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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:44
  • 5 jugadores
  • 20 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:19Harcon mejoradoCombate 1:25Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 2:57Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
AshwayEreshkigalCantor76.29864.699El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS41.97241.132Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TimortEreshkigalGladiador38.71040.109El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS20.82021.472Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SuzunaNezekanArquero78.34387.364El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS50.554El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ArcabelloEreshkigalEspiritualista37.04039.437El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS20.501El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigo21.83625.523El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS15.417El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

AshwayCantorAbrir el desglose
TimortGladiadorAbrir el desglose
SuzunaArqueroAbrir el desglose
ArcabelloEspiritualista
  • DPS37.040
  • HPS211
  • Daño2.961.397
  • Curación16.910
  • Daño recibido54.783
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:19

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 3462.16215,6 %57801855,6 %18.74831.21852.2231811 / 2220
CombustiónEspecialización 2 · 4387.77013,1 %48507945,6 %3692636111.6307434 / 241170
Dominio espacialEspecialización 2 · 3317.43610,7 %39707252,8 %3122556020.1523934 / 201160
Invocación: Espíritu ancestral231.6507,8 %28973452,9 %5832768513.5981718 / 8630
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 7644, pulsos: 18222.4107,5 %27812646,2 %8835759034.008219 / 12520
Espíritu ancestral: Ataque básico195.5096,6 %24453574,3 %3736622611.3453512 / 2720
Invocación: Espíritu de fuego163.5455,5 %20451747,1 %720912.33317.978154 / 7200
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 63.478, pulsos: 51115.9433,9 %14501250 %291358317552115 / 4100
Erosión115.0103,9 %14384057,5 %2049348654424020 / 10910
Bendición ardiente112.9893,8 %14133053,3 %258148049894308 / 12130
Invocación: Espíritu de agua99.4693,4 %1244771,4 %13.33014.56226.65974 / 2110
Descenso de Espíritu76.1602,6 %9524650 %1078223340384619 / 13710
Espíritu de fuego: Ataque básico70.8752,4 %8864062,5 %1171213234753815 / 13500
Invocación: Espíritu de viento69.6282,4 %8704148,8 %1518188834492717 / 16820
Impacto heladoEspecialización 3 · 463.3572,1 %7921947,4 %2177462110.593199 / 8310
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 446.8371,6 %5851330,8 %302249097167132 / 5210
Retroceso continuo46.0511,6 %5755358,5 %526111220445324 / 131030
Invocación: Espíritu de tierra46.0121,6 %575742,9 %56357824866772 / 1000
Temblor terrestreEspecialización 3 · 445.9741,6 %5751030 %392261739996103 / 2120
Espíritu de tierra: Ataque básico23.0560,8 %2881855,6 %101414952352186 / 4200
Espíritu de viento: Ataque básico21.2490,7 %2652138,1 %82113222194212 / 9310
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 5200, pulsos: 2095760,3 %1191100 %—4376437611 / 0000
Espíritu de agua: Ataque básico83490,3 %1042100 %—4175436721 / 1010
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 3 · 452710,2 %651100 %—5271527110 / 1000
Otras habilidades51090,2 %6310 %5109—510911 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 182 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 95.616
0:04Tiempo desde el primer golpe al jefe1:19
Curación por habilidad16.910›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu842485,8 %0760 %1068
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 4569381,2 %050 %1930
Invocación: Espíritu de viento188462,7 %080 %658
Habilidad 1699000090985 %0200 %303
Daño recibido54.783›

De él, 45.396 de Gadioton descuidado (82,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque52.40995,7 %621.351
Sobrecarga de orbe23744,3 %12374

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,60
  • Dirigidos al jugador0,13
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,61Evitables56
Sobrecarga de orbe0,12Evitables11
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:49Ataque21.351110,6 %
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto95 %21
Amplificación de Elementos (Todos)87,5 %21
Unificación elemental84,8 %105
Flujo elemental71 %105
Elemento64 %414
Descenso de Espíritu60,8 %21
Barrera divina60 %51
Contraataque experimentado54,4 %11
Bendición ardiente48 %21
Luz de protección33,4 %21
Bendición de la Tierra31,3 %21
Descenso de Espíritu26 %31

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Daño retrasado75,9 %6
Maldición65 %11
Ralentización57,5 %3
Corrosión25,3 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NelumboClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
AshwayEreshkigal – 150.9672802175.425474.601110
TimortEreshkigal – 136.9342684302.333743.204314
SuzunaNezekan – 182.776295365.923515.99384
ArcabelloEreshkigal – 149.443260193.346469.11846
NelumboEreshkigal – 123.8722623591.976373.19030

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