Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:50
- 5 joueurs
- 13 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:13 | Juge UrahumCombat 1:15 | Auldor sacréCombat 2:33 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | 8 941 | 9 451 | 7 078 | 5 256 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| JelouVerouAriel | 6 337 | 5 602 | 4 455 | 3 356 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| nyTkaSiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 21 987 | 22 422 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NaodooFafnir | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 18 799 | 15 362 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ZerxLumiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 515 | 14 837 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
nyTka
- DPS—
- HPS93
- Dégâts2 169 283
- Soins6 889
- Dégâts subis18 151
- Morts0
- Temps de combat total1:13
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 660 183 | 30,4 % | 8 933 | 43 | 100 % | — | 15 353 | 32 452 | 43 | 17 / 15 | 5 | 1 | 0 | |
| 405 881 | 18,7 % | 5 492 | 35 | 28,6 % | 9 290 | 17 363 | 19 894 | 34 | 21 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 353 212 | 16,3 % | 4 779 | 61 | 42,6 % | 3 962 | 8 251 | 15 040 | 41 | 32 / 14 | 13 | 1 | 0 | |
| 252 187 | 11,6 % | 3 412 | 7 | 42,9 % | 24 672 | 51 167 | 52 627 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 144 564 | 6,7 % | 1 956 | 35 | 37,1 % | 2 851 | 6 295 | 7 147 | 35 | 16 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 79 870 | 3,7 % | 1 080 | 6 | 83,3 % | 5 719 | 14 830 | 16 714 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 78 321 | 3,6 % | 1 059 | 12 | 50 % | 4 192 | 8 862 | 10 274 | 12 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 70 395 | 3,2 % | 952 | 79 | 31,6 % | 620 | 1 476 | 2 748 | 15 | 43 / 15 | 7 | 4 | 0 | |
| 68 237 | 3,1 % | 923 | 34 | 44,1 % | 1 358 | 2 829 | 3 606 | 16 | 14 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 30 724 | 1,4 % | 415 | 3 | 66,7 % | 5 624 | 12 550 | 12 692 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 646 | 0,5 % | 157 | 6 | 100 % | — | 1 941 | 2 201 | 6 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 11 643 | 0,5 % | 157 | 2 | 0 % | 5 822 | — | 5 829 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2 420 | 0,1 % | 32 | 1 | 0 % | 2 420 | — | 2 420 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 132 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 850 | 77,6 % | 0 | 112 | 0 % | 199 | |
| 3 039 | 73,1 % | 0 | 5 | 0 % | 1 149 | |
| 0 | — | 20 289 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 16 414 de Raur le Capitaine de la garde (90,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 18 151 | 100 % | 5 | 8 335 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,79
- Visant le joueur0,08
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Visant le joueur | 5 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 91,6 % | 2 | 1 | |
| 86,8 % | 101 | 9 | |
| 81,8 % | 2 | 1 | |
| 81,4 % | 2 | 2 | |
| 70,2 % | 6 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 1 | 1 | |
| 10,2 % | 1 | 1 | |
| 9,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 54,8 % | 15 | |
| 39,1 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS21 987
- HPS289
- Dégâts1 663 336
- Soins21 885
- Dégâts subis51 924
- Morts0
- Temps de combat total1:15
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 528 152 | 31,8 % | 6 981 | 34 | 100 % | — | 15 534 | 27 536 | 34 | 8 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 336 812 | 20,2 % | 4 452 | 32 | 25 % | 8 116 | 17 752 | 20 892 | 30 | 2 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 248 741 | 15 % | 3 288 | 51 | 27,5 % | 3 825 | 7 659 | 8 526 | 34 | 5 / 19 | 5 | 1 | 0 | |
| 155 759 | 9,4 % | 2 058 | 5 | 20 % | 24 422 | 58 073 | 58 073 | 5 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 102 430 | 6,2 % | 1 354 | 26 | 26,9 % | 3 177 | 6 010 | 6 333 | 26 | 3 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 61 892 | 3,7 % | 818 | 9 | 44,4 % | 5 009 | 9 212 | 10 052 | 8 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 55 103 | 3,3 % | 728 | 28 | 32,1 % | 1 442 | 3 078 | 5 840 | 13 | 2 / 12 | 7 | 3 | 0 | |
| 50 749 | 3,1 % | 670 | 5 | 40 % | 6 746 | 15 256 | 15 770 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 47 214 | 2,8 % | 624 | 4 | 50 % | 5 809 | 17 799 | 23 411 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 47 163 | 2,8 % | 623 | 60 | 25 % | 585 | 1 388 | 2 610 | 11 | 0 / 19 | 5 | 2 | 0 | |
| 18 251 | 1,1 % | 241 | 3 | 0 % | 6 084 | — | 6 670 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 429 | 0,5 % | 111 | 5 | 80 % | 786 | 1 911 | 1 985 | 5 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 2 641 | 0,2 % | 34 | 1 | 0 % | 2 641 | — | 2 641 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 96 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 325 | 66,2 % | 0 | 20 | 0 % | 1 170 | |
