Pular para o conteúdo

Golpe Afiado

AtivasGladiadorAtaque

Causa 51 + 43% do Ataque de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m, aumentando a Hostilidade. Recupera 100 de PM.

Armas: Montante

Tempo de conjuração
Instantânea
Alcance
4m
Alvo
Próprio
Comprável até
Nv. 10
Tabela de níveis até
Nv. 40

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: níveis bônus

Nível 10: Dano: 322 + 43% do Ataque · Dano JxJ 293 + 38,9% do Ataque

DanoNv. 1 → 40: 51 → 989mais 43% do Ataque em cada nível · JxJ: 38,9% do Ataque

Golpe Afiado — Dano: valores por nível
NívelDanoDano JxJ
15148
27066
39083
4109101
5138127
6173159
7215197
8251229
9286261
10322293
11357326
12399364
13435396
14461419
15480436
16506460
17531483
18557506
19583530
20602547
21622565
22641582
23660600
24680617
25699635
26719652
27738670
28757687
29777705
30796722
31815740
32835757
33854775
34873792
35893810
36912827
37931845
38951862
39970880
40989897

Custo de aprendizado

Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total

Golpe Afiado: custo de cada nível
Nv.Nv. pers.CustoTotal
11grátis0
2111
3412
4713
51025
61327
71629
819413
922417
1025421

Especialização

5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.

3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.

  • Opção 1 · a partir do nível 8 da habilidade
    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    +20% de Recuperação de PM

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 2 · a partir do nível 8 da habilidade
    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    Absorve 1% de PV

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 3 · a partir do nível 8 da habilidade
    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 4 · a partir do nível 12 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    -1s do tempo de recarga de [Golpe Feroz da Perdição] ao acertar

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 5 · a partir do nível 16 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    Adição de [Golpe Imprudente] como 4ª Habilidade em Cadeia

    Ver habilidade modificada →

Efeitos

Dano51 + 43% do AtaqueJxJ: 48 + 38,9% do Ataque

Habilidade em Cadeia

Encadeia para:Golpe Afiado depois Golpe da Ruptura

Planejar habilidades de Gladiador

Mais habilidades de Gladiador

Nomes em outras regiões: Coreano

KR예리한 일격

← Explorar todas as habilidades