Espada Vampírica
Causa 1.522 + 250% do Ataque de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e absorve 10% de PV.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Estigma — habilidade equipável, desbloqueada no nível 22.
Armas: Montante
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 1min 30s
- Alcance
- 4m
- Alvo
- Seu alvo
- Comprável até
- Nv. 20
- Custo de PM
- 200
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nv. 1–20: comprados · a tabela vai até o nv. 25, mas nada no jogo eleva esta habilidade acima do nv. 20
Nível 20: Dano: 4.260 + 250% do Ataque · Dano JxJ 2.813 + 165,1% do Ataque
DanoNv. 1 → 25: 1.522 → 4.822mais 250% do Ataque em cada nível · JxJ: 165,1% do Ataque
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 1.522 | 1.005 |
| 2 | 1.728 | 1.141 |
| 3 | 1.935 | 1.277 |
| 4 | 2.178 | 1.438 |
| 5 | 2.385 | 1.575 |
| 6 | 2.535 | 1.674 |
| 7 | 2.647 | 1.748 |
| 8 | 2.797 | 1.847 |
| 9 | 2.947 | 1.946 |
| 10 | 3.097 | 2.045 |
| 11 | 3.247 | 2.144 |
| 12 | 3.360 | 2.218 |
| 13 | 3.472 | 2.293 |
| 14 | 3.585 | 2.367 |
| 15 | 3.697 | 2.441 |
| 16 | 3.810 | 2.516 |
| 17 | 3.922 | 2.590 |
| 18 | 4.035 | 2.664 |
| 19 | 4.147 | 2.739 |
| 20 | 4.260 | 2.813 |
| 21 | 4.372 | 2.887 |
| 22 | 4.485 | 2.961 |
| 23 | 4.597 | 3.036 |
| 24 | 4.710 | 3.110 |
| 25 | 4.822 | 3.184 |
Custo de aprendizado
Nv. 20: Estilhaço de Estigma ×75 no total
O nv. 1 exige: Atingir 3ª Ascensão, nv. de personagem 22
| Nv. | Custo | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialização
4 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.
Nada a escolher: cada opção ativa sozinha quando o Estigma chega ao nível dela.
- Opção 1 · a partir do nível 5 da habilidade
Até +20% de dano quanto mais alvos forem atingidos
- Opção 2 · a partir do nível 10 da habilidade
Efeito de Predação aos membros do grupo durante 20s
- Opção 4 · a partir do nível 20 da habilidade
+5% adicional de absorção de PV
Efeitos
Mais habilidades de Gladiador
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Dano à barra de Desequilíbrio20
Nomes em outras regiões: Coreano
KR흡혈의 검