Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:50
- 5 joueurs
- 13 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:13 | Juge UrahumCombat 1:15 | Auldor sacréCombat 2:33 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | 8 941 | 9 451 | 7 078 | 5 256 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| JelouVerouAriel | 6 337 | 5 602 | 4 455 | 3 356 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| nyTkaSiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 21 987 | 22 422 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NaodooFafnir | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 18 799 | 15 362 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ZerxLumiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 515 | 14 837 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Naodoo
- DPS—
- HPS0
- Dégâts1 440 755
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:13
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 336 504 | 23,4 % | 4 553 | 10 | 40 % | 29 837 | 39 370 | 45 882 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 200 138 | 13,9 % | 2 708 | 26 | 30,8 % | 6 464 | 10 473 | 20 590 | 26 | 1 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 135 499 | 9,4 % | 1 833 | 74 | 100 % | — | 1 831 | 4 814 | 39 | 0 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 133 791 | 9,3 % | 1 810 | 35 | 37,1 % | 3 233 | 4 298 | 7 542 | 28 | 0 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 131 465 | 9,1 % | 1 778 | 40 | 15 % | 2 769 | 4 867 | 9 218 | 40 | 1 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 119 794 | 8,3 % | 1 621 | 65 | 38,5 % | 1 548 | 2 314 | 4 173 | 13 | 0 / 5 | 6 | 4 | 0 | |
| 69 676 | 4,8 % | 942 | 19 | 21,1 % | 3 193 | 5 445 | 6 035 | 19 | 1 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 64 459 | 4,5 % | 872 | 20 | 25 % | 2 781 | 4 550 | 9 119 | 20 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 63 449 | 4,4 % | 858 | 21 | 47,6 % | 2 435 | 3 667 | 5 319 | 21 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 47 241 | 3,3 % | 639 | 23 | 39,1 % | 1 705 | 2 597 | 3 845 | 23 | 0 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 46 114 | 3,2 % | 624 | 5 | 100 % | — | 9 223 | 11 351 | 5 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22 996 | 1,6 % | 311 | 19 | 100 % | — | 1 210 | 1 314 | 9 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22 368 | 1,6 % | 302 | 3 | 0 % | 7 456 | — | 8 515 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 695 | 1 % | 185 | 10 | 10 % | 1 268 | 2 279 | 2 279 | 10 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 337 | 0,9 % | 180 | 42 | 33,3 % | 263 | 427 | 732 | 42 | 2 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 11 106 | 0,8 % | 150 | 2 | 0 % | 5 553 | — | 6 442 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 123 | 0,6 % | 123 | 18 | 27,8 % | 448 | 659 | 877 | 18 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 122 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 19 | 0 % | — |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 1 | 1 | |
| 91,6 % | 2 | 1 | |
| 90,9 % | 1 | 1 | |
| 89,4 % | 1 | 1 | |
| 81,8 % | 2 | 1 | |
| 21 % | 1 | 1 | |
| 18,5 % | 1 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 1 | 1 | |
| 12,8 % | 2 | 1 | |
| 12,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,9 % | 6 | |
| 50,1 % | 13 | |
| 44,7 % | 4 | |
| 29,3 % | 3 | |
| 25,5 % | 2 | |
| 15,5 % | 3 | |
| 2,6 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS18 799
- HPS0
- Dégâts1 422 127
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:15
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 340 929 | 24 % | 4 506 | 12 | 50 % | 23 875 | 32 946 | 34 266 | 5 | 1 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 216 364 | 15,2 % | 2 860 | 31 | 41,9 % | 5 603 | 8 886 | 17 583 | 31 | 4 / 25 | 2 | 0 | 0 | |
| 134 667 | 9,5 % | 1 780 | 80 | 38,8 % | 1 368 | 2 181 | 2 691 | 16 | 10 / 65 | 5 | 3 | 0 | |
| 111 405 | 7,8 % | 1 472 | 72 | 100 % | — | 1 547 | 2 691 | 39 | 0 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 89 612 | 6,3 % | 1 184 | 25 | 36 % | 2 740 | 5 086 | 10 845 | 25 | 2 / 19 | 3 | 1 | 0 | |
| 74 582 | 5,2 % | 985 | 18 | 33,3 % | 2 941 | 6 027 | 8 204 | 14 | 4 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 73 039 | 5,1 % | 965 | 25 | 44 % | 2 140 | 3 916 | 5 449 | 25 | 3 / 19 | 4 | 0 | 0 | |
| 66 909 | 4,7 % | 884 | 7 | 100 % | — | 9 558 | 13 037 | 7 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 64 930 | 4,6 % | 858 | 27 | 40,7 % | 2 018 | 2 967 | 4 638 | 27 | 4 / 23 | 1 | 0 | 0 | |
