Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:44
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:19 | Harcon mejoradoCombate 1:25 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 2:57 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | 76.298 | 64.699 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 41.972 | 41.132 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 38.710 | 40.109 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 20.820 | 21.472 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SuzunaNezekan | 78.343 | 87.364 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 50.554 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ArcabelloEreshkigal | 37.040 | 39.437 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 20.501 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 21.836 | 25.523 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 15.417 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS38.710
- HPS648
- Daño3.094.922
- Curación51.825
- Daño recibido76.976
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:19
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 879.013 | 28,4 % | 10.994 | 58 | 43,1 % | 11.567 | 19.893 | 45.780 | 58 | 6 / 35 | 20 | 6 | 0 | |
| 869.399 | 28,1 % | 10.874 | 112 | 48,2 % | 5534 | 10.156 | 24.807 | 61 | 12 / 72 | 27 | 15 | 0 | |
| 440.337 | 14,2 % | 5507 | 124 | 54 % | 2591 | 4368 | 11.426 | 61 | 12 / 83 | 31 | 21 | 0 | |
| 430.600 | 13,9 % | 5385 | 119 | 42,9 % | 2917 | 4553 | 10.315 | 56 | 13 / 74 | 27 | 18 | 0 | |
| 180.005 | 5,8 % | 2251 | 6 | 66,7 % | 41.972 | 24.016 | 63.404 | 3 | 0 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 142.073 | 4,6 % | 1777 | 24 | 37,5 % | 5138 | 7222 | 11.045 | 21 | 2 / 14 | 7 | 3 | 0 | |
| 43.729 | 1,4 % | 546 | 10 | 60 % | 3016 | 5277 | 10.323 | 8 | 0 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 27.100 | 0,9 % | 338 | 5 | 40 % | 3804 | 7845 | 8815 | 4 | 1 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 19.280 | 0,6 % | 241 | 4 | 50 % | 2120 | 7521 | 7848 | 2 | 0 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 17.435 | 0,6 % | 218 | 6 | 50 % | 1877 | 3935 | 4541 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.847 | 0,5 % | 210 | 9 | 100 % | — | 1872 | 2269 | 9 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.763 | 0,5 % | 209 | 5 | 40 % | 2600 | 4482 | 5593 | 5 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.341 | 0,4 % | 154 | 15 | 53,3 % | 516 | 1091 | 2250 | 15 | 1 / 9 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 212 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.088 | 45,5 % | 0 | 118 | 0 % | 1057 | |
| Poción de vida | 5340 | 40 % | 0 | 0 | — | 470 |
| Elixir de vida | 4452 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2350 |
| 1945 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 511 |
Daño recibido›
De él, 61.745 de Gadioton descuidado (80,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 76.072 | 98,8 % | 23 | 11.190 | |
| 904 | 1,2 % | 1 | 904 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,03
- Dirigidos al jugador2,27
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,27 | Dirigidos al jugador | 13 | 23 | |
| 0,03 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 86,2 % | 19 | 1 | |
| 82,5 % | 119 | 5 | |
| 81,6 % | 4 | 1 | |
| 79,7 % | 2 | 1 | |
| 53,8 % | 1 | 1 | |
| 50,8 % | 4 | 1 | |
| 50,5 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 4 | 79,7 % | |
| 142 | 98,7 % |
- DPS40.109
- HPS718
- Daño3.447.390
- Curación61.746
- Daño recibido100.117
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 812.724 | 23,6 % | 9455 | 52 | 42,3 % | 11.268 | 21.576 | 41.404 | 52 | 16 / 27 | 12 | 7 | 0 | |
| 799.525 | 23,2 % | 9302 | 104 | 46,2 % | 5796 | 9894 | 23.119 | 55 | 31 / 53 | 29 | 16 | 0 | |
| 541.944 | 15,7 % | 6305 | 151 | 49 % | 2655 | 4561 | 10.817 | 62 | 34 / 87 | 41 | 15 | 0 | |
| 478.597 | 13,9 % | 5568 | 151 | 47,7 % | 2528 | 3874 | 10.686 | 69 | 35 / 85 | 39 | 19 | 0 | |
| 357.366 | 10,4 % | 4157 | 10 | 60 % | 51.276 | 25.377 | 116.687 | 4 | 0 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 193.651 | 5,6 % | 2253 | 33 | 39,4 % | 4676 | 7703 | 17.779 | 25 | 9 / 18 | 10 | 2 | 0 | |
