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Tier list de clases: JCJ en grupo

Combates masivos en el Abismo y JCJ a gran escala en mundo abierto. En grupos pequeños las clases pueden rendir de otra forma.

Última revisión: , para la versión 2.0.3.0 del juego (EU/NA, nivel máximo 45).Provisional

  1. A

    • Fiabilidad baja

      La clase más sobrerrepresentada en las clasificaciones de Puntos de Abismo de nivel 45: caza a los rezagados y gana los combates pequeños.

      Frágil en los grandes combates con daño en área, donde está más cerca de B.

    • Fiabilidad media

      Subió al segundo puesto en las clasificaciones de Puntos de Abismo al final de la etapa de nivel 45; primera elección para combates masivos, de jefes de campo y de artefactos.

      Flojo en abril, fuerte desde mayo.

    • Fiabilidad media

      Los grupos se siguen formando en torno a sus curas, sus limpiezas, la resurrección en combate y Salvación.

      Curar no da Puntos de Abismo, así que queda bajo en esas clasificaciones.

    • Fiabilidad media

      Aturdimientos en área, control de pasos estrechos y una mejora de resistencia para el grupo; las builds de Bloqueo son casi imposibles de matar.

      Por debajo de la media por jugador en las clasificaciones de Abismo de nivel 45.

  2. B

    • Fiabilidad baja

      Mata bien en cuanto alcanza a un objetivo, y fue segundo en las primeras clasificaciones de Abismo de nivel 45.

      Peor valorado en combates masivos, y el cliente de EU ya incluye una reducción de su daño JCJ.

    • Fiabilidad baja

      Terror, Silencio y eliminación de mejoras valen más cuanto mayor es el combate.

      Bajo en las clasificaciones de Abismo de nivel 45; algunos jugadores lo ponen en A.

    • Fiabilidad media

      Auras de grupo permanentes, escudos e inmovilización en área ayudan a cualquier grupo.

      Cerca del fondo de las clasificaciones de Abismo de nivel 45.

    • Fiabilidad baja

      Las cadenas de Congelación y los campos de daño brillan en los combates grandes.

      Cerca del fondo de las clasificaciones de Abismo de nivel 45; inmóvil mientras lanza y fácil de focalizar.

  • LuchadorLlegará más tarde a EU/NALuchador aún no forma parte del lanzamiento en EU/NA, así que no tiene rango ni build.