habilidade

    Efeito de Preparar para Combate para si durante 3s

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 2 · a partir do nível 8 da habilidade

    Tem 50% de chance de ativar [Corte no Tornozelo] ao acertar [Salto Esmagador]

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 3 · a partir do nível 8 da habilidade

    Redefine o tempo de recarga de [Salto Esmagador] ao derrotar o inimigo

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 4 · a partir do nível 12 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    +20% de Tolerância a Dano em JvA e +10% de Tolerância a Dano em JvJ durante 3s

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 5 · a partir do nível 16 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Altera para Habilidade em Área e Arrasta

    Ver habilidade modificada →

Efeitos

Dano70 + 115% do AtaqueJxJ: 66 + 107,7% do Ataque×2, mesmos valores

Mais habilidades de Gladiador

Dados do cliente›

Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.

TeleporteTargetLocation_CasterToTargetDirection, 100, 180, 100

Dano à barra de Desequilíbrio10

Nomes em outras regiões: Coreano

KR도약 찍기

← Explorar todas as habilidades