| 45.294 | 1,3 % | 526 | 10 | 30 % | 3066 | 7943 | 13.087 | 5 | 2 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 44.859 | 1,3 % | 521 | 11 | 45,5 % | 3613 | 4636 | 6908 | 9 | 2 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 44.113 | 1,3 % | 513 | 13 | 38,5 % | 3042 | 3956 | 4828 | 10 | 4 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 40.740 | 1,2 % | 473 | 9 | 55,6 % | 3796 | 5112 | 6382 | 7 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.914 | 1,1 % | 452 | 8 | 50 % | 3388 | 6340 | 7435 | 4 | 0 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.642 | 0,7 % | 286 | 9 | 100 % | — | 2738 | 5387 | 9 | 1 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 12.975 | 0,4 % | 150 | 5 | 0 % | 2595 | — | 3602 | 5 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 12.046 | 0,3 % | 140 | 14 | 35,7 % | 543 | 1433 | 2548 | 14 | 3 / 9 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 229 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.531 | 42,7 % | 0 | 123 | 0 % | 14.098 | |
| Poción de vida | 6230 | 30 % | 0 | 0 | — | 470 |
| 2985 | 25,3 % | 0 | 8 | 0 % | 523 |
Daño recibido›
De él, 47.325 de Harcon mejorado (47,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 100.117 | 100 % | 36 | 6923 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador2,98
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,98 | Dirigidos al jugador | 23 | 36 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 86,6 % | 1 | 1 | |
| 85,3 % | 17 | 1 | |
| 83,3 % | 1 | 1 | |
| 82,9 % | 128 | 5 | |
| 82,5 % | 3 | 1 | |
| 50,8 % | 5 | 1 | |
| 47,5 % | 7 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 8 | 83,3 % | |
| 153 | 98,8 % |
- DPS—
- HPS514
- Daño2.305.016
- Curación70.629
- Daño recibido341.363
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:17
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 655.014 | 28,4 % | 4767 | 104 | 28,8 % | 4935 | 9660 | 18.916 | 60 | 32 / 55 | 35 | 16 | 0 | |
| 600.751 | 26,1 % | 4372 | 50 | 30 % | 9746 | 17.309 | 31.773 | 50 | 13 / 25 | 16 | 5 | 0 | |
| 317.715 | 13,8 % | 2312 | 127 | 33,9 % | 2017 | 3448 | 6518 | 69 | 35 / 66 | 36 | 21 | 0 | |
| 315.815 | 13,7 % | 2298 | 123 | 24,4 % | 2149 | 3865 | 7538 | 65 | 40 / 60 | 31 | 10 | 0 | |
| 198.141 | 8,6 % | 1442 | 7 | 42,9 % | 19.829 | 39.609 | 55.520 | 4 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 97.946 | 4,2 % | 712 | 21 | 28,6 % | 3804 | 6815 | 10.332 | 21 | 8 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 39.228 | 1,7 % | 285 | 14 | 21,4 % | 2318 | 4577 | 5617 | 7 | 6 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.229 | 1,1 % | 190 | 8 | 12,5 % | 2953 | 5555 | 5555 | 4 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.235 | 0,9 % | 154 | 6 | 33,3 % | 3022 | 4574 | 5664 | 6 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.961 | 0,5 % | 79 | 23 | 30,4 % | 396 | 661 | 996 | 23 | 8 / 10 | 7 | 5 | 0 | |
| 10.022 | 0,4 % | 72 | 2 | 50 % | 5227 | 4795 | 5227 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 8075 | 0,4 % | 58 | 5 | 20 % | 1267 | 3006 | 3006 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 3884 | 0,2 % | 28 | 2 | 0 % | 1942 | — | 2079 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 196 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.833 | 37,9 % | 0 | 129 | 0 % | 14.098 | |
| Poción de vida | 7855 | 40,5 % | 0 | 0 | — | 470 |
| Elixir de vida | 4452 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2350 |
| 489 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 489 |
Daño recibido›
De él, 309.826 de Berk definitivo (90,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 166.201 | 48,7 % | 1 | 166.201 | |
| 107.249 | 31,4 % | 14 | 10.820 | |
| 50.492 | 14,8 % | 8 | 16.961 | |
| 17.421 | 5,1 % | 1 | 17.421 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,72
- Dirigidos al jugador1,24
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,93 | Dirigidos al jugador | 12 | 13 | |
| 1,50 | Evitables | 5 | 8 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,52 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:00 | 2925 | 8,7 % | |
| 1:54 | 166.201 | 495,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,8 % | 3 | 1 | |
| 94,7 % | 3 | 1 | |
| 93,9 % | 3 | 1 | |
| 89,6 % | 6 | 1 | |