| 59 076 | 4,2 % | 780 | 14 | 50 % | 2 501 | 5 638 | 8 843 | 14 | 3 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 49 011 | 3,4 % | 647 | 26 | 30,8 % | 1 421 | 2 930 | 5 653 | 26 | 4 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 45 602 | 3,2 % | 602 | 28 | 96,4 % | 1 059 | 1 650 | 3 096 | 13 | 28 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 27 643 | 1,9 % | 365 | 3 | 66,7 % | 5 646 | 10 999 | 12 063 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 175 | 1,8 % | 332 | 16 | 31,3 % | 1 297 | 2 182 | 4 208 | 16 | 1 / 15 | 1 | 3 | 0 | |
| 19 136 | 1,3 % | 252 | 3 | 66,7 % | 4 943 | 7 097 | 7 107 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 704 | 1 % | 194 | 45 | 37,8 % | 256 | 444 | 745 | 45 | 6 / 36 | 3 | 4 | 0 | |
| 9 343 | 0,7 % | 123 | 18 | 44,4 % | 417 | 646 | 800 | 18 | 1 / 17 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 142 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 2 | 1 | |
| 89 % | 3 | 1 | |
| 80,9 % | 3 | 1 | |
| 23,2 % | 4 | 2 | |
| 21,8 % | 1 | 1 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 15,9 % | 1 | 1 | |
| 13,3 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 98,9 % | 6 | |
| 62,3 % | 16 | |
| 17,3 % | 2 | |
| 16 % | 3 | |
| 13,3 % | 1 | |
| 13,3 % | 1 | |
| 0,9 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS15 362
- HPS5
- Dégâts2 364 301
- Soins797
- Dégâts subis14 394
- Morts0
- Temps de combat total2:33
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 542 260 | 22,9 % | 3 523 | 18 | 38,9 % | 24 018 | 39 724 | 47 117 | 9 | 5 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 370 877 | 15,7 % | 2 409 | 51 | 39,2 % | 5 625 | 9 825 | 17 968 | 51 | 12 / 24 | 5 | 3 | 0 | |
| 242 771 | 10,3 % | 1 577 | 77 | 40,3 % | 2 434 | 3 698 | 9 045 | 77 | 16 / 43 | 10 | 4 | 0 | |
| 222 352 | 9,4 % | 1 444 | 135 | 28,9 % | 1 418 | 2 211 | 4 335 | 27 | 35 / 64 | 9 | 5 | 0 | |
| 189 447 | 8 % | 1 230 | 108 | 100 % | — | 1 754 | 4 162 | 57 | 0 / 0 | 11 | 7 | 0 | |
| 138 806 | 5,9 % | 901 | 40 | 32,5 % | 2 631 | 5 214 | 10 881 | 40 | 8 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 128 769 | 5,4 % | 836 | 36 | 36,1 % | 3 063 | 3 859 | 5 682 | 29 | 9 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 116 936 | 4,9 % | 759 | 41 | 24,4 % | 2 435 | 4 146 | 8 792 | 41 | 9 / 20 | 2 | 5 | 0 | |
| 109 384 | 4,6 % | 710 | 45 | 26,7 % | 2 276 | 2 857 | 5 399 | 45 | 10 / 22 | 4 | 5 | 0 | |
| 70 398 | 3 % | 457 | 37 | 32,4 % | 1 536 | 2 666 | 5 987 | 37 | 11 / 16 | 2 | 4 | 0 | |
| 65 509 | 2,8 % | 425 | 7 | 100 % | — | 9 358 | 12 790 | 7 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 49 844 | 2,1 % | 323 | 36 | 100 % | — | 1 385 | 3 286 | 18 | 0 / 31 | 4 | 3 | 0 | |
| 34 501 | 1,5 % | 224 | 4 | 50 % | 6 886 | 10 365 | 12 532 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 31 526 | 1,3 % | 204 | 21 | 28,6 % | 1 248 | 2 135 | 3 774 | 21 | 4 / 14 | 1 | 3 | 0 | |
| 19 988 | 0,8 % | 129 | 4 | 0 % | 4 997 | — | 6 305 | 4 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 934 | 0,7 % | 103 | 79 | 29,1 % | 167 | 285 | 416 | 79 | 17 / 39 | 6 | 2 | 0 | |
| 14 999 | 0,6 % | 97 | 35 | 37,1 % | 354 | 554 | 976 | 35 | 10 / 17 | 3 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 231 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 797 | 97,2 % | 0 | 36 | 0 % | 797 |
Dégâts subis›
Dont 14 394 d'Auldor sacré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 512 | 80 % | 3 | 4 435 | |
| 2 882 | 20 % | 2 | 1 441 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,80
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85,2 % | 3 | 1 | |
| 79,9 % | 2 | 1 | |
| 74,6 % | 6 | 1 | |
| 71,5 % | 4 | 1 | |
| 32,3 % | 3 | 1 | |
| 28,4 % | 3 | 1 | |
| 28,4 % | 3 | 1 | |
| 19,6 % | 3 | 1 | |
| 14,5 % | 2 | 1 | |
| 13,1 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 86,3 % | 10 | |
| 51,4 % | 26 | |
| 39,3 % | 6 | |
| 17 % | 4 | |
| 14 % | 6 | |
| 13,1 % | 2 | |
| 6,5 % | 2 | |
| 0,9 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen11 360
- DPS du compteur16 706
- Dégâts5 340 965
- HPS1
- Soins797
- Soins en excès98,8 %
- Dégâts subis16 143
- Morts0
- Coups1 685
- CRIT48,2 %
- Temps actif4:57
- Temps de combat total5:19
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues14
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | – | 72 990 | 1 420 | 2 437 | 9 314 | 0 | 0 |
| JelouVerouAriel | – | 82 975 | 1 930 | 174 653 | 24 242 | 0 | 2 |
| nyTkaSiel | – | 82 701 | 1 449 | 45 739 | 106 744 | 0 | 4 |
| NaodooFafnir | – | 75 054 | 1 410 | 797 | 16 143 | 0 | 3 |
| ZerxLumiel | – | 95 487 | 1 900 | 149 951 | 251 188 | 0 | 2 |