Tier list de clases: JCE en solitario
Contenido en solitario, mundo abierto y subida de nivel.
Última revisión: , para la versión 2.0.3.0 del juego (EU/NA, nivel máximo 45).Provisional
Fiabilidad bajaFiabilidad baja para todas las clases de este modo: hay pocos datos detrás de estos rangos, así que espera cambios.
En el cliente de EU, los golpes principales de Gladiador, Asesino, Templario y Clérigo pegan más fuerte que en la etapa de nivel 45 de la que salen estos rangos.
S
El mejor matajefes en solitario, con mucha autosuficiencia.
Más lento limpiando grupos de monstruos comunes.
El mayor burst a un objetivo y farmeo rápido en mundo abierto.
Frágil sin sanador.
Sus espíritus tanquean mientras ataca, tiene el mejor kit de huida y, en el cliente de EU, sus espíritus actúan al instante cuando se lo ordenas.
En el límite entre S y A.
A
La clase más fácil y segura para subir de nivel: largo alcance y buen daño a grupos.
Solo del montón farmeando monstruos comunes.
Casi imposible de matar, y su cadena de ataques básicos, más fuerte en el cliente de EU, hace que ya no mate despacio.
Jefes en solitario rápidos y mucho burst, con poca movilidad.
Está entre los más lentos farmeando monstruos comunes.
B
Difícil de matar, y sus habilidades de Fractura pegan mucho más fuerte en el cliente de EU, lo que lo convierte en un farmeador decente.
Más lento que las clases de daño contra jefes en solitario.
Casi imposible de matar y barato de equipar; las builds centradas en el daño matan más rápido en el cliente de EU.
Sigue entre los más lentos matando en solitario.
LuchadorLlegará más tarde a EU/NALuchador aún no forma parte del lanzamiento en EU/NA, así que no tiene rango ni build.