| 5 983 | 60,6 % | 0 | 100 | 0 % | 207 | |
| 577 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 577 | |
| 0 | — | 15 539 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 39 622 de Juge Urahum (76,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 38 465 | 74,1 % | 13 | 8 151 | |
| 7 072 | 13,6 % | 1 | 7 072 | |
| 4 124 | 7,9 % | 2 | 3 559 | |
| 2 263 | 4,4 % | 1 | 2 263 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,40
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,11
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,86 | Évitables | 13 | 13 | |
| 0,34 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Évitables | 1 | 2 | |
| 0,11 | Une cible | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 92,5 % | 2 | 1 | |
| 88,8 % | 88 | 9 | |
| 80,8 % | 3 | 1 | |
| 46,4 % | 7 | 1 | |
| 23 % | 4 | 2 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 15,9 % | 1 | 1 | |
| 6,6 % | 1 | 1 | |
| 0,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 60,8 % | 16 | |
| 48,1 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS22 422
- HPS108
- Dégâts3 450 799
- Soins16 774
- Dégâts subis35 137
- Morts0
- Temps de combat total2:33
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 986 060 | 28,6 % | 6 407 | 63 | 100 % | — | 15 652 | 29 648 | 63 | 30 / 19 | 12 | 5 | 0 | |
| 717 254 | 20,8 % | 4 660 | 56 | 42,9 % | 9 401 | 17 351 | 21 159 | 56 | 33 / 10 | 11 | 3 | 0 | |
| 579 339 | 16,8 % | 3 764 | 102 | 33,3 % | 3 992 | 9 055 | 19 703 | 73 | 57 / 23 | 14 | 9 | 0 | |
| 377 074 | 10,9 % | 2 450 | 10 | 50 % | 27 049 | 48 366 | 59 088 | 10 | 3 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 253 081 | 7,3 % | 1 644 | 59 | 42,4 % | 2 881 | 6 206 | 12 500 | 59 | 33 / 13 | 8 | 2 | 0 | |
| 146 063 | 4,2 % | 949 | 22 | 36,4 % | 4 825 | 9 814 | 17 416 | 22 | 14 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 107 259 | 3,1 % | 696 | 60 | 38,3 % | 1 228 | 2 688 | 3 325 | 30 | 32 / 12 | 11 | 0 | 0 | |
| 105 778 | 3,1 % | 687 | 125 | 31,2 % | 629 | 1 326 | 2 921 | 25 | 71 / 19 | 21 | 8 | 0 | |
| 80 739 | 2,3 % | 524 | 9 | 33,3 % | 7 187 | 12 540 | 13 894 | 9 | 6 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 43 985 | 1,3 % | 285 | 6 | 16,7 % | 5 967 | 14 150 | 14 150 | 6 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 39 545 | 1,1 % | 256 | 4 | 25 % | 8 696 | 13 457 | 13 457 | 4 | 1 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 14 622 | 0,4 % | 95 | 9 | 100 % | — | 1 625 | 1 689 | 9 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 209 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 398 | 78,8 % | 0 | 197 | 0 % | 207 | |
| 5 255 | 7,3 % | 0 | 2 | 0 % | 2 711 | |
| 4 519 | 79,9 % | 0 | 10 | 0 % | 1 108 | |
| 602 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 602 | |
| 0 | — | 24 621 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 26 264 d'Auldor sacré (74,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 22 600 | 64,3 % | 9 | 6 772 | |
| 4 142 | 11,8 % | 2 | 2 071 | |
| 3 842 | 10,9 % | 2 | 2 544 | |
| Compétence 1601020 | 2 711 | 7,7 % | 1 | 2 711 |
| 1 635 | 4,7 % | 1 | 1 635 | |
| 207 | 0,6 % | 1 | 207 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,18
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,32
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,09 | Évitables | 9 | 9 | |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 | |
| 0,19 | Une cible | 1 | 2 | |
| Compétence 1601020 | 0,13 | Une cible | 1 | 1 |
| 0,08 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,01 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 2 | |
| 86,4 % | 169 | 9 | |
| 79,9 % | 2 | 1 | |
| 71,5 % | 4 | 1 | |
| 52,6 % | 11 | 1 | |
| 28,4 % | 3 | 1 | |
| 14,6 % | 2 | 1 | |
| 10,5 % | 2 | 1 | |
| 10,2 % | 3 | 1 | |
| 5,7 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 52,7 % | 27 | |
| 43,4 % | 14 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen16 274
- DPS du compteur23 933
- Dégâts7 651 380
- HPS97
- Soins45 739
- Soins en excès69,2 %
- Boucliers60 449
- Dégâts subis106 744
- Morts0
- Coups1 142
- CRIT44,5 %
- Temps actif5:15
- Temps de combat total5:19
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues45
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés6
- Contrôles subis4
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | – | 72 990 | 1 420 | 2 437 | 9 314 | 0 | 0 |
| JelouVerouAriel | – | 82 975 | 1 930 | 174 653 | 24 242 | 0 | 2 |
| nyTkaSiel | – | 82 701 | 1 449 | 45 739 | 106 744 | 0 | 4 |
| NaodooFafnir | – | 75 054 | 1 410 | 797 | 16 143 | 0 | 3 |
| ZerxLumiel | – | 95 487 | 1 900 | 149 951 | 251 188 | 0 | 2 |