Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:50
- 5 joueurs
- 13 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:13 | Juge UrahumCombat 1:15 | Auldor sacréCombat 2:33 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | 8 941 | 9 451 | 7 078 | 5 256 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| JelouVerouAriel | 6 337 | 5 602 | 4 455 | 3 356 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| nyTkaSiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 21 987 | 22 422 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NaodooFafnir | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 18 799 | 15 362 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ZerxLumiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 515 | 14 837 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
JelouVerou
- DPS6 337
- HPS566
- Dégâts468 316
- Soins41 849
- Dégâts subis10 624
- Morts0
- Temps de combat total1:13
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 114 666 | 24,5 % | 1 551 | 37 | 8,1 % | 2 873 | 5 666 | 6 815 | 34 | 1 / 31 | 2 | 2 | 0 | |
| 99 772 | 21,3 % | 1 350 | 33 | 6,1 % | 2 869 | 5 416 | 5 688 | 30 | 2 / 28 | 2 | 0 | 0 | |
| 47 295 | 10,1 % | 639 | 18 | 16,7 % | 2 430 | 3 617 | 3 938 | 18 | 4 / 13 | 4 | 0 | 0 | |
| 39 751 | 8,5 % | 537 | 47 | 14,9 % | 744 | 1 426 | 1 912 | 47 | 1 / 42 | 7 | 1 | 0 | |
| 29 551 | 6,3 % | 399 | 3 | 0 % | 4 347 | — | 4 472 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 29 275 | 6,3 % | 396 | 5 | 0 % | 2 649 | — | 3 546 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 28 003 | 6 % | 378 | 19 | 15,8 % | 1 252 | 2 657 | 2 946 | 19 | 0 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 24 437 | 5,2 % | 330 | 3 | 0 % | 8 146 | — | 12 245 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 22 846 | 4,9 % | 309 | 15 | 20 % | 1 279 | 2 500 | 2 532 | 15 | 1 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 20 256 | 4,3 % | 274 | 2 | 0 % | 10 128 | — | 10 560 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 464 | 2,7 % | 168 | 3 | 0 % | 4 155 | — | 6 570 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 55 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 109 | 77,1 % | 0 | 65 | 0 % | 1 037 | |
| 11 397 | 81,1 % | 0 | 0 | — | 363 | |
| 9 080 | 79,4 % | 0 | 18 | 0 % | 2 580 | |
| 7 261 | 48,7 % | 0 | 12 | 0 % | 1 231 | |
| 2 | 99,6 % | 0 | 6 | 0 % | 1 | |
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — | |
| 0 | — | 6 810 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 0 de Raur le Capitaine de la garde (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 10 624 | 100 % | 19 | 1 761 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,02
- Visant le joueur0,49
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Visant le joueur | 15 | 16 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 94,7 % | 1 | 1 | |
| 94,5 % | 1 | 1 | |
| 91,6 % | 2 | 1 | |
| 81,7 % | 2 | 1 | |
| 41,8 % | 8 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 1 | 1 | |
| 10,8 % | 1 | 1 | |
| 10,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 38,2 % | 3 | |
| 25,6 % | 4 | |
| 25,5 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS5 602
- HPS854
- Dégâts423 797
- Soins64 632
- Dégâts subis4 760
- Morts0
- Temps de combat total1:15
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 111 116 | 26,2 % | 1 468 | 32 | 15,6 % | 3 082 | 5 579 | 6 652 | 29 | 6 / 23 | 4 | 1 | 0 | |
| 103 735 | 24,5 % | 1 371 | 31 | 6,5 % | 3 207 | 5 360 | 5 471 | 29 | 6 / 23 | 2 | 0 | 0 | |
| 40 756 | 9,6 % | 538 | 6 | 0 % | 3 166 | — | 3 886 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 545 | 7,2 % | 403 | 12 | 0 % | 2 545 | — | 2 721 | 12 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 29 586 | 7 % | 391 | 37 | 13,5 % | 704 | 1 412 | 1 590 | 37 | 8 / 26 | 3 | 0 | 0 | |
| 29 017 | 6,8 % | 383 | 4 | 25 % | 5 943 | 11 188 | 11 188 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22 290 | 5,3 % | 294 | 2 | 50 % | 4 499 | 8 632 | 8 632 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 433 | 4,1 % | 230 | 12 | 16,7 % | 1 265 | 2 390 | 2 526 | 12 | 4 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 217 | 3,4 % | 187 | 8 | 12,5 % | 1 613 | 2 929 | 3 603 | 8 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 993 | 2,6 % | 145 | 1 | 100 % | — | 10 993 | 10 993 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 915 | 2,1 % | 117 | 1 | 0 % | 8 915 | — | 8 915 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 194 | 1,2 % | 68 | 4 | 75 % | 765 | 1 476 | 1 610 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 48 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 529 | 66,1 % | 0 | 0 | — | 370 | |