| 73,1 % | 4 | 1 | |
| 66,8 % | 131 | 5 | |
| 60,4 % | 1 | 1 | |
| 54,7 % | 7 | 1 | |
| 48,6 % | 22 | 1 | |
| 43,7 % | 3 | 1 | |
| 40,1 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 31,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 33 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 14,6 % | |
| 1 | 0,9 % | |
| 154 | 77,8 % |
- DPS20.820
- HPS664
- Daño3.700.919
- Curación118.133
- Daño recibido224.748
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:57
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 952.229 | 25,7 % | 5357 | 158 | 28,5 % | 4621 | 9558 | 24.537 | 82 | 61 / 66 | 53 | 20 | 0 | |
| 939.754 | 25,4 % | 5286 | 72 | 29,2 % | 9490 | 21.703 | 51.635 | 72 | 28 / 31 | 22 | 9 | 0 | |
| 529.603 | 14,3 % | 2979 | 202 | 28,2 % | 1972 | 4275 | 10.022 | 109 | 75 / 82 | 50 | 25 | 0 | |
| 459.682 | 12,4 % | 2586 | 198 | 34,3 % | 1748 | 3417 | 10.068 | 117 | 68 / 83 | 45 | 25 | 0 | |
| 318.842 | 8,6 % | 1793 | 10 | 30 % | 21.693 | 55.663 | 95.237 | 5 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 172.228 | 4,7 % | 968 | 35 | 28,6 % | 4243 | 6615 | 12.470 | 35 | 10 / 15 | 8 | 6 | 0 | |
| 68.584 | 1,9 % | 385 | 22 | 27,3 % | 2671 | 4309 | 5500 | 11 | 12 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 57.417 | 1,6 % | 323 | 19 | 36,8 % | 2160 | 4500 | 5713 | 19 | 5 / 9 | 8 | 1 | 0 | |
| 53.589 | 1,4 % | 301 | 11 | 45,5 % | 2796 | 7363 | 9369 | 11 | 2 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 45.177 | 1,2 % | 254 | 18 | 27,8 % | 1877 | 4155 | 4730 | 18 | 4 / 8 | 7 | 3 | 0 | |
| 39.043 | 1,1 % | 219 | 10 | 50 % | 2152 | 5657 | 11.472 | 8 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.480 | 0,8 % | 160 | 10 | 0 % | 2848 | — | 3132 | 5 | 6 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 20.844 | 0,6 % | 117 | 7 | 100 % | — | 2978 | 5208 | 7 | 0 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.447 | 0,4 % | 86 | 23 | 34,8 % | 391 | 1198 | 2652 | 23 | 9 / 11 | 11 | 6 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 267 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89.552 | 43,2 % | 0 | 212 | 0 % | 14.098 | |
| Elixir de vida | 17.808 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 2350 |
| Poción de vida | 9790 | 8,3 % | 0 | 0 | — | 470 |
| 983 | 48,4 % | 0 | 4 | 0 % | 498 |
Daño recibido›
De él, 150.347 de Berk definitivo (66,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 106.583 | 47,4 % | 26 | 10.030 | |
| 56.811 | 25,3 % | 8 | 17.000 | |
| 35.526 | 15,8 % | 4 | 9676 | |
| 25.827 | 11,5 % | 2 | 17.325 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,38
- Dirigidos al jugador1,86
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,44
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,72 | Dirigidos al jugador | 9 | 17 | |
| 1,69 | Evitables | 7 | 8 | |
| 1,06 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 | |
| 0,77 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,00 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:31 | 8428 | 25,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 96,1 % | 2 | 1 | |
| 94,5 % | 2 | 1 | |
| 88,7 % | 5 | 1 | |
| 76,3 % | 2 | 1 | |
| 74 % | 208 | 5 | |
| 60,2 % | 10 | 1 | |
| 57,4 % | 30 | 1 | |
| 41,1 % | 8 | 1 | |
| 40,9 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,1 % | 5 | 1 |
| 31 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,8 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 4 | 31 % | |
| 2 | 5,1 % | |
| 246 | 85,2 % |
- DPS medio21.472
- DPS del medidor25.182
- Daño12.548.247
- HPS517
- Curación302.333
- Sobrecuración38,7 %
- Daño recibido743.204
- Muertes3
- Golpes2364
- Crítico38,2 %
- Tiempo activo8:06
- Tiempo de combate total8:18
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas14
- Golpes esquivados14
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas107
- Paradas perfectas4
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | – | 150.967 | 2802 | 175.425 | 474.601 | 1 | 10 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2684 | 302.333 | 743.204 | 3 | 14 |
| SuzunaNezekan | – | 182.776 | 2953 | 65.923 | 515.993 | 8 | 4 |
| ArcabelloEreshkigal | – | 149.443 | 2601 | 93.346 | 469.118 | 4 | 6 |
| NelumboEreshkigal | – | 123.872 | 2623 | 591.976 | 373.190 | 3 | 0 |