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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:44
  • 5 jugadores
  • 20 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:19Harcon mejoradoCombate 1:25Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 2:57Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
AshwayEreshkigalCantor76.29864.699El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS41.97241.132Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TimortEreshkigalGladiador38.71040.109El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS20.82021.472Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SuzunaNezekanArquero78.34387.364El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS50.554El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ArcabelloEreshkigalEspiritualista37.04039.437El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS20.501El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigo21.83625.523El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS15.417El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

AshwayCantor
  • DPS76.298
  • HPS306
  • Daño6.100.077
  • Curación24.544
  • Daño recibido42.989
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:19

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 51.528.88125,1 %19.1225154,9 %17.32440.37271.9504730 / 41260
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 51.098.89918 %13.7448250 %821818.58438.4645247 / 1217130
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4 · 5968.84315,9 %12.11825100 %—38.75464.6352519 / 1610
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4 · 5700.58011,5 %876226100 %—26.94554.2962616 / 5430
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3488.4468 %6109633,3 %56.012132.200167.21952 / 3220
Promesa de viento454.2697,4 %56813959 %578315.72828.3993923 / 5740
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5233.3053,8 %2918850 %20.91837.40856.64584 / 1230
Fractura resonanteEspecialización 4 · 5127.0602,1 %15898144,4 %1039223146501446 / 516120
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 5126.0672,1 %15763850 %2049458697211724 / 2940
Fractura impactanteEspecialización 3 · 4113.9501,9 %1425666,7 %11.27122.85225.77264 / 2200
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 5101.5531,7 %12701040 %694014.97918.65395 / 1310
Trituración de acometidaEspecialización 4 · 572.3701,2 %905366,7 %889631.73738.10230 / 3010
Ira de Marchutan51.5290,8 %644366,7 %798721.77123.34432 / 1000
Hechizo de furia25.6360,4 %3209100 %—2848541895 / 0110
Fractura sísmicaEspecialización 2 · 486890,1 %10810 %8689—868910 / 1010

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 189 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 220.716
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe1:20
Curación por habilidad24.544›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Elixir de vida superior88270 %020 %4602
Cristal de vida67190 %020 %4602
Poción de vida530440 %00—461
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 2369479,9 %050 %1828
Círculo de protección0—28.5520——
Daño recibido42.989›

De él, 42.989 de Gadioton descuidado (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque42.989100 %514.922

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,86
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,46
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,32Todo el grupo25
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Proclama del invicto100 %11
Bendición del guardián100 %11
Pergamino de favor94,4 %11
Golpe giratorio94,4 %22
Círculo de protección86,6 %1059
Contraataque experimentado79,7 %21
Barrera divina69,9 %41
Luz de protección53,9 %11
Bendición de la Tierra42,6 %21

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre49,4 %8

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Círculo de protección11694,3 %
TimortGladiadorAbrir el desglose
SuzunaArqueroAbrir el desglose
ArcabelloEspiritualistaAbrir el desglose
NelumboClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
AshwayEreshkigal – 150.9672802175.425474.601110
TimortEreshkigal – 136.9342684302.333743.204314
SuzunaNezekan – 182.776295365.923515.99384
ArcabelloEreshkigal – 149.443260193.346469.11846
NelumboEreshkigal – 123.8722623591.976373.19030

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