| 18 823 | 69,5 % | 0 | 25 | 0 % | 2 560 | |
| 16 635 | 71,2 % | 0 | 60 | 0 % | 1 041 | |
| 5 849 | 50,7 % | 0 | 10 | 0 % | 1 214 | |
| 3 796 | 76,4 % | 0 | 5 | 0 % | 3 296 | |
| 0 | — | 4 738 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 2 618 de Juge Urahum (55 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 4 760 | 100 % | 4 | 2 618 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,23
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Évitables | 3 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 92,7 % | 2 | 1 | |
| 81 % | 3 | 1 | |
| 79,6 % | 4 | 1 | |
| 23,2 % | 4 | 2 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 15,9 % | 1 | 1 | |
| 13,3 % | 1 | 1 | |
| 6,6 % | 1 | 1 | |
| 6,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 66,4 % | 5 | |
| 23,1 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS4 455
- HPS442
- Dégâts685 740
- Soins68 172
- Dégâts subis8 858
- Morts0
- Temps de combat total2:33
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 147 957 | 21,6 % | 961 | 46 | 17,4 % | 2 800 | 5 197 | 9 270 | 46 | 18 / 22 | 6 | 2 | 0 | |
| 138 511 | 20,2 % | 900 | 40 | 15 % | 2 993 | 6 126 | 8 622 | 40 | 14 / 20 | 5 | 3 | 0 | |
| 82 163 | 12 % | 533 | 12 | 33,3 % | 5 424 | 9 694 | 11 176 | 12 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 53 875 | 7,9 % | 350 | 20 | 10 % | 2 642 | 3 156 | 5 009 | 20 | 5 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 52 009 | 7,6 % | 337 | 6 | 16,7 % | 4 060 | 6 142 | 6 142 | 6 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 50 589 | 7,4 % | 328 | 75 | 12 % | 632 | 988 | 1 141 | 75 | 24 / 38 | 8 | 0 | 0 | |
| 43 142 | 6,3 % | 280 | 7 | 0 % | 2 827 | — | 3 110 | 7 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 29 879 | 4,4 % | 194 | 5 | 20 % | 5 494 | 7 902 | 7 902 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29 877 | 4,4 % | 194 | 26 | 7,7 % | 1 087 | 1 899 | 2 113 | 26 | 7 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 22 817 | 3,3 % | 148 | 18 | 5,6 % | 1 240 | 1 743 | 2 191 | 18 | 4 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 19 702 | 2,9 % | 128 | 2 | 0 % | 9 851 | — | 10 783 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 219 | 2,2 % | 98 | 13 | 92,3 % | 630 | 1 216 | 1 562 | 8 | 0 / 13 | 3 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 112 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 389 | 71,5 % | 0 | 105 | 0 % | 1 040 | |
| 15 778 | 83 % | 0 | 0 | — | 363 | |
| 10 156 | 79,3 % | 0 | 15 | 0 % | 3 219 | |
| 8 448 | 86,3 % | 0 | 25 | 0 % | 2 093 | |
| 5 401 | 71,4 % | 0 | 16 | 0 % | 1 211 | |
| 0 | — | 16 589 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 8 858 d'Auldor sacré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 4 651 | 52,5 % | 2 | 2 351 | |
| 3 832 | 43,3 % | 2 | 1 916 | |
| 375 | 4,2 % | 1 | 375 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,14
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,12
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Une cible | 2 | 2 | |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 | |
| 0,02 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80 % | 2 | 1 | |
| 71,8 % | 6 | 1 | |
| 71,5 % | 4 | 1 | |
| 28,4 % | 3 | 1 | |
| 16,2 % | 3 | 1 | |
| 14,6 % | 2 | 1 | |
| 10,5 % | 2 | 1 | |
| 3,3 % | 1 | 1 | |
| 3,3 % | 1 | 1 | |
| 3,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 45,3 % | 6 | |
| 36,5 % | 6 | |
| 26,2 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen3 356
- DPS du compteur4 935
- Dégâts1 577 853
- HPS371
- Soins174 653
- Soins en excès76 %
- Boucliers28 137
- Dégâts subis24 242
- Morts0
- Coups605
- CRIT14,5 %
- Part des invocations8,3 %
- Temps actif4:34
- Temps de combat total5:19
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues33
- Parades parfaites3
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | – | 72 990 | 1 420 | 2 437 | 9 314 | 0 | 0 |
| JelouVerouAriel | – | 82 975 | 1 930 | 174 653 | 24 242 | 0 | 2 |
| nyTkaSiel | – | 82 701 | 1 449 | 45 739 | 106 744 | 0 | 4 |
| NaodooFafnir | – | 75 054 | 1 410 | 797 | 16 143 | 0 | 3 |
| ZerxLumiel | – | 95 487 | 1 900 | 149 951 | 251 188 | 0 | 2 |